所谓“暴雪出品必属精品”的潜定理会不会在这代破灭
单SC2和D3的美工就已被不少老玩家唾弃了 暴雪的游戏不到资料片和几十个补丁之后根本无法下定论,SC2没有正式发售,D3更是只有几个视频,LZ还是洗洗睡吧 切~~先出了再说! 4# leocomet美术风格和单位建模在BETA基本就敲定了 D3的演示觉得没啥不好,傻逼的原画靠同人脑补好了
星际反正从来不碰 我觉得美工不是主要唾弃点……
谁能告诉我SC2相对于之前RTS最有亮点的创新是啥 星际和魔兽平均战了10年左右还是不倒,可见BLZ最主要靠的并不是画面
谁能告诉我SC2相对于之前RTS最有亮点的创新是啥
cys_pitaten 发表于 2010-5-4 12:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
其实这代暴雪玩的是battle net 2.0,而不是SC2……SC2求稳不求新~~~ 根据发布的地图编辑器来看
绝对不会 根据发布的地图编辑器来看
绝对不会 不会,就算SC2和D3真的渣,也不足以崩坏BLZ这么多年来的形象。
再说了,就算BLZ渣了,又能渣到哪去……这年头以大众的胃口来说,只要不是刻意求渣的作品,都能叫成神作了。 SC2难道不好玩?我手贱升了级不能打电脑了…… 不会。可以预见的是在补丁、资料片和地图编辑器的支持下SC2和D3还能再拖个十年或者更久。 喷归喷,玩照玩
这里大多数人
退一步讲,从参照物或言相对性角度看,想不精品也难。 喷美术风格的老玩家们都是闲得蛋疼 BLZ的RTS游戏在于不可控变化少,需要大量练习来弥补;而练习需要时间。也就是说只要一个整天闲着没事干的人花了很多的时间就有很大的几率能战胜对手;这一点很像网络游戏,就算只是中人之资花了时间也能逞逞威风。因为大家很明显的知道网络游戏的玩家人数之多的原因,自然也能推导出为什么BLZ的游戏如此之受欢迎。 所谓“3A出品必属精品”的潜定理会不会在EOE这里破灭
武田赤音 发表于 2010-5-4 12:25 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
SO4時已破灭了 真的要有一个一般水平的就叫定理破灭的话 这定理根本就没立起来过 这可不是表达不喜欢啊,不喜欢是个人的怎么说都可以,展望却是客观的东西
以下言论真的没有恶意,我只是觉得,最近总在S1看到这种贴觉得很,呃,可笑,你们真的那么想的吗?真的不是故意搞笑的吗? 已经定了7月27日发售了,活生生又拖了3个月。
不过也该,这战网2简直就是一坨屎,该有的功能要么没有要么不好用,不改好发售就真砸牌子了。 SC2怎么惨 怎么暴死都可以
等D3 7月27日发售完整版地图编辑器,买就送半成品RTS一个 现在还不会,但是快了
等职业经理人开始指挥游戏技术宅做游戏时,AB的也就走上了EA的道路 你们这群傲娇就一边骂一边玩吧 肯定不会,就算SC2剧情什么全都没有,只卖个地图编辑器,无数人一样会买账……
这编辑器太强大了 说起来 D3这玩意会带地图编辑器吗? 我倒是期望能玩到Diablocraft SC2只要有地图编辑器就不会渣
D3的人设恶心,但说实话2代的人设也没好到哪去,黑皮破烂钉、大妈魔法师、傻逼肌肉男,1代多顺眼 继续喷SC2,喷D3
再怎么烂也比某些厂某些毫无诚意的屎游戏好上1000倍
反正这俩我都买Z,美术不好人设不好,爱咋咋,总比垃圾快餐好
S1不是正相反么...无论多么牛逼的神作都能给黑成渣.......
微操刷刷刷什么的早就被轮过无数次了吧.......
hypnossz86 发表于 2010-5-4 12:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
S1无精品。——不仅限于游戏区。
黑的人多少跟精品不精品完全是成反比的。没人黑的才是杯具。弱势小众的东西被自己人捧上天纯粹是Loser而已
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