H3朴实无华的奇幻色彩
玩了这么久奇幻风的游戏,设定和作画是越来越装逼,真正纯正的奇幻风仍然只能记住H3。印象最深的是新回合开始的日出,真是难以忘怀的澎湃感觉
不过现在回想起来H3有些设定挺奇怪的,比如地牢沼泽之类的满是怪物兵种,他们的国民究竟是怎么构成的 H5缺的就是这个。 老H系列真正的背景其实非常SB........SB的原因在于魔法门,地狱竟然是什么外星人.
还有星球大战,我就靠了 对对,就是朴实无华这个词~看到这个词我的脑袋仿佛突然海阔天空一样~ H3是神作。 每周一盘200%归隐田园/远古封印的路过 《魔法门的宇宙》
http://www.eepic.net/MM/MM7/knowhow9.htm h3朴实无华。。。 .....我玩H3为的就是画面.... 2代朴实 3代写实 4代梦幻 5代骚 3代写实 4代梦幻
??? 本帖最后由 无面 于 2010-3-23 00:14 编辑
朴实无华。。。。
这年头人们装逼怎么都喜欢拉老东西来撑面子。
设定?充满着各种大杂烩设定如何朴实了?
作画?这么色彩丰富的画面如何朴实了? 不装逼也仅限于早期的版本,后面那些乱七八糟的逆天龙我觉得也挺骚包的
putan 发表于 2010-3-22 05:51 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+1 H1 H2 H3确实都是同时代顶级华丽的战略游戏
只是到了5才知道啥叫装B无极限。 所以我一直很后悔玩天堂之令 羊鸣教欢迎你,我的朋友。 那时候觉得华丽,现在肯定不觉得了吧?可现在还是有很多人玩H3,他们现在觉得朴实无华又有什么错? 说起来,我第一次看到魔法门6的画面时…… 那感觉叫惊艳…… 说起来,我第一次看到魔法门6的画面时…… 那感觉叫惊艳……
巴德那克 发表于 2010-3-23 02:53 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
去年心血来潮想玩通一遍魔法门7,结果那画面那操作……哭着删掉了 mm6 H3那叫华丽到掉渣,H2到H3,最大的进化就是华丽程度了,也正是这股华丽吸引了大量新玩家。
H4才是朴实
在对华丽的追求上,H5跟H3是一个德行。 2D的画面确实蛮不错的
第一次玩就喜欢上了
那个年代3D游戏画面悲剧的情况下,那种2D画面确实更吸引人。 魔法门的世界观那是相当的天马行空
说难听了就是一股山寨味
英雄无敌很收敛了 要朴实? 指环王在看着你 经常看到在别的地方看到类似的=》朴实无华 三大黄金rpg几乎都有科幻元素 抛开MM不说,其实一直觉得奇幻世界里外星人跑过来被世界同化成一个种族也是个很好的题材 朴实无华毛,帅呆了,玩H3这么多年了还是爱到死,看哪都觉得好看,听哪都觉得好听
拿另一帖的回帖:
英雄无敌里很多兵种都做得好帅,以2D的水平甩3D十条街
觉得最帅的几种兵:两种骑士、纳加、十字军(好吧我是装甲控
尤其是十字军,走起路来配着声效那叫一个销魂 《魔法门的宇宙》
http://www.eepic.net/MM/MM7/knowhow9.htm
zhaxiawa 发表于 2010-3-22 21:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
远古神民:就是地球人 抛开MM不说,其实一直觉得奇幻世界里外星人跑过来被世界同化成一个种族也是个很好的题材
伝説の声優 发表于 2010-3-23 13:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
严重同意
现在还有很多人相信很多神秘遗迹现象都是外星人的手笔,人家奇幻里要把外星人合并进历史背景的一部份是合情合理得很。这才叫为了自圆其说,恰恰是设定严谨的表现。
h3某个夭折的资料片里要出纳迦式坦克,僵尸背步枪才算是离谱,mm6/7那种科幻要素是很收敛了。 永远怀念用旧式机征战H3的年代...
不但画面华丽 音乐和音效也是与游戏配合得恰到好处