银狼 发表于 2010-5-5 14:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+1 最终BOSS一点HP一点HP的磨,然后连续目压60HIT左右,最后几下命中基本变0了,不过威力惊人. 最终BOSS的时候什么好药猛吃就是了
反正过关消耗性道具不保留
主要是多攒些降RISK值的药 最终BOSS我是猛加魔力,猛放单体魔法过去的
即便一周目也不是特别难的事啊 我就是靠那2招弹自己血和按比例之类的通关的
什么属性啊risk啊合成啊那些根本什么都没搞懂 练了那么久信心满满的去砍boss。结果蹦出来1的伤害。这挫败感击退了好多人。包括我 最终BOSS感觉很容易啊,第一形态拼了2次过去了,第2形态直接弓箭连击灭之 一周目砍,刺穿,打击对效果的影响貌似比种族适性还大 一周目比例扣血一招吃遍天的
话说要是毒瘤舍得重置 在保持气氛渲染的前提下 优化下系统(除去一些不必要的技能啥的)再加入纸娃娃系统()释放魔法改即时的 再增加全屏敌人数量 那简直完美了 感谢37L···
慢速下载中~~ VS里那几个木头靶子有人全部砍倒吗?
PabloPicasso 发表于 2010-5-5 16:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
为了练全种族全属性100的武器,那几个木偶人根本不够砍呀不够砍(到了后期就传送过去传送过来满地图重置木偶 - -)
PS:听说有把防具练到全属性全种族100的家伙,M战斗力 一周目比例扣血一招吃遍天的
话说要是毒瘤舍得重置 在保持气氛渲染的前提下 优化下系统(除去一些不必要的技能啥的)再加入纸娃娃系统()释放魔法改即时的 再增加全屏敌人数量 那简直完美了 ...
自由质子 发表于 2010-5-5 21:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
是完美了啊,那就是原第四开发组的FF12。VS原本就设计组队的,PS机能不行被砍了(不过某BOSS战也有组队效果,特例)。
是完美了啊,那就是原第四开发组的FF12。VS原本就设计组队的,PS机能不行被砍了(不过某BOSS战也有组队效果,特例)。
Kesons 发表于 2010-5-6 11:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif放浪的剧情结合ff12的系统么?这游戏可以得80分吧… 最终BOSS难事因为他第二形态的特技……丢一下伤害600+ 我自己才360HP
感觉只有靠反击技能来抗,但没有一次按准的………… 大家能给我给日版PSP地址么
如果弄的好装备的话,1周目Y打我只有个位数
不过,我最烦的不是Y的特技,是Y的移动速度
北窗伏龙 发表于 2010-5-6 14:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
泪流满面 我还真不记得我当时弄过装备来着………… 最终boss有那么难么,我记得直接连上几剑,然后嗑个降risk的药,反弹几下就挂了 最终BOSS太难打了
银狼 发表于 2010-5-5 14:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
难打?
同样的装备,只是拿了一把human +100的属性的剑,round 2第二次拿了黄金钥匙再打他后,他最终大招好像就打了几十点血,一百点不到。用伤血提高AT的技能和自己HP越低AT越高的技能,只要不失手,他放了大招就是他的死期。 VS里那几个木头靶子有人全部砍倒吗?
PabloPicasso 发表于 2010-5-5 16:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
里面有时有东西,就是回复HP的药,还是小份的。槽!
如果你质疑我的答案,你可以再试试。另,有时木头人里什么都没有。 坚持了大半流程的比例伤害禁止,还是在终盘前放弃。游戏中的很多限制都让人无法充分领略系统设计的精妙之处,上手困难也是必然。如果要重制,我希望至少能解决一下简易更换武器和携带道具上限的问题 神作,当年考研期间的唯一消遣,囫囵吞枣的通了一遍,找个机会再好好体会一下。 过了无头骑士,还是没坚持下去,系统实在太繁琐了 初期刚开始碰到BOSS伤害值1HP确实吓了一跳,随便研究了一下技能合成就没什么难度地通关了...
记得有很多特NB的称号,不记录通关好像是“天运的探求者”(这个记得最清楚)~
另外印象深刻的就是“有很多推箱子游戏”....
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