Catsup 发表于 2010-5-4 16:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif 这个习惯没有,但是喜欢在第一关后就开始在练级的地方玩命练。
当年PS2《斯特拉的众神》,第2关是主力部队已经99级了…… 没,要练全练,保持我方所有人员等级在一个水平线上。就算是废物也有他存在的价值
danzhou 发表于 2010-5-4 15:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
以前玩曹操传,步兵都不练,结果后期有一关好像刚出场是曹仁还是李典这几个步兵,死活过不去 戰棋類?有軟妹的我只練軟妹,沒軟妹的不玩 那关有庞德这个步兵之王在,可以撑的 机战是全熟人的游戏,根本都不需要玩就已经知道该练谁了,所以一般就按照自己喜欢的人都练上就是了。通常练的角色会多于最终战上场人数,因为很多关会有什么分流什么的。 最近的几部机战里都有这个习惯
W里,SEED只上鸡和狼,ASTRAY的小红小篮一起上,X ASTRAY的主角和那个长发隐藏人物一起上
K里,鸡和狼一组,鸟和雷一组,机兽起源的主角和那个后加入的敌方男一组,法芙娜的一骑和真矢一组(虽然不算基)
其他所有机甲龙骑兵作品的机战里,主角和苍鹰一起,另外2个板凳
等等等等 性别>脸>>>>>>>>>>>>其他 配对星人 保持等级平均,按等级由低到高决定出场人员 只看脸+1 出场人物选择按当前等级由高到低选取
练级的优先级按本场人物由低向高排序
所以总人物的等级排序会出现两个平台和一个断层——一群平均的高等级的常用人物和一群低等级万年板凳
当然常用人物选择有的按熟知度(机战)有的按帅软度(其它)
不过介于有些游戏主角挂掉会强制over,这类主角会特别练一下,他的等级超过常用人物3~5级,使他不至于挂得太快。这也有好处是在一些困难的关卡可以有个一骑当千的人,用来堵门、掩护、拖住敌人步伐,其它人补刀捞经验 看脸不死人 火纹一直是喜欢出全骑兵 战旗都是配对党的,这一定是机战的合体攻击害的 我要每种职业用必须有 有职业的各职业出一个,机战必出合体类的,道具能不用就不用,就算能让战斗简单一倍。最后倾向于敏捷型角色
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