hzmaa 发表于 2010-4-1 19:46

可惜了NOX这么好的游戏。。

Fay_Fly 发表于 2010-4-1 19:54

本帖最后由 Fay_Fly 于 2010-4-1 19:56 编辑

简单点说吧

SC1在我这种APM一百露头的菜鸟手里跟那些棒子职业选手手里根本就俩游戏

不光是战术和战略层面意识,还有操作的原因

人家APM高的选手能耍出牛逼的多线操作和克隆,几乎等同于分身术,这就抵消了游戏操 ...
Macro 发表于 2010-4-1 18:02 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不是apm的问题,而是应变的问题。
apm120的人能打到vs的lv15,同样也有apm300的人停留在lv1。不要过多强调操作的问题,对于业余玩家来说,你首先必须知道把你怎么把你有限的操作进行合理分配。

sandro 发表于 2010-4-1 20:22



你去看SC1的tvt吧。很多只知道rush的战术流都喊看不懂tvt,那才是真正的战略。
Fay_Fly 发表于 2010-4-1 17:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
一开始看tvt根本看不懂,一方空投坦克被打爆,另一方空投坦克也被打爆,来回几次之后怎么怎么就占优势然后一次会战直接gg了,看得一头雾水
后来看解说才明白,自己看的时候对经济被打击的程度关注不够所以看不懂积少成多的优势

Macro 发表于 2010-4-1 20:27


不是apm的问题,而是应变的问题。
apm120的人能打到vs的lv15,同样也有apm300的人停留在lv1。不要过多强调操作的问题,对于业余玩家来说,你首先必须知道把你怎么把你有限的操作进行合理分配。 ...
Fay_Fly 发表于 2010-4-1 19:54 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

您说对了

我身边很多人玩SC就醉心于战术层面的微操,而忽视了整体运营和操作数量的科学分配

我想他们脑袋里大概还没有“拼操作”这个概念

sandro 发表于 2010-4-1 20:34



您说对了

我身边很多人玩SC就醉心于战术层面的微操,而忽视了整体运营和操作数量的科学分配

我想他们脑袋里大概还没有“拼操作”这个概念 ...
Macro 发表于 2010-4-1 20:27 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
一般人只知道曾经很牛逼的奶大apm400+,却不知道apm200的ipx也能本座

Macro 发表于 2010-4-1 20:46

无名之死者 发表于 2010-4-1 21:20

发现此楼很多人对暴雪RTS的认识也就是从SC1开始,泪流满面……

可怜被54的WC2,不过没办法这游戏当年的确在国内没RA1那么火。

WC2的开创意义太多了,正是从WC2开始玻璃渣才有了区别于C&C系列的RTS道路,从一个模仿者变成被模仿者。可惜WC2出来时暴雪还没有战网,顺带一提帝国时代也是WC2的徒弟。

无名之死者 发表于 2010-4-1 21:29

可惜了NOX这么好的游戏。。
hzmaa 发表于 2010-4-1 19:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif


可惜个P,NOX在暗黑2出来前够风光了,没什么可惜的。

这游戏最大的缺点就是本身不耐玩,3职业各一遍后没任何能重玩的动力,流程短各方面元素也都比暗黑少,再加之暗黑2战网的普及,时至至日比暗黑知名度低也是自然的,但并不代表他当年就不受待见了。

当然比暗黑强的就是动作要素多,但单纯玩动作要素的话我可以选择银色幻想。

小李子大 发表于 2010-4-1 21:32

Ensemble的作品准确来说是一个夹在Microprose的Civilization和RTS之间的一个东西

无名之死者 发表于 2010-4-1 21:46

Ensemble的作品准确来说是一个夹在Microprose的Civilization和RTS之间的一个东西
小李子大脸猫 发表于 2010-4-1 21:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

帝国的RTS方面模仿WC2的痕迹一目了然————除去美工风格的不同、

当然比WC2要复杂化就是了

之前还有见过有人说SC是模仿帝国的言论,简直哭笑不得,SC是继承WC2的那套路线的作品,只因为SC的大成功成为了RTS的焦点,暴雪之前WC2的出色就被大部分白无视了。

无名之死者 发表于 2010-4-1 21:55

在SC1之前,暴雪尽管也已经很出色了,但跟西木头的民工级别相比还是差得远了(至少在国内),印象中那时候看不到什么批暴雪的言论,批西木的真的多。

现在不同了,西木头已经死了,暴雪则成了民工中的战斗机……

icewind_yx 发表于 2010-4-1 22:20




一句话,都是没拿到KEY闲的蛋疼的

战论坛不就是没游戏玩的人才会干的么
有游戏玩谁还玩什么论坛
Macro 发表于 2010-4-1 18:11 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

纠结啊。。现在就想马上在taobao买key。貌似现在key的价格还可以了。又怕被老婆指摘。

小李子大 发表于 2010-4-1 22:32

界面不同,城墙防御不同

有不少相象之处不假,但杂生物你非要说成是模仿一目了然,那还真是...
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