被遗忘的游戏类型
省份压制或地域压制型SLG,SpaceEmpire那种星系压制型SLG也算,很久没有看到新的游戏出现。Console上自从光荣这个旗手堕落后这类游戏就基本消声灭迹了。PC上则只剩下Paradox把EuropeUniversalis和HeartofIron轮着敲敲打打又三年。Dominons3算是独立游戏的新高峰,可惜现在似乎连独立游戏制作人对这种类型都没了爱。再过几年这游戏大概就会被彻底遗忘了吧。 地域压制.....
一见到这四个字就想起大番长大恶司......
哦
对了
大宇宙啊.......
要等到什么时候啊...... 地域压制.....
一见到这四个字就想起大番长大恶司......
哦
对了
大宇宙啊.......
要等到什么时候啊......
blazeknife 发表于 2010-4-21 10:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我也是,一看到这个类型想到的马上就是大番长和大恶司…… 不太明白,这是什么概念啊? 战兰、大恶司大番长大帝国 日式传统的回合制RPG现在还多么 地域压制这四个字是alicesoft专用的
其他公司的都叫slg 楼主你把<大帝国>置于何地? 你们把if社当成什么了,去年if还在出SLG 大航海4都10年了吧 AI围棋已经没落的已经没有人出了(PSP貌似有一作,但是那水平……),目前最强的围棋AI怎么还是俞斌的手谈啊(环境WIN95) SLG都快死没了,郁闷。 本帖最后由 越水 于 2010-4-21 12:49 编辑
AI围棋已经没落的已经没有人出了(PSP貌似有一作,但是那水平……),目前最强的围棋AI怎么还是俞斌的手谈啊(环境WIN95)
MOSJ 发表于 2010-4-21 12:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
俞斌的手谈大概只相当于业余初段的水平,还是弱初段,随便从围棋班里抓个孩子就能战翻。我只能说围棋这种抽象性太强的东西AI很难模拟计算…… 现在的信长之野望已经没地域统一的模式了? TADA说大帝国游戏性不足
于是推倒重练了 现在不少 rts 放弃资源收集,往地域压制方向发展了吧? 最近不是还有个吸血鬼类型的地域压制同人游戏么。。。
名字:Nosferatu-聖女は鮮血の夜に舞う 本帖最后由 随便 于 2010-4-21 15:01 编辑
Nosferatu-聖女は鮮血の夜に舞う不是章节类调教系游戏吗,与地域压制其实没什么关系吧
如果这也算那VenusBlood-Desire-就更是了。 带战斗模式的TAB游戏 Freelancer2
这个可以有?
这个真没有... 日式的除了HGAME和光荣GAME,家用机和掌机上这类游戏真的已经绝迹了,貌似也就前几年PSP上出过一个雷作(名字忘了),我现在PSP里还留着幻想大陆战记时而怀旧一下,多经典的作品,可惜这公司已经不做游戏了.....
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