ms006z 发表于 2010-3-30 14:38

2006年那个NDS的时尚魔女呢

我记得是VF2之后世嘉第二款本土百万游戏
Macro 发表于 2010-3-30 14:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

不是号称预约就过百万的么,结果首日五六十万来的?

heimu 发表于 2010-3-30 14:38

关键问题在于,SEGA总是看东西卖得不错可年终结算还是赤字

女武神 发表于 2010-3-30 14:38

winterfall 发表于 2010-3-30 14:39

猎天使魔女和EOE体现了SEGA的包容性

capcom和se去死吧

暴君 发表于 2010-3-30 14:40

槽挖雷是好游戏阿,我PSP现在就靠这娱乐了。

Macro 发表于 2010-3-30 14:45


相信我

真正的NINTENDO饭也在为现在的业界霸主NINTENDO悲伤
md2000 发表于 2010-3-29 23:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

“SEGA在2003年之后发售的作品少有精品,之前的遗产除了《VR战士》基本死光。玩家从哀其不幸到怒其不争,现在处于无可奈何的状态。唯一的希望是,SEGA手下的大作经常在长时间的低潮之后莫名其妙的复活(《超级忍》到《新忍传》到《忍》再到《女忍》,典型的锯齿形走势)。所以不能武断地判定一个系列已经失败。现在的SEGA也不是做不好游戏,而是根本不想好好做游戏。我们只好祈祷SEGA能迷途知返,好好做几个TV游戏,给FANS一点回报”

——《败者的墓地:失败的游戏续作之日本篇》,md2

dyuty12 发表于 2010-3-30 14:50

我还想看完莎木的剧情攻略

SORAYA 发表于 2010-3-30 15:12

2006年那个NDS的时尚魔女呢

我记得是VF2之后世嘉第二款本土百万游戏
Macro 发表于 2010-3-30 14:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
时尚魔女虽然突破百万,但却不太光彩,原因和MH3差不多,值崩

Macro 发表于 2010-3-30 15:15


时尚魔女虽然突破百万,但却不太光彩,原因和MH3差不多,值崩
SORAYA 发表于 2010-3-30 15:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

不用谈光彩不光彩的事了,连SEGA饭自己都不认这个百万销量“游戏”

可以理解,换我我也不认……

石中剑二 发表于 2010-3-30 15:15

诈一看这些游戏我以为说的是老任

SORAYA 发表于 2010-3-30 15:32



不用谈光彩不光彩的事了,连SEGA饭自己都不认这个百万销量“游戏”

可以理解,换我我也不认……
Macro 发表于 2010-3-30 15:15 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你回帖说不认可以理解,但说SEGA饭不认则无法理解

光希樱恋 发表于 2010-3-30 23:47

我游戏玩的少 长卖着让婊子康流下悔恨泪水2到底是啥游戏
你需要治疗 发表于 2010-3-30 13:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
梦幻之星2p

Zak 发表于 2010-3-31 00:14

技术的sega对于初音的投入才是近期的亮点

HSSS 发表于 2010-3-31 01:56

那個PSP初音最後賣了多少?

michine 发表于 2010-3-31 02:00

米库快快系列化

hein 发表于 2010-3-31 10:13



“SEGA在2003年之后发售的作品少有精品,之前的遗产除了《VR战士》基本死光。玩家从哀其不幸到怒其不争,现在处于无可奈何的状态。唯一的希望是,SEGA手下的大作经常在长时间的低潮之后莫名其妙的复活(《超级忍》 ...
Macro 发表于 2010-3-30 14:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

马扣对书记,总是随时准备着啊

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现在让sega去填坑,等于让sega去送死

ルシファー 发表于 2010-3-31 11:25

荀彧 发表于 2010-3-31 11:33

提SEGA不提全战怎么行。

md2000 发表于 2010-3-31 11:38

lilan0538 发表于 2010-3-31 11:58

还不快复刻PSO!

Macro 发表于 2010-3-31 14:51


还要提起一个我反复提起的话

“现在的游戏业已经玩蛋了”
“楼上的,SEGA FANS在1990年就这么说了”
——2CH上关于游戏界的对话
md2000 发表于 2010-3-31 11:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

说老实话
SEGA刚转型的时候,还是很励精图治了一回的
2002年那一波(飞龙ORTA,樱战,SHINOBI,JSRF)实在是无比惊艳,三大平台各个都是传世神作
可惜销量都不理想,一年后又被SAMMY收购,然后就萎了

a4840639 发表于 2010-3-31 14:53

本帖最后由 a4840639 于 2010-3-31 06:54 编辑

提SEGA不提全战怎么行。
荀彧 发表于 2010-3-31 03:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
收购的开发小组就别提了吧,反正也就是个发行而已
全站系列以前在泥轰还是由暗荣发行的


说老实话
SEGA刚转型的时候,还是很励精图治了一回的
2002年那一波(飞龙ORTA,樱战,SHINOBI,JSRF)实在是无比惊艳,三大平台各个都是传世神作
可惜销量都不理想,一年后又被SAMMY收购,然后就萎了 ...
Macro 发表于 2010-3-31 06:51 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
三大平台?我怎么发现GC在打酱油

czxiang_0 发表于 2010-3-31 17:04

挖雷2赶紧出PS3版吧
月之翼 发表于 2010-3-30 09:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

换人设 改SB评价系统

SORAYA 发表于 2010-3-31 17:35

收购的怎么就不算了,难道CA员工的薪水是从天上掉下来的?
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查看完整版本: 苦寻十多年,SEGA终于找到如何卖游戏的窍门了