神谷作品里,神之手VS魔女VS鬼泣VS乔伊,哪个更强?
不评论画面,就说游戏本身的乐趣吧神之手喧哗流,招式组合和磕头降难度都非常有创意和实用度,游戏乐趣非常高,是PS2平台最杰出的ACT之一
魔女还没玩,但貌似目前有N个人跟我说这个是极品神作了,玩了说不好的人数,目前还是0。
乔伊的战斗系统做的不错,但打多了有些单调,个人觉得解谜部分影响了一个ACT的流畅感。
鬼泣个人没啥感觉…… 神之手是三上作品
第一个就不对,我姑且认为你这里想说的是大神 为什么没有大狗呢,个人觉得神谷的游戏里大狗更好一些,相较这些被列举的 魔女没玩,乔伊必须垫底,麻痹当年被吹得那么神害我无比期待。。。看骷髅头玩跳舞机这点太死板了 鬼泣上位吧~
魔女冲着那长相,老娘也喜欢不起来.....JOE真的很无聊....相当无聊.......
神之手,就传说中的那个难度,也足以让我退避三舍了 http://j.imagehost.org/0619/7485882.jpg 神手是稻叶和三上的,没神谷什么事 我来喊口号的:大神最高... 我来喊口号的:大神最高...
forestbee 发表于 2010-4-2 12:01 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif 鬼泣1,无与伦比的传世之作,其他只能算杰作 DMC吧,当时买来片头演示都让我看傻了,不得不承认人与人之间想象力的差别还是很大的 DMC,然后大神 ~~~神谷这几只都相当喜欢
鬼泣=乔伊>魔女
魔女人设比例不太喜欢,画面也比较乱 DMC>魔女>>>>>>>【叹息之墙】>>>>>>>JOE
神之手不是神谷的
大神很好玩,不过这个算ARPG,没可比性 说魔女人设不好的,有没有自己试过手感……游戏本身来说魔女的画面和动作表现已经相当成熟,唯一的缺陷就是QTE比较渣…… 觉得JOE很神的我感到压力很大
这样有个性的横版过关类动作游戏真的不多了 VJ很好,但是新鲜过后就有点乏味了
大神真神作 鬼泣1也是三上和神谷一起的制作的,提到鬼泣1的时候,往往都把三上忽略了。。。
要说区别,神谷的动作过于夸张了,记得三上应该是学过中国武术,动作方面更成熟些,在神之手方面还是体现的出来 个人还是最喜欢鬼泣3那种风格。。。
连段想象力无极限啊
游戏出了那么多年还有一大堆全新的打法被研究出来。 神之手>>>>>>>>>>>>>其他
就算从此玩不到动作游戏我也已心满意足 鬼泣1也是三上和神谷一起的制作的,提到鬼泣1的时候,往往都把三上忽略了。。。
要说区别,神谷的动作过于夸张了,记得三上应该是学过中国武术,动作方面更成熟些,在神之手方面还是体现的出来 ...
巴达兽 发表于 2010-4-2 17:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
DMC只是作为BH4的时候三上参与过
确定作为完全新作制作的时候,三上就没怎么管了 大神>>>>>>>>>>叹息之墙>>>>>>>>>>魔女=JOE>DMC
我不喜欢DMC1 魔女我光看全程剧情动画就感动得一塌糊涂,灵啊。
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