录音带补完剧情是从啥时候开始流行的
halo 生化奇兵 蝙蝠侠都有收集录音带的内容,有这个必要吗 FEAR也有 我只知道零有录音带和录像带还有N多的文件那才是剧情的重点 难道还看文字?DAO多得看不完了
等一个游戏100G的时候就该轮到收集视频了吧 不是从生化危机开始的么,只是生化系列一直都是文字而已,现在文字表现力有限,就改成录音了
必要倒不是必要,只是为了增加世界观了解和玩家对环境的融入程度 这样做很好啊,在听录音的时候可以继续游戏,还可以烘托游戏的气氛。比如生化奇兵2里面那个来找女儿的父亲 杯面和BIOSHOCK的录音带我觉得相当赞 一些游戏的类型和长度限制了原设定的很多东西都无法有机融入流程,如此设定,只玩流程的可以无视,愿意深入了解剧情的可以找来看 mgs这种结局之后画面一黑开始讲电话的桥段也算录音的衍生么
说白了都是为了节省成本罢了 以前都是剧情不够文件来凑,后来给你念出来了,本质上是一个东西 本帖最后由 rlim 于 2020-1-22 22:08 编辑
1 很好啊
补完了剧情,又不会变成日式裹脚布游戏 我玩过的最早的,是粘土世界的录音带/录像带。 我记得粘土世界那个必须都找全,不然卡流程 无主之地找留言任务有好几个
留言的话可以和游戏同时进行 我记得粘土世界那个必须都找全,不然卡流程
Pluto_Shi 发表于 2010-5-2 15:54 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不找全就无法从Willy那里得到钥匙。
顺便,即使是我当时那种烂英语,也能听懂Willy讲的故事。这大概是我听过的最简单的英语文章了吧。 0080。。。。。 生化危机吧 感觉还行,不过听不懂也没多大意思 遗作? 没人说寂静岭的NOTE么 本帖最后由 ravage 于 2010-5-3 21:32 编辑
AVP2里就做的很不错,可惜容量限制不是全语音的,新AVP没有时间标签挺不爽的。DOOM3的电邮和录音带里连尼日利亚诈骗都有... 印象最深刻的还是BIoshock killer7里的感覺不錯 我记得DOOM3里拿第一把BFG9K要听录音才能知道密码
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