六本木朱美 发表于 2010-5-1 22:53

FPS增加一个完成度高的TPS视角真的那么困难么?

如果TPS视角能做到很好那么无疑对我们这种晕FPS的玩家是莫大的福音

zerosyt 发表于 2010-5-1 22:56

CoD4制作访谈其中一句名言
“我们是纯种FPS,不妥协。”

fh24680 发表于 2010-5-1 22:56

大部分TPS节奏比FPS慢多了。很多游戏改这样没意思

六本木朱美 发表于 2010-5-1 22:59

大部分TPS节奏比FPS慢多了。很多游戏改这样没意思
fh24680 发表于 2010-5-1 22:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我以为是FPS相较TPS在射击精度和速度要求较高的缘故吧?

tommyzzj 发表于 2010-5-1 23:03

FPS强调枪感,TPS强调动作

FPS到TPS不是单单的把碰撞模型和人物模型做好这么简单的,满世界HALO那样的僵尸跳谁受得了

Baelnorn 发表于 2010-5-1 23:07

节奏快到主流fps那种程度,广角加一个大后背老需要快速360转动更晕吧

dyching 发表于 2010-5-1 23:09

COD6 TPS模式欢迎你 玩了基本要疯了。。。。

孙X 发表于 2010-5-1 23:10

辐射3么

lpzhg 发表于 2010-5-1 23:15

话说MGS4不是能当FPS玩么?
大家有用这种方式玩穿过么?

燃夜郎君 发表于 2010-5-2 08:29

无主之地第三视角比第一视角好玩不知道多少倍。
有的东西明明就是看你有没有心。

点男 发表于 2010-5-2 08:45

晕不晕的要看厂商的技术力,弄不好TPS比FPS晕多了

fh24680 发表于 2010-5-2 09:02

晕不晕的要看厂商的技术力,弄不好TPS比FPS晕多了
点男 发表于 2010-5-2 08:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif[/quot
杀手俱乐部就是这样,明明是TPS却很晕
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