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[其他] 终于想明白3DS那个裸眼3D液晶的原理了

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发表于 2010-3-27 08:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-3-27 08:51 | 显示全部楼层
楼主是我厂真饭
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发表于 2010-3-27 08:55 | 显示全部楼层
斜视者泪流满面
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发表于 2010-3-27 09:03 | 显示全部楼层
原来还是要2眼成象啊......
单眼行不?
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发表于 2010-3-27 09:03 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-27 09:19 | 显示全部楼层
这不就是小时候刨笔机上面那些会变化的图案么?
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发表于 2010-3-27 10:49 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-27 10:55 | 显示全部楼层
原来还是要2眼成象啊......
单眼行不?
贱蛇Lie 发表于 2010-3-27 09:03


3D都是通过双眼看到的不同图像脑补合成的吧......
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发表于 2010-3-27 11:07 | 显示全部楼层
以这种方法表现3D效果,在游戏场景建模的时候是否会很麻烦呢?
还是说一个3D画面只需建左右2个就够了?
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发表于 2010-3-27 11:44 | 显示全部楼层
不需要,只需要做两个不同的投影就行了.
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发表于 2010-3-27 11:44 | 显示全部楼层
这不就是小时候刨笔机上面那些会变化的图案么?smileboom 发表于 2010-3-27 09:19
不一样 那个的原理跟马路上的反光警示标志差不多
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发表于 2010-3-27 11:44 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-27 11:52 | 显示全部楼层
双眼肯定3d 单眼晃动的话也是3d
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发表于 2010-3-27 11:54 | 显示全部楼层
80年代流行一种彩色反光板,左边看是猪八戒,右边看美女,中间看都是重叠的。如果左右是同一物体(视角稍有区别),这样看就是立体的?
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发表于 2010-3-27 14:43 | 显示全部楼层
光栅
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发表于 2010-3-28 02:30 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-28 15:08 | 显示全部楼层
任出来比技术的话还是比过技术的索尼啊
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发表于 2010-3-28 18:18 | 显示全部楼层
最便宜的倒是真的
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发表于 2010-3-29 02:38 | 显示全部楼层
我估计就是装个摄像头偷窥你头的位置
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发表于 2010-3-29 09:17 | 显示全部楼层
这不就是小时候刨笔机上面那些会变化的图案么?
smileboom 发表于 2010-3-27 09:19
你那个是棱镜法,更原始
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发表于 2010-3-29 11:59 | 显示全部楼层
举个例子
在你面前立一支钢笔
紧挨着铅笔后面立一只铅笔
如果用一只眼睛从正面看,铅笔正好被钢笔档住
但是从人的两个眼睛看过去,分别能看到铅笔的一个侧面

液晶也是这样,在最前面有一个液晶板,上面都是纵向的黑 ...
md2000 发表于 2010-3-27 08:35

这样是可以
但是是不是要求两眼到屏的距离固定,或者屏上显示内容随距离变化..
那个摄像头兼做测距用?
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发表于 2010-3-29 12:25 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-29 12:39 | 显示全部楼层
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发表于 2010-4-1 23:55 | 显示全部楼层
记得以前有街头3D绘画么,我觉得可能也是这个道理
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 楼主| 发表于 2010-6-16 14:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-6-16 14:03 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-16 14:11 | 显示全部楼层
书记,查资料比自己想明白容易

所谓800x240其实就是400x240,只不过每个像素分左右,算2个而已,任地狱可一点也不谦虚
竟然还有一大堆人想象物理分辨率800x240
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发表于 2010-6-16 14:14 | 显示全部楼层
独眼能不能看?两眼视力相差很大能不能看?
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发表于 2010-6-16 14:17 | 显示全部楼层
只能实现在小屏幕上
或者大屏幕离开很远
那样效果更差
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发表于 2010-6-16 14:20 | 显示全部楼层
23# 五飛
这个太神奇了,3ds不是这个原理吧,不是说摄像拍不出来么
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 楼主| 发表于 2010-6-16 15:07 | 显示全部楼层
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