美国游戏业从业者收入调查报告2009
本帖最后由 Larse 于 2010-4-14 08:20 编辑http://kotaku.com/5516123/how-much-money-can-you-make-in-the-video-game-industry
均为年收入
Programming(程序): $80,320
Art and Animation:(美工) $71,071
Game Design(策划?): 69,266
Production(制作?): $75,082
Audio(音频): $82,085
Executives(管理层):$129,167
PR(公共关系):$83,804
SCE美国的测试员的平均收入是业界最低:$37,905
整体行业的平均收入是:$75,573
还挺高的,感觉 看美国人工资。。。给自己找不痛快 http://kotaku.com/5516123/how-much-money-can-you-make-in-the-video-game-industry
均为年收入
Programming(程序): $80,320
Art and Animation:(美工) $71,071
Game Design(策划?): 69,266
Production( ...
Larse 发表于 2010-4-14 06:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不高啊,理工科博士出来起薪似乎都有8万了。 Game Design 游戏设计
“SCE美国的平均收入是业界最低:$37,905” 这个你理解错了,37,905 是游戏测试平均赚这么多,如果能坚持6年收入加倍。说Sony是因为Sony最近做了个真人show,大家竞争做Sony的游戏测试。 ...
janz 发表于 2010-4-14 08:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
多谢提醒,是测试员,恩 不高 感觉 现在美国整体工资水平也大概就是这样了,优点就是同工种的收入分布比我们也平均一些。国内的大中城市的收入已经开始慢慢赶上了,所以米国的工资在现在我们看来也没那么高了,毕竟我们的GDP在全球也是第三第二了嘛 和美国人聊过。
看到价格请扣掉一半左右的税。 音乐>程序>美术>策划
跟国内基本是反得 有没老美从业加班时间的调查报告? 很好,美工是老夫的10倍整。 策划低国内外都一样嘛。 很好,美工是老夫的10倍整。
雷影 发表于 2010-4-13 20:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+1 策划低国内外都一样嘛。
dyuty12 发表于 2010-4-13 20:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
国内百万年薪的只有策划了
没听说过哪个美工钱高到这个地步 国内明显重策划轻美术,音效?100一首随便草,草到你满意
也就某大公司会傻得花几百万投个音效室吧 国内明显重策划轻美术,音效?100一首随便草,草到你满意
也就某大公司会傻得花几百万投个音效室吧
snoopys 发表于 2010-4-14 15:42 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
国内有游戏公司搞音效? 当然有啊纳斯达克股价7.21的那个 美国佬工资就是比欧洲高啊 貌似这调查我也参加了,给米国人民拖后腿了... 前段时间看过日本游戏工作者月薪是50万日元,一般老百姓就是二十万三十万的样子,感觉这待遇挺不错的
老资历挣的更多
坂口博信那种级别的的制作人从square“退休”拿了10亿日元的退休金 像外资在国内的如UBI,2K,THQ这种给国内程序什么价?15w有的吧? 像外资在国内的如UBI,2K,THQ这种给国内程序什么价?15w有的吧?
ts1egats 发表于 2010-4-15 10:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
大致10w起吧,15w估计是senior了
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