Archerko 发表于 2010-4-29 11:52

开发成本较低的游戏类型

最低的是不是AVG

指新作

那样看恐怖惊魂夜这种还有逆转系列岂不是小成本高回报?

blazeknife 发表于 2010-4-29 11:57

逆转和恐怖惊魂夜成本应该不低
虽然没有多少技术含量
但是工作量和工期是明摆的..
拖一个月就要付一个月工资啊........

黯荷 发表于 2010-4-29 12:06

blazeknife 发表于 2010-4-29 12:14


突然想起了
脑白金!!
还有很多类脑白金的游戏
例如当年我玩的DS的脑残星

Archerko 发表于 2010-4-29 12:14

脑白金不是游戏,谢谢

luoshuigui 发表于 2010-4-29 12:16

无动于衷 发表于 2010-4-29 12:17

STG如何?我说的是2D打飞机那类

blazeknife 发表于 2010-4-29 12:19

2D打飞机的原画应该不少........
美工要一堆吧.....
这么一说脑白金不算的话还好像真是PUZ最便宜了

kakade 发表于 2010-4-29 12:22

100082685 发表于 2010-4-29 12:33

俄罗斯方块

隐形术的 发表于 2010-4-29 12:40

为啥脑白金不是游戏

bill910 发表于 2010-4-29 12:42

gba NDS的通勤一笔

假面骑士J 发表于 2010-4-29 12:45

机战AP这种号称重做实则奶粉的怎么算?

GMJ 发表于 2010-4-29 13:41

那种用以前的资源开发的游戏怎么算?比如机战,可以从以前的机战里弄到不少美术资源音乐资源,系统资源,乳摇资源。。。。

厄。。。。好像变成每个机战都只是故事要新编+系统微调就可以出新作了

妇科移植的呢?

blazeknife 发表于 2010-4-29 13:49

那种用以前的资源开发的游戏怎么算?比如机战,可以从以前的机战里弄到不少美术资源音乐资源,系统资源,乳摇资源。。。。

厄。。。。好像变成每个机战都只是故事要新编+系统微调就可以出新作了

妇科移植的呢? ...
GMJ 发表于 2010-4-29 13:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif


其实制作成本就是员工数量*制作月数*人均工资+月数*租金吧....
当然发行 宣传 流通这块我没算上

看似机战好像很省钱....
估计这么算制作时间的话成本不低的

Pluto_Shi 发表于 2010-4-29 15:03

http://images.17173.com/game/pic/G4457.jpg

光希樱恋 发表于 2010-4-29 15:33

还以为改神会说ds上的所有游戏

野生蘑菇 发表于 2010-4-29 16:48

俄罗斯方块
100082685 发表于 2010-4-29 12:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这个开发费用倒是不高,但是当年任天堂去买的价格就。。。。。。

麦克白 发表于 2010-4-29 21:05

MADE IN WARIO

我敢说这个成本比脑白金还低

Pluto_Shi 发表于 2010-4-29 21:38

脑白金给川岛隆太的抽税海了去了

Pluto_Shi 发表于 2010-4-29 21:39

脑白金给川岛隆太的抽税海了去了

perface 发表于 2010-4-29 21:44

LZ想自制游戏???
可以看看独立游戏,做这些都没怎么花钱。
其实真人图片的AVG,这个最省钱。。。

youzen 发表于 2010-4-30 06:07

脑白金的总成本一点也不低吧,宣传广告,明星代言

麦克白 发表于 2010-4-30 09:44

脑白金的总成本一点也不低吧,宣传广告,明星代言
youzen 发表于 2010-4-30 06:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

LZ说的是开发成本,没把宣传费用算进去

花园 发表于 2010-4-30 09:47

应该宣传!东西不宣传就没人知道的!

md2000 发表于 2010-4-30 09:58

woodey 发表于 2010-4-30 10:01

随机迷宫类游戏。。迷宫都不用自己画了
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