魔塔大陆1
……
反正这几作有动作要素,只是用处有多大的问题…… TO系列 格斗rpg传说系列 寄生前夜一啊,系统很棒 很好奇为什么楼主唯独没有提这类型的两大代表传说系列和星海系列.....VP2的动作要素我觉得比1还强吧,为什么不能算,难道你这个所谓的动作要素指的是平时的移动画面?那这种类型的不是很多吗,GUST系列确实都能算了,还有P3P4啥的也都能算了..... 神鬼寓言??? 本帖最后由 woodey 于 2010-5-4 10:31 编辑
圣剑传说3吧,个人感觉RPG要素远远高于动作,就当成能控制跑位的RPG。。。LZ觉得VP1也算带动作那就当我没说 vp1是这样的,vp2我觉得不符合条件
-
VP2比VP1更符合条件 .hack/g.u.算吧? 3a所有游戏都符合lz要求。 这条件描述还真奇怪,格兰提亚算不算 楼主估计就是说移动画面
XENOGEARS战斗那些个组合键哪来的ACT要素…… 没人想到FF12吗? 楼主估计就是说移动画面
XENOGEARS战斗那些个组合键哪来的ACT要素……
Meltina 发表于 2010-5-4 10:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
移动画面的ACT要素?那楼主居然还敢说VP1算VP2不算...是没进过红莲玩光子移动是么 完全不明白楼主的评判标准在哪,不管是移动画面还是战斗系统,VP2的ACT要素都比VP1多不知道多少倍.
另外星海系列就完全被无视了么. 放浪冒险谭算RPG啊,动作真没感觉出来。 og saga? tales? 如果说是移动ACT,战斗RPG,那VP2为啥不能算?
如果说是移动RPG,战斗ACT,楼主完全无视了传说系列和星海系列了吗?
纸马1,纸马2
马路1,马路2,马路3
还有反骨仔制作的mario rpg。 阿兰多娜 1 2 FF8,斯考尔普攻和放必杀要玩家自己扣扳机,泽尔要玩家自己输入指令出招,艾维因的枪也要玩家打……这绝对算了吧。
页:
[1]