[求喷]在我眼里,奎秃的战力只有5
今天跟一美式游戏玩家同学谈论战神。在人家眼里,但丁是中二,隼龙是废柴,奎秃才是爷们。经常有人拿这几个动作游戏比,一般是鬼泣党和忍龙党之间互黑比较多,奎秃的爷们形象大家倒没什么太多争议。战神这游戏我也很喜欢,每作都会通几遍(不过没PS3,三代只在别人家通过一遍)。但说到奎秃的实力,我是一向不屑的,今天就要来黑一黑……奎秃在游戏里看似很强力,上天入地,把一群神揍得嗷嗷叫。但说到底,战神是个以关卡设计为主体的游戏,奎秃的强力也基本上就是表现在过场动画中。奎秃是强。但与我心目中强者的标准相去甚远。或许是受了龙珠的影响,在我看来,最强力的攻击应该是丢个大招直接把全屏的敌人轰成夸克那种的。但奎秃刚好相反,奎秃每次打完BOSS,都要用一长串血腥暴力的终结技把BOSS轰杀。我一点也不觉得这种虐杀场面有什么爽快感可言。我跟那BOSS无冤无仇,只是丫出来挡路,咱就干掉好了,BOSS又呆,攻击方式就那么几种,本来应该像杀杂兵一样简单才对。但BOSS的血总归是比一般敌人多,又会防御,总不能爽快地干掉。所以才会产生恨意,想把BOSS揉虐而后快。战神2里车夫那段就是,泰坦难度下,丫往墙上一跳,打不到了,只能用弓射。但射一会没魔了,就要砍杂兵补魔,整个过程丑陋无比。你奎秃不是牛逼吗?链刃不是很长吗?咋就不能直接把BOSS勾下来暴扁?正是这种无助感,才会让之后的夹头部分特别的解气。3代波塞冬也是,要浪费那么多时间打他,他就是不死,一次一次的打。战神里的BOSS又不厉害,无非血多攻高而已,攻击方式单调的要死,又慢又短,打BOSS完全就是为了看之后怎么把BOSS弄死而已。2代最前面打巨像,我一开始还不知道怎么打,后来才发现,直接砍就行。只见奎秃耍着两把小刀片削BOSS的手,把巨像削的体力不支,整个人都摊倒在台子上。我说这巨像咋就这么怕疼呢?你是巨像啊大哥!就那俩小刀片,能蹭破你那层钢皮不?攻击也呆的紧,就锤两下,而且还是瞄准没人的地方锤的。最后打宙斯,丫就是攻击无法防御,被打没啥硬直而已,就能给奎秃造成不小的麻烦。殊不知这种设定在别的ACT里早已稀松平常。宙斯也很有BOSS的样子,奎叔的任何攻击他都不躲,无非也就防御一下。到了QTE阶段更是,躺那被打,肢体摆着很舒服的姿势,M属性满载。算我求你的,你偶尔也躲一躲吧。说到防御,我一直觉得,战神的打击感在美式游戏里算不错的,但就全败在这防御上了。游戏里的防御压根就没什么硬直的,最多人往后蹭一点,防完了立刻就能动了,让人感觉这攻击的力度非常弱。看看怪物猎人,那才叫防御。奎秃的防御,要么没硬直,要么就干脆防不住,给人感觉就是,一般的攻击压根就没有用力。奎秃还会终结技。现在有终结技的游戏越来越多了,但从来没有哪个像战神这般费劲的。奎秃用终结技的时候,其他敌人都站在旁边愣着,或扼腕叹息,或拍手称快,总之就是不打你。在同学口中,战神里的敌人,那至少都是英灵级别的,跟“一般的ACT”根本不是一个等级。那我也只能理解成,这些高手有强到扭曲的荣誉感,背后偷袭这样的事情是断然不能做的。说到底,奎秃在游戏中的一切牛逼,都是来自敌人的弱小,要不就是敌人依照导演安排,只要死的华丽一点就行,攻击什么的差不多就行了。果不其然,到了混沌难度,奎秃萎了,人家杂兵只要不吃投技,会防御,奎秃就不知道怎么弄死他了。跳到人堆里完全是找死,只能躲到敌人攻击范围外,然后不断用判定强速度快的□□△,等敌人自己冲过来吃。欺软怕硬的典型。没办法,奎秃终究还是凡胎肉身,中了机关会死,掉下高台会死,被敌人削两下会死。纵使你战神能从地狱里爬上来,碰到不开的门,还是得乖乖找钥匙,碰到高台,还是得乖乖地绕路。你奎秃不是有奥林匹斯之剑么?怎么就不能学学人家宙斯,一刀挥出个剑波直接把奥林匹斯山削平了呢?
在我看来,要是把奎秃丢到别的ACT里,那是有他受的了。或许鬼泣这样的还行,毕竟奎秃可以防御,还有金羊毛可以用。但碰到忍龙呢,打到狼人那关估计就郁闷了。其实连第一关BOSS能不能打过都不好说。别看人家都是凡人,就奎秃那速度,用魔法都不一定打得着。在我同学眼里,凡人固然是伤不了奎秃,奎秃一刀就能把他们灭了。但总归还是脑补,碰到不吃投的,奎秃不好打,碰到没硬直的,奎秃不好打,碰到速度快的,还是不好打。奎秃的攻击就一射箭比较快,但用几次也没蓝了。把奎秃和其他ACT主角放一块,奎秃能干掉谁?丁叔?别看人家装逼,那点花拳秀腿还是管用的。人家的攻击可以压到密不透风,用火箭筒轰你,用STINGER突你,用拳头升你。奎秃不是会金羊毛么?很不幸,人家也会完美BLOCK,还会一闪,金羊毛虽然无敌,但出招太慢,攻击太低,收招又慢的跟什么似的。再看隼龙,人家的终结技叫一个利索,腰斩,砍头,饭纲落,爆炸镖,弄两下你就死了。秀真也是同理,9字蓄力斩,宙斯都别想硬吃下。金城武?奎秃大概是没吃过7连一闪,很美味的。贝姐?贝姐一秒可以爆奎秃菊花3次。哦我忘了,三国割草也可以算动作游戏。不过让奎秃去打虎牢关吕布,我还真觉得有点悬。说起来,人家蛇叔还能单挑合金装备,换了奎秃,估计谁也干不掉谁。把蛇叔丢到战神里,让ENDLESS操作,全程不杀人通关大概都没问题……
黑了奎秃这么多,其实我并不讨厌奎秃,我只是对某些“但丁中二,奎秃最高”的论调比较烦而已。求喷,畅言。 LZ是想说奎秃能力不行,还是不喜欢战神的游戏设计?
这系列本来就是AVG一样,看完了剧情跑过了场景,就享受够了
你要把它的耐玩度追求到DMC忍龙那个级别,这不是强人所难么,本来就不是一个风格…… 奎秃换成奎妹就反过来了 奎秃就仗着一股狠劲,实际也就是个李逵 本帖最后由 osborn 于 2010-4-30 21:25 编辑
其实我挺喜欢战神的。玩着也很享受。只是某些美式玩家把奎秃视为偶像,但丁什么的在丫眼里就只剩下装逼而已,对这点我比较不满。就我玩战神的感觉看,我一直觉得奎秃的装逼度比但丁高得多,敌人那么弱,还要杀的那么凶,以显示自己的威猛。有些人看不惯但丁装逼,但很喜欢奎秃这种的,在我看来只不过是装逼换了一种形式而已。
奎秃换成奎妹就反过来了
Pluto_Shi 发表于 2010-4-30 21:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
其实我原来画过个奎妹,改名叫Kraxia,还拿这个名字做LIVE的ID…… 求图 一力降十会 现在流行fan欧米猛男,日式人物皆可喷。 我单纯讨厌奎秃见谁杀谁,这不是性格问题,是价值问题 我觉得很好啊,战翻一切牛鬼蛇神 奎爷吸引人的地方就是不墨迹 奎爷吸引人的地方就是不墨迹
不羁夜 发表于 2010-4-30 22:04 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
疯子做事也不磨叽 游戏里机关场景设计得很巧妙,让我产生奎秃很聪明而其他游戏的主角智商只有5的错觉…… 像龙珠那样, 那就变成 射击游戏放保险了, 你还打个屁阿 本帖最后由 猫执事 于 2010-4-30 22:36 编辑
战神3没玩过 话说众神堕落源于奎托斯开了魔盒但是奎独占了希望众神却被感染无药可救了
难道众神以前都是好人就算有缺点也不妨碍他们的正面形象 三部曲的一切杀戮和灾祸其实源自于奎托斯?
这样的话 最后一幕奎爷切腹也只能说自业自得了 奎秃就仗着一股狠劲,实际也就是个李逵
tjwtjw 发表于 2010-4-30 21:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
粗中有细
光擅长机关,迷宫这一点就彻底轰杀但丁还有隼龙了
而且内心极为坚强,两次被剥夺一切然后重新杀回来
打不过还会耍诈(二代最终战) 奎托斯的性格我喜欢,人设不是很喜欢。
光擅长机关,迷宫这一点就彻底轰杀但丁还有隼龙了
winterfall 发表于 2010-4-30 22:39 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
3代但丁笑而不语 别争了,这些角色遇到优雅高贵+一身神器(重点)的ALUCARD少爷都要被战成渣
真3加了D叔,再添点钱加了A少就更好了…… 我可以理解LZ
一群人整天战神神作战神神作的喊,喊喊没事,却整天拿来黑别的游戏,看了就烦 游戏里机关场景设计得很巧妙,让我产生奎秃很聪明而其他游戏的主角智商只有5的错觉……
Zak 发表于 2010-4-30 05:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
和弗里曼博士比,其他的FPS猪脚智商只有5?
而且内心极为坚强,两次被剥夺一切然后重新杀回来
winterfall 发表于 2010-4-30 22:39 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
当但丁被魔帝堵在下水道无路可逃时……
当被佛吉尔重伤的但丁一把扯下右臂的破袖时……
当被阿克汉姆踢下高塔的但丁爬起来俯首上望时……
你认为我还有必要再写些什么么? 本帖最后由 winterfall 于 2010-4-30 23:28 编辑
这和奎爷的遭遇根本就没法比
小白脸作秀而已
日本人就是写不出主流好剧本,做不出好场景
这个是天残,没办法的 这和奎爷的遭遇根本就没法比
小白脸作秀而已
winterfall 发表于 2010-4-30 23:25 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
奎秃那是小强,那是逆天,但丁是比不了…… 教练,我也想黑战神 日本人就是写不出主流好剧本,做不出好场景
这个是天残,没办法的
winterfall 发表于 2010-4-30 23:25 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我说甘蔗你以后放地图炮的时候悠着点 这和奎爷的遭遇根本就没法比
小白脸作秀而已
日本人就是写不出主流好剧本,做不出好场景
这个是天残,没办法的
winterfall 发表于 2010-4-30 06:25 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
猛的 其实奎兔也很白,脸
我说甘蔗你以后放地图炮的时候悠着点
Macro 发表于 2010-4-30 23:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
主机表现力不强的时候日本人是可以蒙混过关
主机表现力一上来,日本人既写不出与高表现力相符的剧本,也没能力利用好机能表现好剧情
mgs4和船长2
dmc4/魔女和战神3(当然拿这个来比有点太不公平了)
这对比还需要更明显么
如果说欧美主流剧本是弱智和三流(当然,游戏剧本有其特殊性,不需要什么合理,要追求和游戏本身的贴合)
那日本人在次世代的表现完全就是零智和不入流 说0智剧情怎么不说神鬼2和辐射3…………说实话比起各种版本的欧米猛男受苦记,我更喜欢小白脸的装逼故事 ……其实楼主是在抱怨奎爷的难度和关卡设计…… 轰成夸克美
但是悟空还不是挂了 贝吉塔不一样... 居然还没人来实现LZ的愿望
看来战神粉的确太过了…… 贝姐?贝姐一秒可以爆奎秃菊花3次。
我只是觉得战神的replay value差了点,和DMC和NG比的话
而且战神的最高难度极限通关视频感觉是最没观赏性的,尤其是当你看QTE那几个动作看到烦的时候
所以nero如果不会熟练用鬼步和jump cancel老是用投技观赏性也烂得一塌糊涂
剧情其实就无所谓了,我一直觉得ACT的剧情只是配菜
喜欢剧情可以研究那些附带一大堆codex的游戏。 奎秃战斗力本来就只有5
不懂为啥这么多人控 我同意甘蔗,我一直都同意甘蔗。。哈哈哈。。。
sfc时代的FF6和ps的ff7还能混一下,你看看ff13。。那什么剧情表现力啊。。我连花几分钟看剧情动画的兴趣都完全没有,跟别说去玩了。。。 本帖最后由 雅格特 于 2010-5-1 11:46 编辑
不过对于本楼的主题。。。。玩了忍龙之后,确实对于战神的战斗力没办法作评价。。。
但是,估计很单纯的,一对人就觉得,那么猛那么牛b的动作游戏猪脚,不应该永远是一个白白净净的公子哥吧。。。所以,其实和实力无关,外貌才是关键。。。
日本人老是搞出些个怪力女 怪力loli,装b公子哥这种设计真的非常非常的惹人讨厌。。。细胳膊细腿的就演演哭戏好了,天天轮个大锤子为了卖萌而卖萌。。。用奎爷那种见人就杀的脾气,上去砍死这些维和的东西好了 我只是觉得战神的replay value差了点,和DMC和NG比的话
而且战神的最高难度极限通关视频感觉是最没观赏性的,尤其是当你看QTE那几个动作看到烦的时候
所以nero如果不会熟练用鬼步和jump cancel老是用投技观赏性也 ...
allen24 发表于 2010-5-1 11:11 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
战神没观赏性没错,但是NG的满世界挡、里风我也觉得没什么观赏性
顺便奎爷角色塑造的很成功,光给个剪影就能让人认出来,隼龙脱了面罩也就一烂大街的小白脸