怪物星球2低分。老外不买你帐
http://img1.a9vg.com/201005/07/1273193599437.jpgIGN:失落星球一代的成功,二代似乎也理所应当的拥有高水准,本作瞄准西方市场,
CAPCOM保证将提供比一代更为出色的多人模式,包括主流程的全程4人线上合作,
可惜的是,二代并为解决一代的缺点,而且产生了很多新的问题。导致本作比一代
还要不如。
菜单非常多且冗余杂乱,甚至影响游戏。选项实在太多了。
视觉效果非常华丽,不同地点和生物看起来很漂亮,
Cat-G Akrid 让人印象尤其深刻。
史诗般音乐很棒,听起来很享受。
游戏操控很差,关卡设计很糟糕,
一个游戏该有的基础部分是这游戏最差的地方。
如果你能不顾缺点长时间玩它的话,
本作还是可以的,有全程COOP和成吨的地图。
总结:声画外在的东西很好,游戏本身很烂,特别是多人部分。
http://www.eurogamer.net/articles/lost-planet-2-review?page=3
另外:EUROGAMER给出的评分也是6/10
(A9转)
竹内傻逼了吧!让你搞现代猎人。
竹内果然为系列杀手。 只要维持一代水准就心满意足了。 http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1468269&fpage=1
猪内不染指生化6了 哦耶 听说单机就是网战的offline模式 其实生化4蛮吓人的,
生化5主要是关卡设计太失败 试玩的时候感觉就不咋地了。。 操作总觉得哪里别扭。。 一代就有许多操作、手感上的毛病,只不过漂亮的画面宏大的场景掩盖了这一切,而且那时tps的标准并没有确立。
二代操作依旧,关卡sb。投个手雷都有几秒钟准备动作。 试玩的时候感觉就不咋地了。。 操作总觉得哪里别扭。。
suija 发表于 2010-5-7 11:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
试玩就是一坨屎,让人坚定了黑的决心 竹内润滚蛋~! “视觉效果非常华丽,不同地点和生物看起来很漂亮,
Cat-G Akrid 让人印象尤其深刻。史诗般音乐很棒”加上全程COOP合作 足以~~ 猪内润必须死,整啥毁啥
10几年前就有了古墓丽影,后来还有虹吸战士英雄本色MDK2自由战士等等,怎么能说tps标准没有确立呢?
luoshuigui 发表于 2010-5-7 11:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那楼的原意是指越肩TPS吧
那楼的原意是指越肩TPS吧
lucasxp 发表于 2010-5-7 14:54 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不,我的意思就是,战争机器出现之前,没有一款tps能强势到确立标准的地步。
lp2,打个比方,如果fc上,恶魔城出在赤影战士之后,你想想会有多少人喷它的手感。 有啊,GRAW 本帖最后由 acuratl86 于 2010-5-8 22:10 编辑
gamespot 评分 5.5
http://www.gamespot.com/xbox360/action/lostplanet2/review.html
The Good
* Fantastic production values
* Loads of gameplay variety
* A ton of online content
* Competitive play can be good fun.
The Bad
* Abysmal friendly and enemy AI
* Awful mission design
* Relies too much on taking control away from the player
* All sorts of small, deadly flaws.
糟糕的合作和敌人的AI
糟糕的任务关卡
糟糕的控制
看来一切都很糟糕 喷了
猪内又创造奇迹了 http://ps3.ign.com/articles/108/1088085p1.html
没想到PS3版更惨 喷了,虽然说一代有这样那样的缺点
但是玩起来还是挺爽的
没想到2代居然这么傻逼,连玩的兴趣都没了 就是把几张独立的地图生硬地拼到了一起,没有任何故事说明与战斗目的
你可以把它看成n个CS关卡
手感确实不好
总之让我很失望,想当初一代做得那么不错~~~有趣的流程,震撼的boss战~~~ 1代那关卡设计和枪感本来就很无爱了。。。都没法让我坚持玩通关 OTZ
页:
[1]