有时候你还真不能怪一些厂商爱在任氏主机出游戏
本帖最后由 zdh 于 2010-4-3 22:21 编辑毕竟WII和DS现在基数大的惊人,开发成本低,赚得多,谁不想在这上面出游戏,傻子才不想
所以战国无双3敢叫嚷70W,MH3也出在上面
但为啥就卖的那么少呢,估计这些厂商直到变成MMV也想不明白 友情提示,本周PS3和PSP双杀WII和DS(各个版本之和)
高清必将统治市场 毕竟WII和DS现在基数大的惊人,开发成本低,赚得多,谁不想在这上面出游戏,傻子才不想
在Wii上面出游戏没什么,关键是他们为什么不同时推出PS2版?这样基数岂不是更大,PS2游戏现在的开发费用也很低了。《战国无双3》出PS2/Wii双版本的话,销量绝对不会像现在这样难看(当然Wii版销量会很难看就是了)。 开发费5亿,开发时间1年,销量50万,蓝光盘生产成本sce出,免权益金,每套收益1500yen
开发费1000万,开发时间一个月,销量5万,去掉光盘生产成本和任地狱权益金,每套收益1000yen
你选哪个 基友聚会开发费100万,销量300万 KOEI的无双系列不都是PSP才是完整版么 话说进入今年萎还是真是惨啊 超大作米菲也没人捧场
不愧是异质健身器材 “赢”的都这么异质
年内的那个什么贼弄BLADE那几个游戏要是再傻逼了萎可就真是XXX了唉 问一下,超大作米菲是啥游戏 おやこであそぼ ミッフィーのおもちゃばこ
http://www.nintendo.co.jp/wii/software/r3uj/index.html
大厂毒瘤出品3.18日发售直接截击同日发售的众多PS3360大作啊 图个新鲜
然后到储藏间吃灰的不在少数 おやこであそぼ ミッフィーのおもちゃばこ
http://www.nintendo.co.jp/wii/software/r3uj/index.html
大厂毒瘤出品3.18日发售直接截击同日发售的众多PS3360大作啊 ...
EVA_tomato 发表于 2010-4-3 23:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
求此超神作销量 任何一个非死索为什么要怪厂商把游戏出在WII上了?
游戏商又有什么义务让你怪他把游戏出老任的主机上了?
总之全世界的游戏都出在PS3上就对了?
PS PS2时代的神话就能延续了?
所有游戏公司就不会破产了?
黑一黑无所谓~毕竟人有爱憎~但是诸位都是有头脑的人~为什么这论题越发的越发的自我中心了~幼稚到连游戏商选择在什么主机出游戏都要看你的心情了~不满意就要“怪”~还有什么玩PS3的就是懂行的~玩WII的就是傻鸟~大家都是人~玩游戏图个娱乐~这扭曲的人格我都无力吐槽~
这就是你们所希望的一个论坛全是任黑的结果吗~这是一群太子还是一群怨妇~这叫啥~近亲结婚后代低能吗~连面对现实都做不到了~只能在小黑屋里自己YY~你们这样要如何去面对S1的列祖列宗~还是说你们就满足于这种在封闭的环境里自娱自乐的快感就是了~
DARKBABY在UCG上至少把几大公司几十年来的发展细述清楚了~不管他本人观点怎样~这些东西的客观性还是在那里的~为什么你们就不能想想为什么索尼一路走来从PS到PS2的辉煌~PS3却走得如此艰辛~却只知道一味的去黑任~
索尼借着这股CD到DVD媒体更新换代的风潮~将PS PS2推上了神坛~但这神坛上下有多少尸体~数也数不清~老话说居安思危~PS2泛滥的快餐文化已经给索尼敲了一个警钟~然而索尼还在鼓吹他的机能论~殊不知许多厂商已经不起这般的折腾~
现在和世界接轨的大趋势下~日本厂商必然受到冲击~然而别人在WII DS上出游戏~努力的谋求生存~却被你们一句“赚奶粉钱”讥笑~钱是那么好来的东西吗~记得孢子的制作者换了三家主子最后才完成开发~也许以后日本厂商会走上更大的兼并道路~小厂些要不就是旗下~要不就是被赞助~日本传统的运营模式~迟早要改革~
所以拜托你们打开天窗吧~山内薄把位置交给了岩田聪~WII和DS销量猛增~久多下台~亏着本卖PS3~索尼在商业竞争上就是完败了~现在微软也介入了~虽然明智的取消了XBOY~却又有爱疯的乱入~索尼在各个领域都免领着严峻的考验~
如果WII的下一代是高清主机~微软也可以轻松的卖他的欧美游戏~DS3D更是有不亚于PSP2的性能~和爱疯用相同配置也看不出高到哪里~索尼要如何应对才能生存下去?这个节骨眼上不担心这些却在那里悠哉的黑任~有那么些个还豪情万丈~真是不知道你们在想些什么~在论坛里把老任黑倒了从而得到孔乙己的那种精神胜利法吗~
唉~不想再说了~以后也不想回这类帖子了~爱怎么黑怎么黑吧~反正哪天索尼最终倒在了老任和微软的拉锯战下也是老任的不对~是老任杀死了索尼~就像老任杀死了MMV一样~MMV没有错~SONY也没有错~一切都是老任的错~是老任把所有的钱都装进了自己的口袋~所以他们才都饿死了的~ ■メーカー名:スクウェア・エニックス
■発売日:2010年3月18日
■メーカー希望小売価格:6,090円(税込)
■ジャンル:ファミリーエンターテインメント
■プレイ人数:1~2人
■対応コントローラ:Wiiリモコン
这游戏SE真的好意思卖6000日元?这得需要多强的战斗力 好吧来聊聊成本论
开发环境比较成熟的情况下 成本的大头就是人工费了
新主机初期花在开发环境上的投资不可小视直接关系成本过个几年人工费的大头就渐渐比例越来越重了
所以到现在还在说萎开发成本低廉的或许不太妥当了吧
尤其是头挂数字的正统续作要保证质量必然要投入不小的人工
一家之言啦 关于老任
我只想说
我老了
脑力没小时候那么好用了
当年我还年轻
给我一个FC的游戏我能脑补出无限多的剧情 无限多语音和无限多的动画
当然 那画面也能脑补得很美好.....
但是现在我老了....
我看着DS和WII的发现我没年轻的时候那么好的想象力去脑补语音和画面了......
我就没认真想过希望老任的画面和容量能跑在先端之类的.....
我甚至一直在想 老任你只要能出个比PSP差一点(我觉得DS上的那个兄弟连挺好玩的)
容量能到700M能塞一段OP一段ED 完整的全语音
我TMD足够满足了 任何一个非死索为什么要怪厂商把游戏出在WII上了?
游戏商又有什么义务让你怪他把游戏出老任的主机上了?
总之全世界的游戏都出在PS3上就对了?
PS PS2时代的神话就能延续了?
所有游戏公司就不会破产了?
...
ChrisSnake 发表于 2010-4-4 01:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
任天堂的游戏玩多了连标点符号都不会用了吗? 是的,你们把道理都说透了,说的太棒了,可是怎么就没人能制止大洋彼岸那一群群的傻逼自己往任地狱的火坑里跳呢 Macro 23:03:01
S1索狗下限太多太多
只是S1这边PS2时代打下的根基太深厚,才没有出现生态失衡
Macro 23:03:19
随便换一个游戏论坛,把那批索狗派过去,不出几个月马上全变成索黑论坛
Macro 23:04:03
其实咱都知道
任天堂败坏风气
微软质量差劲
索尼则完全没什么好指责的
所以所谓的索黑其实都是索狗黑
Macro 23:04:20
全都是冲着索狗本身去的,你见过有谁黑过PS3
Macro 23:06:55
所以最后你就能看到
梦幻之星P2在游戏区每次3C发帖都被黑
游戏发售后讨论依然能上千楼的奇观
Macro 23:07:25
“你纱布归你自己纱布,游戏本身是无辜的,所以我只喷你本人,游戏出了照玩”
我觉得这个心态就健康多了
Deep Throat 23:07:35
黑的是游戏或者最后是黑的是玩家
Macro 23:07:49
索尼的游戏有啥好黑的,黑的都是人
我突然很崇拜任青,随便发一帖都是指点业界,得了徐老师真传的样子
要是再配以现金,流动资金,开发费用,盈利,净利润,销售额等各种数据,就更有搞头啦
从以前任地狱刚落难的时候,从公司高层一直到底下 ...
bando 发表于 2010-4-4 01:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
以论坛生态学角度来看
今天的PS3用户已经完全接过了当年NGC用户(抛去生化专用机玩家,只说任饭)的接力棒
唯一的区别是,任饭早就寂寞惯了,再加上软件阵容单一化,第三方在NGC上普遍不作为,玩的都是第一方第二方的独占作品,跟PS2和XBOX玩家没什么交集,自然也战不起来,所以NGC时代趋向于自个玩自个的,在论坛上并不好战,擅长打嘴仗的往往是为了生化购入NGC的那批非任饭
而PS3用户不一样,前两代都是主流机种,再加上软件阵容有很多跨平台作品,你能让他们耐得住这寂寞? 这种事情说来说去只是过过嘴瘾 任黑是一种对游戏业界负责任的态度。。
现在不支持索尼,等以后只有任天堂的游戏玩的时候,后悔都来不及了 没事 玩游戏害人害己(除了任天堂的游戏)
消灭游戏业估计是个好想法 别的先不说,看到darkbaby那sb名字就不爽,当初在ucg上窜下跳黑sony,现在吃瘪了吧。 从我的体验看,我倒是觉得nds和wii的游戏的确比psp和ps3平台上的好玩
NGC時代還不好戰?
灌水CG,游戲性,開發成本,軟硬件銷售比,店頭消化率,慢熱,長賣,現金,底力,DVD說,質量說,電池續航說,哪個不是任青和任地獄高層發明的?
開E3發布會,最喜歡檢討別的廠商,游戲做不出來 ...
bando 发表于 2010-4-4 12:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
NGC时代那3年,传统大作密度比WII要高,WII现在来看是一波流
还是那句话
论坛不就是没有游戏玩的人才战的么?有游戏玩谁还玩论坛?
就玩主机的角度来看,PS2是最劣势的一台机器,性能最差,软件权益金最高,开发难度最大
但是玩家管这些干嘛?PS2的大作是三大机种里最多的,所以它赢了,而且赢的非常彻底
这就是玩游戏跟玩主机之间的区别