酒多是我爹 发表于 2010-3-24 21:02

日经:立体视差屏障技术N3DS?这个纯忽悠

日经:立体视差屏障技术N3DS?这个纯忽悠

根据日经新闻社称,新型掌机将提供3D模拟操纵杆,屏幕比DSi XL小,为四英寸,而DSi XL的屏幕则为4.2英寸。同时,日经新闻也表示,新型掌机在电池的续航方面以及无线传输方面,将得到大的提升。

另外,朝日新闻社表示,Nintendo 3DS的屏幕为夏普公司生产的“基于立体视差屏障技术的LCD”,这种LCD目前在日本的手机领域已广泛应用,但并不适合电视。

Nintendo 3DS在之前的任天堂股东大会上宣布,将于2011年3月发售,更多详细情报将在E3上公布,并且提供现场演示,敬请期待。

立体视差屏障技术详解:

所谓立体视差屏障技术事实上只是黑色和透明垂直条纹间隔排列成的图案,其与液晶画素之间的距离及黑色和透明条纹的宽度,必须相当精确,使得背光板的光透过该图案之后,到达左眼的光线只经过奇数行(Column)的画素,到达右眼的光线则只经过偶数行的画素。只要将左右眼影像分别用奇数行和偶数行显示,就可以让人不需佩带额外眼镜就看到立体影像了。

立体视差屏障技术会造成水平分辨率减半,不过这种技术可以应用到对分辨率不太高的设备上,比如夏普和三星都曾推出过使用这种技术的手机。


以后出眼镜难道出这边会比较好???

神无月七夜 发表于 2010-3-24 21:04

裸眼看3D本来就不期待有多好的效果,至于跟带眼镜看3D电视的效果相比,那就是纯粹找抽

oyss1225 发表于 2010-3-24 21:05

cxn 发表于 2010-3-24 21:06

以3D为正当理由,分辨率减半,任天堂GJ……

gooas 发表于 2010-3-24 21:16

果然象WII一样换马甲加几年前的技术出来忽悠人

ylgtx 发表于 2010-3-24 21:31

机器怎么知道我的左眼和右眼的位置

酒多是我爹 发表于 2010-3-24 21:32

不然还能叫老任吗,你们从一开始就不该抱哪怕一点点幻想

酒多是我爹 发表于 2010-3-24 21:35

机器怎么知道我的左眼和右眼的位置
ylgtx 发表于 2010-3-24 21:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

有个固定距离,不是这距离不行

利用光线从柱透镜阵列射出,通过柱透镜的折射后,使左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像,从而实现3维立体效果。它的立体显示效果是通过在液晶面板上加上特殊的精密柱面透镜屏,将经过编码处理的3D视频影像独立送入人的左右眼,从而产生裸眼体验立体的感觉
http://www.china3-d.com/d/file/news/Global/2009-07-17/846c93990edefc044e689c1114b62a85.jpg

wety 发表于 2010-3-24 21:39

越来越期待这次E3了

amath 发表于 2010-3-24 21:45

说真的,要是这回是技术的骚你宣布要你命4k采用裸眼3d的话我的期待度会是现在的10倍.............
任地狱的话,实在是不放心啊。

blazeknife 发表于 2010-3-24 22:05

立体视差屏障技术会造成水平分辨率减半,不过这种技术可以应用到对分辨率不太高的设备上,比如夏普和三星都曾推出过使用这种技术的手机。


我说中了....

deathomega 发表于 2010-3-24 22:40

先出主机的机能一般比较差

不过能扯上老任你们也真厉害

Kesons 发表于 2010-3-24 22:45

已经不叫马赛克了,叫立方体。

Kesons 发表于 2010-3-24 22:49

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0610/sharp.htm
シャープ、裸眼で3D表示できる15型液晶「LL-151D」
~NVIDIA製ビデオカードでゲームも3Dに

酒多是我爹 发表于 2010-3-24 22:59

2004

Lamial 发表于 2010-3-24 23:28

那啥,看小道消息说可能支持720P,比马赛克好点了吧?

ark1800 发表于 2010-3-24 23:39



有个固定距离,不是这距离不行

利用光线从柱透镜阵列射出,通过柱透镜的折射后,使左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像,从而实现3维立体效果。它的立体显示效果是通过在液晶面板上加上特殊的精密柱面透 ...
酒多是我爹 发表于 2010-3-24 21:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif


这个不是视差屏障法的原理,而是柱状透镜法的原理 不一样的
前者会损失亮度和分辨率 后者会损失分辨率

详见第二段
http://www.imaschina.com/html/film_arts/2009-5/26/23_01_48_585.html

JR史密斯 发表于 2010-3-24 23:40

以后就可以看到一堆堆的马赛克方块从DS飞出来了

shinobu 发表于 2010-3-24 23:48

15寸全屏3D,19寸小窗3D

比良坂初音 发表于 2010-3-24 23:54

跟菊硬,骚你这些大鳄相比,任地狱根本就是个山寨小厂。新奇(但是其实很落后)的技术和点子倒是一直走在业界前面,睾清?这个真没有

酒多是我爹 发表于 2010-3-25 00:17

那啥,看小道消息说可能支持720P,比马赛克好点了吧?
Lamial 发表于 2010-3-24 23:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

醒醒,天亮了

酒多是我爹 发表于 2010-3-25 00:18




这个不是视差屏障法的原理,而是柱状透镜法的原理 不一样的
前者会损失亮度和分辨率 后者会损失分辨率

详见第二段
http://www.imaschina.com/html/film_arts/2009-5/26/23_01_48_585.html ...
ark1800 发表于 2010-3-24 23:39 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

看那张图应该差不多吧,总之是让画面斜射

langke888 发表于 2010-3-25 00:21

酒多是我爹 发表于 2010-3-25 00:24

不是,老任用的2004年的屏和技术
老任30多年来不是一直在帮sharp低价处理卖不出去的旧货吗

langke888 发表于 2010-3-25 00:24

酒多是我爹 发表于 2010-3-25 00:25

老任能用这东西还能叫老任?

jojolee 发表于 2010-3-25 00:32

死!我晕3d!!老任还让不让我玩!

langke888 发表于 2010-3-25 00:46

yanjunyy 发表于 2010-3-25 00:52

有的有爹没妈的人总以为自己比任地狱聪明

Hoshi 发表于 2010-3-25 00:54

3D眼镜也是需要120HZ的刷新率平分到双眼

Hoshi 发表于 2010-3-25 00:55

色差眼镜就别提了.

酒多是我爹 发表于 2010-3-25 01:01

死!我晕3d!!老任还让不让我玩!
jojolee 发表于 2010-3-25 00:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

兼容老游戏的,那屏应该是普通游戏可以不开启角度反射

langke888 发表于 2010-3-25 01:05

妄想騎士 发表于 2010-3-25 04:39

有的有爹没妈的人总以为自己比任地狱聪明
yanjunyy 发表于 2010-3-25 00:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

但任地狱只需要比被它忽悠到的人聪明就行了

ChrisSnake 发表于 2010-3-25 12:08

http://v.youku.com/v_show/id_XMTUyNDY1MTQ4.html

这效果神了,太赞了,老任用的是不是这个屏幕和技术?
langke888 发表于 2010-3-25 00:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这个真神了!不同的位置看到的画面不一样~

katsuki 发表于 2010-3-25 13:00

任天堂的用的肯定不是新技术,怎么提供好3D内容还是任天堂现在要考虑的,头阵还得要自己上..
希望效果出来别太差...

酒多是我爹 发表于 2010-3-25 13:35

头阵:纸片马尿移植版

forget44 发表于 2010-3-25 14:14

改神不吞点什么吗?
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