红星这游戏不错啊
硬派,手感也不错,男主角女主角一个坦克型一个盗贼型两种玩法。每过一关,可以进行各种参数的升级,机枪升到顶打BOSS还是非常爽快的。
敌人类型丰富并且特色鲜明,面对不同组合的敌人们要有相应的战术,一旦节奏感被打乱,就会被围殴。
推荐没玩过的朋友试试:http://down.lailook.com/PSPGAME_BT/10_03/THE_RED_STAR_PSP_ISO.torrent 只玩过PS2版,算是已经少见的可双打的动作射击游戏
家用机版最早04年就放出过情报,但经过一番推延,迟了一年多才上市
\"解放笼罩在恐怖统治下的俄罗斯\"这样的剧情倒是见怪不怪了 本帖最后由 【拉麵小妹血淋淋】 于 2010-4-4 01:37 编辑
当时玩的XBOX版 很好玩啊 还能连招
依稀记得当时XBOX版好像是流出的 没有正式发售 和同学一起玩过PS2版的,少有的几个能合作过关的射击游戏,还不错,可以试试 恩?psp版?速度mark 妹子角色出招有点像DMC。。锁定之后前+攻击是冲刺后+攻击是上挑空连。。。
还能打枪。。。。 这。。这是鬼泣吧。。orz。。 200M不到?
那就下来试试 一般,最主要的是没有背景音乐,难度较低。 前个星期下了,用毛妹试了一下手,还行,但最近都沉迷在GVGNP里不知道什么时候才正式玩这个 PS2版玩起来有新魂斗罗的感觉呢 \"解放笼罩在恐怖统治下的俄罗斯\"这样的剧情倒是见怪不怪了 ...
hamartia 发表于 2010-4-4 01:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
前言关于游戏的部分赞同,但对此深感失言了。
红星的前期主轴可是类比USSR在阿富汗,因而弄出了URRS在卡达萨之门的大战,这点也和40K的与混沌的战斗有异曲同工之趣。
此后的部分是基于亚美尼亚与阿塞拜疆的地区争端,虽然这一部分也会被误认为是车臣争端,但官方就此予以过澄清。
毕竟这里的区域背景只能算是一个作者的趣味,他认为以苏俄时代的风骨套在如此的题材上会有特殊的趣味,事实证明他没搞错。否则红星和40k的IG部分也没什么太大区别了。虽然就威胁红星国的元素而言,也还真是只有灵能了。目前漫画截止到玛雅深入灵魂之门,就显得神棍了。
游戏的剧情大约是在漫画第二章的开始部分。
总之,请您收回这句评价,不知意下如何。 我觉得好难。。。。
死了就得从头来
至今第一关未过。。。 PSP版直接将原本4:3的画面拉伸成16:9了,巨不爽而且还没得调
页:
[1]