实在跑得慢的npc干脆瞬移掉 本帖最后由 偏微分 于 2010-4-12 22:46 编辑
2# 前田利家
达成倒是达成了,牺牲了n多诱饵,结合again魔法给npc提速。而且都是集中攻击秒杀敌将,放弃N多经验值,过得很玄乎。 4# 蠍火
到这关就有瞬移魔法了? NPC一个兵不死,然后敌人是把兵全扒光了再杀主将,这个要求有点难啊。
我现在是没那心情研究了,期待猛人出现。 直接杀指挥官的话那倒不一样了,长久以来养成一个个杀光惯性思维了没转过来。瞬移肯定是非正常流程的结果了。正常只能用用加速和再动拉下NPC吧。我那时候主要把布林达转了法师,所以实际能冲出去挡的其实就3个人,正太的速度还比较慢。。。 左边主要的是飞兵卡路,哪怕离开指挥范围都不要紧。右边那队法师我记得行动方式是人品的。
绝对不是装13,我记忆我当年玩SL了比较多次(用模拟器即时存档)是可以一个不死然后杀完小兵再杀主将的。
而且这些魔物的有些弱点很明显。用AOE大范围扣血,特别是包含主将,他们行动就慢下来了。最后注意一下那个随机出现的龙。
页:
[1]