费莫 发表于 2010-4-1 10:12

(青牢骚贴)悲剧的突袭始终被除在即时战略的讨论外

就拿战争迷雾来说,突袭1绝对比任何几个都更强调其重要性,小军官的远视野重要性对气球党绝对是高作用。

兵种相克平衡和大战场的打击操作绝对在1.21上升了一个相当高的高度,很多官方地图都能完全体现出这种装甲部队和肉弹们的临场感。

可突袭1就是悲剧,对战性低的特点让他始终站在即时战略之外…

superwza 发表于 2010-4-1 10:27

因为有血槽悲剧的突袭也始终被排除在军游的讨论外

ravage 发表于 2010-4-1 10:28

2l真相

putan 发表于 2010-4-1 10:29

mychoxa9 发表于 2010-4-1 10:42

没对战过,一个小桥你打过来我打过去打了半天下不来,太不爽了。

sandro 发表于 2010-4-1 10:42

突袭系列不是rtt吗

ccryo 发表于 2010-4-1 10:51

V2ABGundam 发表于 2010-4-1 12:27

个人觉得突袭才是名副其实的即时战略游戏
各方面都属上乘,不过确实玩的人不多
身边的人对突袭评价不好主要是难度和节奏太慢

当年玩突袭1觉得这游戏真TMNB
不过确实有些地方有些问题,一方面是视野因素,另一方面是远程火炮过于霸道
这就使得你搞什么强攻都只会被揍得灰头土脸
反过来就是,任务关里只要对方不进攻,你用军官和射程远的单位就能搞定全部敌人
就用这个办法很多关竟然都能玩出0伤亡

费莫 发表于 2010-4-1 12:33

突袭最大的悲剧就是它完全不符合它的名字,哪来的突然袭击了!
ccryo 发表于 2010-4-1 10:51 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
更惨的,只有官方地图冰天雪地北线反扑那关,敌人才是被突袭的,大部分我们都是被莫名其妙日的

另外非官方地图诺曼底,充分让人体验明知袭击袭来的bt感…

孙X 发表于 2010-4-1 12:35

没有竞技性的王权和要塞也泪流满面

sshnuke 发表于 2010-4-1 13:06

说他是RTS吧画面和震撼力比不上英雄连
说他是军游吧策略性和真实性比不上近距离作战或者战斗任务
于是就夹缝啦

Even 发表于 2010-4-1 13:10

sandro 发表于 2010-4-1 13:26

说他是RTS吧画面和震撼力比不上英雄连
说他是军游吧策略性和真实性比不上近距离作战或者战斗任务
于是就夹缝啦
sshnuke 发表于 2010-4-1 13:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这太关公战秦琼了

genesisggg 发表于 2010-4-1 13:49

RTT和RTS是不同的,和RTS!

sandro 发表于 2010-4-1 14:16

RTT和RTS是不同的,和RTS!
genesisggg 发表于 2010-4-1 13:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
只要能黑倒blz,管它是什么,博德之门都能算rts!

LilyWhite 发表于 2010-4-1 14:24

突袭最杯具的不是没给单位做AI么,只要你不指挥,小兵被人打了也不知道还手

孙X 发表于 2010-4-1 14:25

突袭和英雄连没关系吧
两个世代了都…………

当年看别人玩觉得太专业,场面很大

Sudoku 发表于 2010-4-1 14:37

说他是RTS吧画面和震撼力比不上英雄连
说他是军游吧策略性和真实性比不上近距离作战或者战斗任务
于是就夹缝啦
sshnuke 发表于 2010-4-1 13:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

sshnuke大神再创神奇

sshnuke 发表于 2010-4-1 14:40

我不是为标题而应景么

起飞 发表于 2010-4-1 15:58

对于Sudden Strike唯一的记忆是
喀秋莎
Even 发表于 2010-4-1 13:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+1
最郁闷的是拉了一堆兵和坦克还没全都过桥,就被对面树林里的狙击手和反坦克兵干了1/3。
最后只能用火箭炮扫树林。

小李子大 发表于 2010-4-1 16:01

突袭有一阵我觉得一部分周围人对它的认识坏就坏在Strike这个CS也采用了的单词上

导致很多人对原名的第一印象就是FPS

putan 发表于 2010-4-1 16:04

sandro 发表于 2010-4-1 16:13

最早玩突袭的时候我一堆坦克很开心地蹂躏步兵,突然一片火箭炮轰下来,全变废铁

zlhwing 发表于 2010-4-1 16:14

突袭远程火力太IMBA了, 打任务关靠军官和狙击手一点点探地图然后靠火炮才能把敌人打掉,闷得要命

本拉杆 发表于 2010-4-1 19:14

说他是RTS吧画面和震撼力比不上英雄连
说他是军游吧策略性和真实性比不上近距离作战或者战斗任务
于是就夹缝啦
sshnuke 发表于 2010-4-1 13:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
画面和震撼力……
哥第一次玩突袭在初一下学期,哥现在都大四下学期了,画面就不要提了吧

Corruptwing 发表于 2010-4-1 20:07

突襲一場戰斗能打一下午......
隨時存檔是必須的,軍官和狙擊手一旦仆街基本就可以讀檔了......
步兵和戰車混合進攻,很多時候沒看見敵人就傷亡慘重了,就算有實力清掉視野內的敵人,戰斗結束后步兵基本全滅,剩下的坦克就是一群黑瞎子......
玩起來不比盟軍敢死隊輕松......
畢竟是二戰背景真實系游戲,該有的細節都是有的......
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