md2000 发表于 2010-3-27 08:35

任天堂 发表于 2010-3-27 08:51

楼主是我厂真饭

旺角卡门 发表于 2010-3-27 08:55

斜视者泪流满面

贱蛇Lie 发表于 2010-3-27 09:03

原来还是要2眼成象啊......
单眼行不?

hisame 发表于 2010-3-27 09:03

smileboom 发表于 2010-3-27 09:19

这不就是小时候刨笔机上面那些会变化的图案么?

女武神 发表于 2010-3-27 10:49

99th_angel 发表于 2010-3-27 10:55

原来还是要2眼成象啊......
单眼行不?
贱蛇Lie 发表于 2010-3-27 09:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

3D都是通过双眼看到的不同图像脑补合成的吧......

blazeryan 发表于 2010-3-27 11:07

以这种方法表现3D效果,在游戏场景建模的时候是否会很麻烦呢?
还是说一个3D画面只需建左右2个就够了?

knightgba 发表于 2010-3-27 11:44

不需要,只需要做两个不同的投影就行了.

自由质子 发表于 2010-3-27 11:44

这不就是小时候刨笔机上面那些会变化的图案么?smileboom 发表于 2010-3-27 09:19 不一样 那个的原理跟马路上的反光警示标志差不多

ttttyyt 发表于 2010-3-27 11:44

MVnetVn 发表于 2010-3-27 11:52

双眼肯定3d 单眼晃动的话也是3d

Kesons 发表于 2010-3-27 11:54

80年代流行一种彩色反光板,左边看是猪八戒,右边看美女,中间看都是重叠的。如果左右是同一物体(视角稍有区别),这样看就是立体的?

chaoskira 发表于 2010-3-27 14:43

光栅

langke888 发表于 2010-3-28 02:30

wing2610s1 发表于 2010-3-28 15:08

任出来比技术的话还是比过技术的索尼啊

现视研 发表于 2010-3-28 18:18

最便宜的倒是真的

adrftgyh 发表于 2010-3-29 02:38

我估计就是装个摄像头偷窥你头的位置

shinobu 发表于 2010-3-29 09:17

这不就是小时候刨笔机上面那些会变化的图案么?
smileboom 发表于 2010-3-27 09:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif你那个是棱镜法,更原始

mono 发表于 2010-3-29 11:59

举个例子
在你面前立一支钢笔
紧挨着铅笔后面立一只铅笔
如果用一只眼睛从正面看,铅笔正好被钢笔档住
但是从人的两个眼睛看过去,分别能看到铅笔的一个侧面

液晶也是这样,在最前面有一个液晶板,上面都是纵向的黑 ...
md2000 发表于 2010-3-27 08:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这样是可以
但是是不是要求两眼到屏的距离固定,或者屏上显示内容随距离变化..
那个摄像头兼做测距用?

五飛 发表于 2010-3-29 12:25

http://v.youku.com/v_show/id_XMTUyNDY1MTQ4.html

ideolo 发表于 2010-3-29 12:39

独孤 发表于 2010-4-1 23:55

记得以前有街头3D绘画么,我觉得可能也是这个道理

md2000 发表于 2010-6-16 14:03

md2000 发表于 2010-6-16 14:03

TriForce 发表于 2010-6-16 14:11

书记,查资料比自己想明白容易

所谓800x240其实就是400x240,只不过每个像素分左右,算2个而已,任地狱可一点也不谦虚
竟然还有一大堆人想象物理分辨率800x240

ts1egats 发表于 2010-6-16 14:14

独眼能不能看?两眼视力相差很大能不能看?

SEEle13 发表于 2010-6-16 14:17

只能实现在小屏幕上
或者大屏幕离开很远
那样效果更差

ts1egats 发表于 2010-6-16 14:20

23# 五飛
这个太神奇了,3ds不是这个原理吧,不是说摄像拍不出来么

md2000 发表于 2010-6-16 15:07

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查看完整版本: 终于想明白3DS那个裸眼3D液晶的原理了