所以有天分的玩家当年碰到闪亮银枪都骂娘了 心体技三者少一样都不行 不练怎么会知道自己有没有天赋
很多人STG玩不下去其实是一开始就打了退堂鼓 FTG,STG这2个真靠天份 FTG,STG这2个真靠天份
★草泥马★ 发表于 2010-4-1 18:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
补充一个,音乐游戏也是 STG一开始根本看不出来天赋几何。有些人可能很长时间都水平极差,你点拨他两句STG里如何控制视物范围之类的基本技巧,可能一下子就脱胎换骨了。
除开Cave的某些反人类设计,绝大多数STG还是以技巧为主,关键还是在初学者面对连续而来的挫折时能不能做到足够淡定。 横版STG绝大部分都是背版型的 废话,STG当然要靠天分,后天努力只占20% 背版的话还行,要求反应速度的就没救了 星莲船EASY都过不了的悲剧爬过 天分决定最终成为顶级高手还是一般高手。在这之前完全靠爱、大量练习、正确的练习、良好的环境。
另外,STG水平与避弹能力几乎无关。 音乐游戏才叫考反应的天分啊 所以说我一直认为街机游戏的达人才是真强者 还是要多练。从中掌握规律和技巧。 绝对要天分的,我就是个没天分的stg爱好者
玩的很多能通关的很少
大部分stg游戏都是练一段时间就瓶颈了...然后再怎么练也没有明显提高 背板+1
玩GRADIUS感觉还行,五代EASY运气好能一命通关
东方的话,为啥每次都是我去撞子弹呢.....沉不住气啊 死了几百次终于通了R TYPE DELTA的人路过 泪流满面 东方我得开降速
然后REPLAY开4倍速
一股奇怪的成就感油然而生 我覺得玩東方容易四面道中掛,很多時候是因為集中力下降,
彈幕并不比前面的boss難的,就是明顯的累了反應速度跟不上了。 STG控制好视线范围再背板就好了,真正需要天赋的是FTG和音乐类游戏啊! 大多靠努力
对一些极难的STG来说,天赋也不管用。
据说上海的WC.练了6年还是7年,才ALL掉白往生。
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