md2000 发表于 2010-4-18 13:38

warachia 发表于 2010-4-18 13:48

sbl,你可以换标题了。

光希樱恋 发表于 2010-4-18 13:56

请求转载完整...然后想收藏
书记标题GJ啊...

md2000 发表于 2010-4-18 13:59

wpxgod 发表于 2010-4-18 14:55

日本宅果然都已经坏掉了啊林先生你要坚持住............

atyclly 发表于 2010-4-18 14:57

哪尼????
林教授????

ccryo 发表于 2010-4-18 15:49

warachia 发表于 2010-4-18 16:00

PC啊傻逼,自己在PC领域混得差就别找奇怪的借口了。

笨笨的猪 发表于 2010-4-18 16:20

本帖最后由 笨笨的猪 于 2010-4-18 16:22 编辑

-本作的对应平台只有X360, 请问这个决定有什么理由么?

-游戏攻略高清剧情视频松原: 开发的时候, 我们已经知道X360是在AVG领域中唯一一台不会对敏感表现加以规制的主机. 今次我们也不希望做出来的游戏被告知\"这里不能有这个\"\"那里的那个要删掉\"这一类的限制, 而是尽力制作出自己想要制作的东西, 自己想要表现的东西, 就结果而言, 只有X360才有如此宽松的尺度.

原来360尺度比PC大我这么多年白混了。

另外等着看纱布头小公主版有多不宽松多不敏……诶?纱布头就是从PC上破鞋过来的吧=w=

八神 发表于 2010-4-18 16:25

s;g贴在s1注定都要转型成0元党的远吠

祗王夕月 发表于 2010-4-18 16:28

为什么最后成了女孩子+1

移植小公主的话改回来吧,必须是男性るか啊

wpxgod 发表于 2010-4-18 18:29

-原来360尺度比PC大我这么多年白混了。

另外等着看纱布头小公主版有多不宽松多不敏……诶?纱布头就是从PC上破鞋过来的吧=w=笨笨的猪 发表于 2010-4-18 16:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
人家都说了是主机 又不是说平台    对比英雄不在跟忍龙就该知道PS3日版和谐了多少东西

Nowitzkiwc 发表于 2010-4-18 18:29

这个不是Dengeki网上那个
早看过了

nouseforever 发表于 2010-4-18 18:36

本帖最后由 nouseforever 于 2010-4-18 18:37 编辑

PC啊傻逼,自己在PC领域混得差就别找奇怪的借口了。
warachia 发表于 2010-4-18 16:00 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

PC有能用的睾清环绕声引擎吗?XO有微软爸爸白送当然最好。

warachia 发表于 2010-4-18 18:40

睾清环绕声引擎………………有什么用啊orz

nouseforever 发表于 2010-4-18 18:44

我记得SBL说过DTS还是DD5.1的SG是如何好来着


另外,工口界留在800X600的时代几年了?搞个1280X720有那么难么?至少给个1024X576也好啊。所以我从来不黑LEAF。

warachia 发表于 2010-4-18 18:47

这个问题我上次和鱼肠聊过了,除非是妇科,不然以高清为基准制作的CG成本肯定会上去的。
就我个人来说,100张标清CG的eroge比70张高清CG的eroge有诱惑力就是了。


另外eroge的声音文件一般不都是无损,不可以烧声卡自己搞环绕嘛?wwwww

siyeclover 发表于 2010-4-18 18:54

说这么多,啥时有英文版或者民间汉化版?

nouseforever 发表于 2010-4-18 18:59

本帖最后由 nouseforever 于 2010-4-18 19:07 编辑

英文版铁定没戏。石头门青们这么多没准有人会开坑?
--------------------------------------
我记得有些游戏CG的源都是1600X1200的,只是缩到了800X600,比如去年的那啥。。忘了,我不是CG党也没法确认。当然,不算CG,演出方面肯定要成本上去。可是啊,你说现在都LCD的1080P屏,打着窗口是小,全屏又MSK,只好用老爷机来玩,这这这真是EP了= =

一般的游戏声音MOMO的估计都比立体声的多。源本身不是环绕自己强制环绕会有非常奇怪的方位感。嗯FENG的新作是头部录音可以试下,不过那也是针对2.0耳机的,音响的话vvvvv

王老五 发表于 2010-4-18 19:09

纱布才汉化

warachia 发表于 2010-4-18 19:24

英文版铁定没戏。石头门青们这么多没准有人会开坑?
--------------------------------------
我记得有些游戏CG的源都是1600X1200的,只是缩到了800X600,比如去年的那啥。。忘了,我不是CG党也没法确认。当然,不算 ...
nouseforever 发表于 2010-4-18 18:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
用CRT显示器玩就不马赛克了!

图源高清放游戏里硬塞成标清的我还真没见过,要么就是演出需要有个别张数是高清的还有可能。
不然这会社不是脑子有问题么。没有一丝好处的事儿。

yueba 发表于 2010-4-18 19:28

遥遥无期的官方汉化板…

md2000 发表于 2010-4-18 19:32

nouseforever 发表于 2010-4-18 19:35


图源高清放游戏里硬塞成标清的我还真没见过,要么就是演出需要有个别张数是高清的还有可能。
不然这会社不是脑子有问题么。没有一丝好处的事儿。 ...
warachia 发表于 2010-4-18 19:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
冬のロンド,我想了想好想是这个。似乎当时还有一作,名字记不清了。

D-JoeII 发表于 2010-4-18 19:41

-本作的对应平台只有X360, 请问这个决定有什么理由么?

-游戏攻略高清剧情视频松原: 开发的时候, 我们已经知道X360是在AVG领域中唯一一台不会对敏感表现加以规制的主机. 今次我们也不希望做出来的 ...
笨笨的猪 发表于 2010-4-18 16:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
PSP版Chaos;Head已從Cero Z(360版)變成Cero D
你說會不會有和諧?

ccryo 发表于 2010-4-18 19:44

570654836 发表于 2010-4-18 19:57

本帖最后由 570654836 于 2010-8-4 00:26 编辑

书记的意思是,即使进入了真结局,但是世界并没有收束到一条线上,在各个平行世界里依然发生着α β 等线的故事?

金发双马尾 发表于 2010-4-18 19:57

-关于漆原るか这名角色, 从外表来看是美少女的\"伪娘\"设定, 是否从最开始就存在呢?
林: 企划阶段就是这样设定的了. 只是因为\"虽然是巫女但却是个男生\"这种设定应该会很有趣的这种感觉做出的决定, 而如果干涉过去后\"成为了真正的女孩子\", 这种展开应该会很令玩家喜欢吧, 这是我的想法. 但是志仓很生气地和我说\"为什么最后成了女孩子?\", 我还真是一愣.
-我倒是很中意那段剧情

gooas 发表于 2010-4-18 23:20

换了几个标题了?
ccryo 发表于 2010-4-18 19:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
好象是第6次

ccryo 发表于 2010-4-19 12:30

wheaty 发表于 2010-4-19 15:38

本帖最后由 wheaty 于 2010-4-19 15:40 编辑

刚说完就公布要移植PC了,书记你是神吗

http://i776.photobucket.com/albums/yy44/smallyao/1271656457180.jpg

梓喵 发表于 2010-4-19 15:39

warachia 发表于 2010-4-19 15:44

对了小黑塔,1600*1200图源的800*600游戏至少有两位数哦,你多解几个包就知道了。
ccryo 发表于 2010-4-19 12:30 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
没事儿我解包干嘛……就算真有这种游戏估计我也连摸都没摸过。

这事我表示完全不能理解,高清图作标清输出对减少系统资源占用没任何帮助吧,和成本也没有任何关系吧。
既然如此打出高分辨率作为宣传口号之一难道不是人之常情?这还真是莫名其妙……

lionheart 发表于 2010-4-19 15:56

刚说完就公布要移植PC了,书记你是神吗

http://i776.photobucket.com/albums/yy44/smallyao/1271656457180.jpg
wheaty 发表于 2010-4-19 15:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

5pb出门到三红机那边逛了一圈,回来直接就是一线大厂的风范了

nouseforever 发表于 2010-4-19 16:20


没事儿我解包干嘛……就算真有这种游戏估计我也连摸都没摸过。

这事我表示完全不能理解,高清图作标清输出对减少系统资源占用没任何帮助吧,和成本也没有任何关系吧。
既然如此打出高分辨率作为宣传口号之一难道不是人之常情?这还真是莫名其妙……warachia 发表于 2010-4-19 15:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
黄 色游戏你打得很少,所以没摸过也正常-w-

1.立绘和演出用高清成本会非常的高,高过睾清游戏的噱头。
2.死宅买不起硬件都在用17CRT,要不就是他们喜欢CRT的优秀画面效果。
3.没有免费的称手的方便的睾清引擎,现在的引擎输入可以很高但输出受限制。

我认为3的比重最大。

warachia 发表于 2010-4-19 16:39

本帖最后由 warachia 于 2010-4-19 16:41 编辑

哦引擎的问题我还真忘了,这确实有可能。

原生krkr2好像最高就支持800*600来着w

john 发表于 2010-4-19 17:20

我记得SBL说过DTS还是DD5.1的SG是如何好来着


另外,工口界留在800X600的时代几年了?搞个1280X720有那么难么?至少给个1024X576也好啊。所以我从来不黑LEAF。 ...
nouseforever 发表于 2010-4-18 18:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这位同学以为PC游戏的环绕声都是DTS或者AC3格式的?

HEERO.W 发表于 2010-4-19 17:29

SG的文本量多大?有希望汉化吗

D-JoeII 发表于 2010-4-19 17:42

書記你hurt到了?

nouseforever 发表于 2010-4-19 17:42


这位同学以为PC游戏的环绕声都是DTS或者AC3格式的?
john 发表于 2010-4-19 17:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我知道EAX和模拟多声道的多。直接走光纤不多。像鬼泣之类模拟的比较多见,走光纤就是2.0了

但是37L同学你知道啥叫DDL和DTS interactive不
页: [1] 2
查看完整版本: STEINS GATE PC阉割版8月26日發售