绝大多数时间看雷达上的一大堆点点点,偶尔切换到战场上看热闹。。。 我觉得拿最高指挥官对比更合适 我觉得拿最高指挥官对比更合适
ttoo 发表于 2010-3-25 05:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这个我切换的没那么频繁,更多还是看战场。 不知道好不好玩,不过游戏颜色看起来有点假。飞机和坦克的颜色都太亮了,看起来和玩具一样。要是科幻背景还行,不过这是2战啊。不知道美工都是怎么想的。。。
话说最高指挥官真的好玩吗?我怎么感觉一般般。 找了几个视频看了一下
建议去掉标题的“准”字 希望能够是编制小队作战,另外人口限制不要太大,还有,能够进行空战。 本帖最后由 革新 于 2010-3-25 07:21 编辑
看视频感觉真不错啊..不知道配置要求如何
育碧今天公布了号称“革命性RTS作品”的《R.U.S.E。》的系统最低和推荐需求。
最低系统配置:
- 操作系统:Windows XP SP3/Vista SP2/7
- 处理器:Pentium 4 2.8GHz或者Athlon 64 3000+
- 内存:XP 1GB;Vista/Win7 2GB
- 显卡:兼容DX9.0c、128MB显存、Radeon X1000/GeForce 6000系列
- 光驱:DVD-ROM DL
- 声卡:兼容DX9.0c
- DirectX:9.0c
推荐系统配置:
- 操作系统:Windows XP SP3/Vista SP2/7
- 处理器:Pentium D 3.5GHz或者Athlon 64 3500+及以上
- 内存:2GB
- 显卡:兼容DX9.0c、256MB显存、Radeon X1900/GeForce 7800系列及以上
- 光驱:DVD-ROM DL
- 声卡:兼容DX9.0c
- DirectX:9.0c
对于一款RTS游戏来说,这样的硬件配置要求并不高,甚至可以说相当低,只是不知道这样的推荐配置下性能如何。
《R.U.S.E。》将于本月9日在Stream平台上进行Beta公测,6月3日正式发售,登陆PC、X360、PS3平台。
要求不是很高的样子我好像可以跑 在沙盘上游戏方式是类似于策略控制棋子,然后可以转到具体的单位操作上?
感觉很像即时版的全面战争或者就像楼上说的像家园或者最高指挥官。
这样的综合会不会导致要么战术部分很无聊,要么战略部分很无聊。包括全战(战略)和家园(战术)都有点这样的毛病。而育碧极端到这种方式,这样的问题会显得尤为突出。不知道育碧能否解决这个问题,别像信条1一样成了半小时游戏。 我在steam上安装了demo,可是图标都是花屏的 http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-557560-1-1.html
目前测试还剩13天
基本只有战略部分了 和人联机开局想偷机场-轰炸机 结果直接被人空投伞兵抢掉老家的人泪流满面的飘过
游戏很不错 不需要微操 兵种之间相克也很明显 对战很有趣 我觉得这种拉回来变战略画面的设定是以后RTS的一个趋势,玩过最高指挥官就觉得操作起来太顺手了,要表现大规模战场只有这样
可惜二战类的始终提不起兴趣…… 又是显卡危机系列吧……
说真的这两年随便想玩个什么漂亮点的RTS就发现自己机子过时了 这个看起来挺吃CPU,显卡要求倒不苛刻。 这游戏和ME的关系应该不大
推荐系统配置:
- 操作系统:Windows XP SP3/Vista SP2/7
- 处理器:Pentium D 3.5GHz或者Athlon 64 3500+及以上
- 内存:2GB
- 显卡:兼容DX9.0c、256MB显存、Radeon X1900/GeForce 7800系列及以上
- 光驱:DVD-ROM DL
- 声卡:兼容DX9.0c
- DirectX:9.0c
革新 发表于 2010/3/25 07:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
泪流满面,难得找到一个我这台三年前的机器都能达到“推荐”的游戏 看见那触摸屏玩的好爽呀 正在玩测试版,只和电脑AI打过……应该说更接近于战棋而不是RTS,虽然有基本RTS的资源要素
求对战~ 苏军太美了……
深得我等大炮兵主义者之心啊~~~~
遗憾的是没有T35……
还有
搞个攻击地面会死啊!想搞个徐进弹幕都不成,冲锋的时候步兵震死一堆堆的
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