我的回答是这个游戏包含的很多要素就只适合出在PSP上
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- 小岛说<和平行者>是他到目前为止制作过的规模最大的游戏。“基本上所有能在掌机上能做到的我们都做进去了”小岛说,“这个游戏内容非常巨大。我自己都觉得难以置信。由于内容太多,我们不能及时完成测试工作,最后的发售时间被迫定在了比原计划完的时间。这种事我以前是从来没经历过的。”
- Fami通编辑Hanamura问:“PS3上的MGS4不是用了双层blu-ray吗?MGS4才应该是数据量最大的MGS游戏吧。”小岛回答:“MGS4在数据量上确实是非常庞大。但<和平行者>‘庞大’是从游戏时间上讲的。你可以做很多很多的事情。试验各种选择将会花大量的时间。你可以选择只完成主线任务。但游戏还包括大量的其他任务。还有很多很多的武器供你研发。”
- 游戏故事情节也非常庞大。“你第一次通关了并不代表故事就结束了,”小岛说:“我现在不能透露细节,游戏结尾的时候会有很多事情发生,有些可能会催人泪下呦。”
- 庞大的任务简报系统,收录了Snake和同伴之间的大量对话录音资料。“所有的对话都录了音,总共大约有8~9小时的录音内容,玩家可以在坐电车的时候听这些录音内容,就像在听广播剧一样。比如玩家可以听到Snake和Miller第一次相遇的故事,这个很感人的。”
- 游戏设计的灵感来源?“我前一段和我儿子一起玩<口袋妖怪金/银>。没玩这个游戏以前我不理解这个游戏系列有什么好。结果一玩让我大吃一惊,原来我错过了这么好的一个游戏。我把它通关了两次。我的<和平行者>和那个有点像。只看画面的话它当然没有家用机游戏华丽,但是它吸引力只有你亲自玩了才能体会。这也是为什么我鼓励玩家尝试一下<和平行者>。它是非常独特的一个游戏。在要素方面,它集合了MGS系列,< 怪物猎人>系列和<口袋妖怪>系列的长处。甚至是<SimCity>系列的要素也有一些。当然<和平行者>本身和那些游戏都不同,<和平行者>是个集大成者。”
- <和平行者>的这些独特之处也是为什么小岛把它的游戏类型定成了“Tactical Espionage Operation”(战术谍报任务)而不是MGS系列传统的“Tactical Espionage Action”(战术谍报动作)。他说:“在执行任务的同时管理运行以整只部队,这和以前是有着细微区别的。”
- 不幸的是,像MGS以前游戏一样,这次<和平行者>也砍掉了大量内容。很多要素因为容量问题而不能实现。但大部分小岛计划的东西都做到了。 “因为是做在PSP上,游戏方式方面没有本质的改变,但是横向扩展了。在Out Ops模式里你可以用你自己的唐克和别人对决,就像在玩Advance War一样。有人问我为啥把这个游戏出在PSP上,我的回答是这个游戏包含的很多要素就只适合出在PSP上。”
- 小岛对本作开发的重点放在了“特殊”上,这次开发的经验还对他以后游戏的开发有帮助。“这还只是刚开始,我还有很多想法在PSP上不能实现。但是受益于<和平行者>的开发,我认识到了我的很多想法都可在游戏设计中实现。我从这次项目中得到的经验几乎和我从当初开发第一代MGS游戏中学到的一样多。游戏中一些要素是对未来游戏开发的试验,但核心部分是我们确确实实努力的结晶。(完成这个游戏后)我有着一种和当初刚刚完成<Metal Gear>初代时的‘我终于做到了’的感觉。” 口袋妖怪威武 游戏设计的灵感来源?“我前一段和我儿子一起玩<口袋妖怪金/银>。没玩这个游戏以前我不理解这个游戏系列有什么好。结果一玩让我大吃一惊,原来我错过了这么好的一个游戏。我把它通关了两次。
只要是好的就吸收,没错的 应该只把口袋和高级战争那里标粗。 果然是口袋妖怪和高级战争…………
记得前几年小岛很喜欢玩逆转……MGS以后要搞文字战斗了? 在Out Ops模式里你可以用你自己的唐克和别人对决,就像在玩Advance War一样。有人问我为啥把这个游戏出在PSP上,我的回答是这个游戏包含的很多要素就只适合出在PSP上。”
应该是坦克不是唐克吧 就这两天了,千万别杯具啊 在Out Ops模式里你可以用你自己的唐克和别人对决,就像在玩Advance War一样。有人问我为啥把这个游戏出在PSP上,我的回答是这个游戏包含的很多要素就只适合出在PSP上。”
应该是坦克不是唐克吧 ...
yxydd88 发表于 2010/4/25 11:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
如果用“坦克”估计会变成233、打炮车或者别的什么东西…… 小岛最近跟着儿子在看荒川爆笑园的动画,然后他把漫画也买齐了……
下一作MGS会是啥样的…… 纸箱唐克,铁皮坦克 小岛的儿子才是世界的神吗.. 小岛儿子:爸爸,我最近在玩校内赤线区,好好玩啊
小岛:下作的女兵有新玩法了。。。 小岛的儿子快说:我要玩ZOE。 小岛儿子:爸爸,我最近在玩校内赤线区,好好玩啊
小岛:下作的女兵有新玩法了。。。
sin360 发表于 2010-4-25 11:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那个校内赤线区完整版是300多M吧-。-感觉有点小。。 小岛怎么不生个腐女女儿(喂) 小岛最近跟着儿子在看荒川爆笑园的动画,然后他把漫画也买齐了……
下一作MGS会是啥样的……
nil 发表于 2010-4-25 11:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
星星头套或者河童装
星星头套或者河童装
olivierse 发表于 2010-4-25 12:53 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
说起来杉田在PW里面有角色啊……不会真出星星头套DLC了吧……OTL 17F的可能性不为0恩 。。。 小岛:有人问我为啥把这个游戏出在PSP上,我的回答是我儿子让我出在PSP上。 小岛秀夫:不知道该不该说,我们发现在av国《馒头隔夜 掌上行动》的受众群体与主机上的《馒头隔夜》大不一样。13至15岁的中学生更对机器本身着迷----看看《禽兽猎人 便携版》吧。所以如果真的要做的话,我要遵循这一现实把目标锁定在中学生,因为他们对《掌上行动》特别喜爱。
我自己的儿子也是那个年龄段的人,一个中学生。我在主机上开发的《馒头隔夜》系列全在我儿子的注视之下,但他总是批评说“天啊,这是个什么垃圾游戏啊?”这种情况一直持续到《掌上行动》上市为止。
这些孩子们更喜欢掌机,而我儿子就很喜欢《掌上行动》:WiFi无线接入,到哪里都能拿出来玩,可以带到学校里等等。看起来中学生们用dsd才玩得欢,即使《掌上行动》不是真正意义上得《馒头隔夜》。但我会考虑到他们,因为作为新得群体他们很重要。 我奇怪“小岛是我爹”的ID怎么还未出现…… 么…………看完贴,果断淘宝订货………………
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