RPG游戏的“打击感”?
为啥我觉得FF13里噼里啪啦一顿乱砍,数字乱蹦,还不如FF1一刀硬邦邦的9999打击感强? 前几年看我姐玩风色幻想6还是5的时候,看见我方角色使出一堆非常华丽的连击,天花乱坠,打掉了普通敌人一点点血。然后我默默地走开了。 FF13的打击比较肉(感觉和FF8类似),其实FF9做得不错。 dq4,看到公主放会心,那打击感、爽快感,世间无文字可以形容 DQ原来还好,主要是音效的功劳。不过现在越来越像在砍橡皮球 ff3爆会心的时候,感觉好爽 格兰蒂亚2.
除了常见的屏幕震动,hitstop等元素,再加上Counter系统,Cancle系统,和极其优秀的镜头处理手法,打击感和爽快感我还没有见过有有多少RPG能超越......其实最出彩的主要还是镜头运用,赞到不行啊.
当然VP系列这种RPG壳子的ACT就不说了. ff13打击感相当好啊 星海3DC强到没边 VP2最强 FE系列的暴击也很有打击感 没人提洛克人X指令任务么?
X某装甲狂按键还是很爽的 居然没一个人提传说系列 = =
就算是一代复刻打击感也觉得不行 可能是因为怪物太硬了
rms117 发表于 2010-3-23 12:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
深渊传说泪流满面 深渊传说一样没什么打击感,关键这是个ARPG,不自觉的就会拿纯正的ACT来比 深渊像砍石头 不过总比TOD2砍青菜那样好
系列打击感最棒还是TOR 太棒了 深渊像砍石头 不过总比TOD2砍青菜那样好
系列打击感最棒还是TOR 太棒了 深渊像砍石头 不过总比TOD2砍青菜那样好
系列打击感最棒还是TOR 太棒了 VP2打击感没得说 传说有什么打击感,挥剑像在挥木头,打在身上都是擦擦擦的声音…… 深渊像砍石头 不过总比TOD2砍青菜那样好
系列打击感最棒还是TOR 太棒了
南戸唯 发表于 2010-3-23 12:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不能同意更多 打击感伊苏做的不错……FF12感觉像有p放不出,得憋着感觉…FF9输个指令打谁的基感? 打击感最强的RPG不是真三狂热吗 辐射1/2的打击感不错
之后到了博得就感觉在打空气
异域则是超华丽的法术,打下去一个MISS vp2最高 指令RPG的打击感又不是手感。只要攻击动作+音效+敌人的反应到位就OK了。 日系RPG/ARPG里我玩過的手感最好的就是伊蘇7,第二好的是火焰紋章系列。 辐射1/2的打击感不错
之后到了博得就感觉在打空气
异域则是超华丽的法术,打下去一个MISS
孙X 发表于 2010-3-23 13:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif博德是纯种TRPG,不讲究这个=_,=当然更多是因为无限引擎本身的限制。你看到了NWN时代不就不错吗?另外DDO的打击感也不错啊。
另外我推荐个打击感非常棒的游戏——铁血联盟2,前提是你挂了1.13、IOV和SMOD。 打击感最强的RPG不是真三狂热吗
macrosszhao 发表于 2010-3-23 13:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+9999
在这个快餐时代总算还是有识货的。 星海系列打击感超强,看着数字像水泡一样冒出来就是爽
还有北欧系列,例如北欧2的拆骨 真说侍魂武士道列传 博德是纯种TRPG,不讲究这个=_,=当然更多是因为无限引擎本身的限制。你看到了NWN时代不就不错吗?另外DDO的打击感也不错啊。
另外我推荐个打击感非常棒的游戏——铁血联盟2,前提是你挂了1.13、IOV和SMOD。 ...
eva2000as 发表于 2010-3-22 20:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
NWN背上插着箭跑的时候我还是很感动的,但游戏太小家气了 我觉得打击感最好的wrpg是巫术8 口袋初代的打击感很好,音效配合画面闪烁能体现出很多技能的威力
金银差一点,然后GBA就毁了,DS梢有起色
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