真正画的好的那些人,对所有能够描绘的事物都有很强的兴趣。大树小草,房子砖头,鸡蛋剩菜啥的。
我以前也是已画好二维的美人目标的,但是画到一定程度就发现这样的不行,甚至限制自己的发展,到头来会画的就那么几种东西,几个角度,而且基础不扎实,控制不了规模比较大的场面。
天分很重要的,但是天分很多时候是来自观念,观念+技术=你能真正达到的水准,不是一成不变的。楼主要多看多学,不要局限在一个小圈子的风格里,也不要只画二维角色,那样进步是很慢的。 爬楼共勉 和楼主经历过相同的阶段,不过比楼主走得稍微远一点wwwww
Mark一记,晚上回来看是不是有必要推荐点教程。还没怎么入门的话,靠帖子这么点字是说不清楚的 进步最快的还是找个个人教师全天在你身边指导……
一开始找感觉的话可以临摹下喜欢的作品/风格
素描是色彩的基础,结构是造型的基础,透视是空间的基础,手绘是必须的,直接画CG会走火入魔……
国内的技法书大多是应考系列,但是偶尔有引进不错的。
但是小心某些挂着日本系列却是山寨货的家伙,真不知道出版社怎么想的
如果觉得人体肌肉部分太难记可以看看欧美漫画教程,偷懒画法老美比小日本精通多了。
绘画也有个熟练度,日积月累才是王道。 一直画画停停,以后要找个地方监督一下自己了。 学习了 马克学习
本来计划画伯里曼的,结果5个月过去了才画了第一章…… 一年前的坟…… mark一下 马克……这贴太精华了 我觉得练透视很重要
以前自己也是花了大量时间闭门造车,结果就是画出来的东西整个都平面化... 引用第63楼萨兰丁于2010-04-15 13:58发表的:
mark。。我就是那种只会把头画了身体比例就全浮云的废材。。
http://www.bufeiyan.cn/bbs/UploadFile/2009-12/2009123021295383621.jpg
http://www.bufeiyan.cn/bbs/UploadFile/2010-4/20104422192535242.jpg
放图求调教= = images/back.gif
第一张屁股画没了,躯干乃至双腿都很诡异
第二张看是正常,不过前腿比后腿小了
综上所述,结构问题- -建议找个画室学学基础,不然什么都白搭 求伯里曼的正确使用方法.. 中国的美术教育把所有人都坑了...别信那套。
多画速写多读书脑子清醒手到位什么都有了。 我是从图书城买的漫画教程开始起步的...当然也有人为我稍微指点过。
我现在是每逢上我没兴趣的课就坐在最后画画,一直这样下来也画了两三本速写本了....
另外我还会在没有别人的时候画点H图什么的。 他妹的居然是个坟orz...
算了总之先推荐学习材料吧...
人体方面的:
伯恩.霍加思 的 动态素描,大概是5本,包括头,手,人体,衣服和解剖
此外再随便来一本专门的艺用解剖书,我用的是 耶诺.布尔乔伊的 艺用人体解剖
色彩方面:使用色彩与灯光,下载:http://www.verycd.com/topics/212753/
基本上我觉得画画和做其他事情一样需要有合适的方法论来指导。
经常看到有些论坛上有人发帖问怎么练习基础,下面就有人回帖"去背肌肉结构去猛画"云云,新手真的直接按照这个来死记硬背死画就亏大了
我认为大量的练习虽然是绝对必要的,但是思考更重要,就是说练习之前首先要有一种适当的学习方法。事半功倍的画法和事倍功半的画法,在同样练习量的情况先显然是前者会画得更好。
举个栗子,好比你要记肌肉和骨骼结构,什么样的方法比较适宜呢?我觉得这样比较好:好比你要记住肱二头肌,那么你首先要知道肱二头肌是用来收紧肘关节的,因此肱二头肌的两个肌腱必然是连接在肱骨和尺骨上的,然后当你屈肘的时候,肱二头肌会因为收缩而变短变粗,当你伸展手臂的时候肱二头肌会变长变细,那么当你画屈肘和伸肘的人体的时候,肱二头肌位置就应该有类似的变化。人体身上的大多数肌肉,骨骼结构都有其特定的作用,肢体的每一个动作,都应由肌肉来驱动。仔细思考他们的作用,然后就可以很自然地了解应该怎么去画他们。
然后说一下我推荐的教材:
伯恩.霍加思这套书比较好的一点就是,既说明原理,又定量的详细说明绘画时各结构的比例/位置的测定方法,入门难度很低,非常适合白手起家的童鞋;艺用人体解剖其实主要作为一个参考书,实际上用霍加思那套书里那本也OK。
使用色彩与灯光 对上色学习非常好,里面有讲光在不同物体表面/内部的反射/折射等原理,同时也举例告诉你在某个特定环境下,在光源的照射下某个特定物体上的色彩会发生怎样的变化,而在后面也有一些作品的讲解和讲师自己绘制的一些图例(有过程,很好用-w-)。
基本上我觉得这几样东西,看完不会画很久时间(当然艺用人体解剖就不用特意看完了= =),然后对于非科班出生苦于找不到基础知识学习方法的童鞋来讲是一个很好的由浅入深的材料,强力推荐-w- 另外对于漫画类教程,嘛如果是真心想变强的话我不建议看那些入门= =
毕竟漫画里画面是为故事服务的,特别像一般日漫风格,简化了很多结构,为的是符合商业漫画快速创作的需要(黑暗王朝大人的话,大概是这么个意思...)。由于各种简化的原因,很多人体结构和块面的信息都丢失了,如果在没有基础的情况下由此入手,很容易造成最后只能画自己临摹过或者看过的图,但是一旦要自己凹造型画比较有张力的动作或者透视缩短比较特别的(比如大俯/仰角)的东西就画不出来,或者画出来各种变扭。事实上我认为漫画什么的,如果先学习了人体结构和透视的基础知识,然后用来参考画面风格设计风格构图什么的,那倒是一个不错的选择。 话说要不在漫区发个图贴,把每日的练习发进来 没有基础的,最好是从素描开始练起,基本功真的很重要的。不过单纯为了兴趣的话,也没有必要去画室里扔钱了,毕竟那种地方主要还是为了应考而存在的。
素描以下最推荐地练习方法是速写。这个方法容易上手,而且也不像素描一坐就要几个小时,只要有心随时随地都能画。素材到处都有,随身带个像小字典一样的速写本到哪都能画两笔。【素描看功底,速写看灵气。而且这东西练眼力,素描的联系周期长绘画的过程也是不断修正的过程,也许等你完成原本结构上的缺陷已经被光影效果模糊掉了。速写就不同了,一气呵成的那些结构比例上的错误躲都没地躲。想练人物的速写真是个好东西】
之前有说伯里曼的,他的书是好东西确实很有用,老师推荐地也多。人体结构光这一本书也很够学的了
不过说白了哪怕是自学也好,开始的时候最好能够有个老师指点一下能少走好多弯路。
我自己是个失败的案例,但老师耳提面命的还记得一点,也就这些所谓的前人经验了。 学习贴马克 LZ直面一年前的自己感觉如何。。 最近也热心于素描中 觉得异常充实 同学习,至今只靠临摹度日,还临摹的不怎么好。 伯里曼.....看到这个就有想.....水彩系的同学他们学解剖就是用这本,然后要记忆到能够默画的程度。但是我觉得这玩意还是比较坑爹的,图都是一些稿子扫进去的,原图纸张的质感让人实在看得眼花,角度也不全...感觉必须配合的书才能对人体有个实际的概念。。。
但是确实需要练习到能默画的程度....
Re:回 185楼(chris1987) 的帖子
引用第186楼pei1019于2011-11-19 12:43发表的 回 185楼(chris1987) 的帖子 :……………………我已经变成一个会满地打滚要烂尾帐挖甲方墙角找几角旮旯刻假公私章伪造银行贷款文件随身携带三种以上钉锤的世俗的大人了岂可学!!!
当然,还在蜗牛爬一样的画就是了~ images/back.gif
继续跑 迎着冷眼和嘲笑
生命的闪耀不坚持到底怎能看到
为了心中的美好
不妥协直到变老
没事儿,还在爬就行,共勉。 说起来现在还有新手绘画群么
Re:Re:回 185楼(chris1987) 的帖子
引用第191楼lamasaga于2011-11-19 14:47发表的 Re:回 185楼(chris1987) 的帖子 :继续跑 迎着冷眼和嘲笑
生命的闪耀不坚持到底怎能看到
为了心中的美好
....... images/back.gif
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