FPS增加一个完成度高的TPS视角真的那么困难么?
如果TPS视角能做到很好那么无疑对我们这种晕FPS的玩家是莫大的福音 CoD4制作访谈其中一句名言“我们是纯种FPS,不妥协。”
大部分TPS节奏比FPS慢多了。很多游戏改这样没意思 大部分TPS节奏比FPS慢多了。很多游戏改这样没意思
fh24680 发表于 2010-5-1 22:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我以为是FPS相较TPS在射击精度和速度要求较高的缘故吧? FPS强调枪感,TPS强调动作
FPS到TPS不是单单的把碰撞模型和人物模型做好这么简单的,满世界HALO那样的僵尸跳谁受得了 节奏快到主流fps那种程度,广角加一个大后背老需要快速360转动更晕吧 COD6 TPS模式欢迎你 玩了基本要疯了。。。。 辐射3么 话说MGS4不是能当FPS玩么?
大家有用这种方式玩穿过么? 无主之地第三视角比第一视角好玩不知道多少倍。
有的东西明明就是看你有没有心。 晕不晕的要看厂商的技术力,弄不好TPS比FPS晕多了 晕不晕的要看厂商的技术力,弄不好TPS比FPS晕多了
点男 发表于 2010-5-2 08:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif[/quot
杀手俱乐部就是这样,明明是TPS却很晕
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