滑翔的CPU
发表于 2004-9-24 11:37
一旦成为工作....乐趣自然就慢慢消退了,然后就是跳槽
Yuo
发表于 2004-9-24 11:59
我总有种印象, 新入行的编辑总是认为游戏编辑就是写攻略.
衰神newsoul
发表于 2004-9-24 12:10
YELLOW
发表于 2004-9-25 01:55
上面说的确实是把一本杂志做好的手段,但我觉得资质是可以培养起来的,但一个好的编辑最需要的还是――觉悟,国内能做到这个的不多,很多编辑还是以一个玩家的角度在看问题,而不是站在一个更高的角度正面和客观的去引导游戏业。
樱之恋人
发表于 2004-9-25 02:01
还是老话,毕竟游戏不是什么正经的玩意,那玩游戏的编辑地位不高是一定的。
hagger
发表于 2004-9-25 07:31
“编辑的工作特点:
一、媒体及新闻传播活动的“总设计”与“总指挥”:
1、编辑是媒体编辑方针的制订者,是媒体形象的设计师;
2、编辑是每一阶段新闻报道活动的策划者和组织者;
3、编辑是记者从事采访写作的指挥员与参谋;
二、对于新闻传播活动的“集大成”和“总把关”
三、对于新闻素材的“再认识”和“再创造”:
1、对新闻素材的重新选择的组合;
2、对新闻表现形式的再创造。
编辑的基本修养:
一、理论修养:
1、认识理论;
2、政策理论;
3、专业理论;
二、知识修养;
三、职业道德修养。
编辑的业务能力:
一、信息能力;
二、鉴别能力;
三、创造能力;
四、组织能力;
五、写作能力。”
――引自《报纸编辑》教材 主编 郑兴东
其实文笔对编辑来说并不那么重要……
衰神newsoul
发表于 2004-9-25 08:17
西尔维特
发表于 2004-9-25 11:05
楼主自己自裁吧
我说怎么这么眼熟
原来是又把人拖出来棒打一遍