jsyyyz 发表于 2010-3-19 05:36

GBC后期经典作的吸引玩家的要素(更新部分游戏下载)

本帖最后由 jsyyyz 于 2010-3-20 16:23 编辑

我没玩过那么多

只能提到自己玩过的

口袋金银别的帖子有的说了 当初吸引我的是能在战斗中看到经验值的变化了

心跳两个版本: 有一点语音和新人物 新剧情 人物CV还很强大

星海: 自由配技能点的升级, 技能使用的小游戏,
         敌人可见,战斗时候的combo,
         地图特技,最终BOSS的女武神模式
         敌人身体不同部分的HP造就的不同的打法,
         特技习得系统。还有可以自己完善的怪物图籍

合金装备:这个要是和家用机比说真的没啥优势,但是当初能在掌机上玩到很高兴。剧情还可以。

格兰蒂亚:卡片特技系统,传承家用机的战斗模式,特技级别设定,卡片连携以及一点地图特技

塞尔达大地和时空:各种穿越,必须通过两作才能见到的最终BOSS, 以及更丰富的道具和谜题

有一个不是所有人都觉得经典,但我觉得还不错的

机战link battle:完全不同于其他任何机战的战斗模式,
                      当初我没Wonder swan,能在掌机上切敌人的funnel很有成就感。
                      还有那个每个小队的配置,越好的机体站的分量越多,这个不知道是不是为alpha系列的小队系统作了铺垫
                      顺便,每个系列的角色音乐都还可以,我当初也是第一次在掌机上听到 暴风雨中的光辉

其他还有很多我没玩过的,不过当初游戏诚意还不错,至少机战弹珠台都有机体图籍


我把我手里的GB和GBC游戏上传了nami盘了

连接在此 http://d.namipan.com/d/GB%20GBC%E6%B8%B8%E6%88%8F.rar/79157fc1413f8ba3e415d78dd11eb57ca6b61b7af4315e00

里面包括

Kaeru no Tameni - Kane ha Naru (J)钟为谁鸣GB上ARPG的先驱 攻略可以去nico上搜视频 其实难度不算高

0099 - Pokemon Pinball (JP) 口袋弹珠台,卡带里有震动感应器

Fushigi no Dungeon - Fuurai no Shiren GB2 - Sabaku no Majou (J) 风来西林GB2 现在有了DS版其实也不必了 不过这个版本确实很经典

Metal Gear Solid (U) MGS欧版 可以练习英语阅读

Star Ocean - Blue Sphere (J) 星海BS,末期最高诚意作之一

Super Robot Pinball (J) 机战弹珠台,唯一在任天堂掌机机战上出现的重战机 EVA以及 战斗机甲,有敌人机体图籍和我方机体图籍,音乐忠实原著

Super Robot Taisen - Link Battler (J) 机战link battle 上面说了

Zelda no Densetsu - Yume no Miru Shima DX (J) (v1.1) 赛尔达梦见岛DX

第二次机器人大战G 这个啥都不用解释了

ayako1986 发表于 2010-3-19 07:08

sobs光集齐那些东西就够受的了……没攻略当年打的很苦
试炼遗迹 哎呀 真是怀念

wuxiaojie 发表于 2010-3-19 07:36

塞尔达大地和时空我觉得和洛克人X2满像的,俩boss都长的差不多。

jsyyyz 发表于 2010-3-19 07:37

其实洛克人X2也算一个

要素是能买加强的道具 还能用zero

最终BOSS超难

南戸唯 发表于 2010-3-19 07:54

洛克人extreme2的西叔感觉不难呀。。。
倒是贫乳爱丽丝比较吸引我

小姜不辣 发表于 2010-3-19 08:37

瓦里奥大陆3是GBC后期的吧,虽然有不死身,想完美还是很不容易的。

wangyang12 发表于 2010-3-19 08:47

FLUGWILD 发表于 2010-3-19 08:49

DQ怪兽篇1能合BOSS,以及迷宫倒数2层那熟悉的音乐
DQ3妇科:好吧,当时我没电脑,没玩过SFC的DQ3。所以看到怪物能动很爽

jsyyyz 发表于 2010-3-19 08:49

沙漠魔城的要素说不完

也是到现在为止唯一能玩得下去的RPG了

Macro 发表于 2010-3-19 09:03

瓦里奥大陆3是GBC后期的吧,虽然有不死身,想完美还是很不容易的。
小姜不辣 发表于 2010-3-19 08:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

2代才是永恒的经典
3代想学米特罗德没学明白,流程安排不合理,爽快度大减,不过3代的画面确实不错

MGS跟洛克人X2就完全是怪物级别的作品了……

话说GBC还有不少像MGS这种缩水制作依然能保持原汁原味的
GBA跟NDS就少很多了
我就能想到一个MAX PAYNE跟GTA

redsouris 发表于 2010-3-19 09:14

本帖最后由 redsouris 于 2010-3-19 09:18 编辑

星海确实很神
联机对战变成SLG……

有印象的还有后期的一作海贼王,RPG模式,战斗上6个人,前排作战,后排候补会发动特技(比如娜美会随机偷东西……)

luojingjack 发表于 2010-3-19 09:18

jsyyyz 发表于 2010-3-19 09:21

合金装备结尾的BGM非常的赞。。。

其实模式非常多 最近又通了一次

special 模式欲罢不能了

片翼的天使 发表于 2010-3-19 09:45

MGS当年玩的是同学老哥的D商汉化版
那个郁闷啊
完全是当作动作游戏玩的

后来买了QD
里面常塞DQ3、MGS、DQM1&2、PM、机战2G
一有空了就掏出来玩玩

shinobu 发表于 2010-3-19 09:50

合金装备:这个要是和家用机比说真的没啥优势,

VR模式说是复刻了MGS,其实比MGS好玩。另外能够完美再现新川的画风也算是点绘的一个顶峰了

結野嵐子 发表于 2010-3-19 10:29

一直期待能再有星海BS这种战斗系统的新游戏

zdh 发表于 2010-3-19 10:31

塞尔达大地和时空我觉得和洛克人X2满像的,俩boss都长的差不多。
wuxiaojie 发表于 2010-3-19 07:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
塞尔达GB这2个和小人帽都是卡婊外包的,当然像

金属史莱姆 发表于 2010-3-19 10:34

塞尔达大地和时空我觉得和洛克人X2满像的,俩boss都长的差不多。
wuxiaojie 发表于 2010-3-19 07:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
哈哈哈~大地时空之章本来就是flagship做的,像capcom的游戏理所应当~

隐形术的 发表于 2010-3-19 10:35

GB掌机开发成本比家用机低,所以最吸引人的模式是多版本互动啊,几个人买不同的版本的游戏互通有无是个卖点

oxhhxf 发表于 2010-3-19 10:36

塞尔达三作的素质真高啊!还有星海的画面看到我都惊了,不过rpg不喜。。。掌机还是对gb感情深厚点。

bewdx3 发表于 2010-3-19 10:50

星海bs诚意都突破天际了...当然下一作so3也不错
cap的两作塞尔达也是诚意满满,四季+今昔让游戏内容相当充实
瓦里奥3倒确实不如2...

隐形术的 发表于 2010-3-19 10:52

GB系游戏被打都是闪一下,保持人物脚一直动还能节约制作成本,说到被打闪一下之前真女神转生恶魔小孩白之书怪物被打是强烈的抖动,有所突破了,而且这游戏表示某怪要有动作时外表会柔和地发光,解决了怪物太大没位置放战斗解说字幕的问题…这系列我感觉应该还有一个青之书,估计GBA发售时直接烂尾了

隐形术的 发表于 2010-3-19 10:57

卡带的使用使得外设成为可能,譬如摄像头打印机刷卡器,当年惊叹于同学的GB金手指是先插机器,游戏卡带插金手指本体,后来GBA更是有重力感应和太阳光感应

天生游戏狂 发表于 2010-3-19 11:05

顺道求gbc rom打包下载

月神侠 发表于 2010-3-19 11:05

塞尔达大地和时空:必须要GBA才能拿到的戒指
星海:艹最终迷宫不能记录,导致至今未通关

树多村光 发表于 2010-3-19 11:15

机战link battle非常喜欢
那是觉得东方不败太厉害了,怎么也打不到。最喜欢的就是忍的光牙剑,性价比超高。
可惜再也没有续作了。

DayMare 发表于 2010-3-19 11:16

心跳回忆的语音很神,当年听到掌机能有这么清楚的发音真是内牛满面

洛克狼 发表于 2010-3-19 11:39

阿笃笃当 发表于 2010-3-19 11:45

个人偏爱铳钢战记(buller battler)
KONAMI的原创带育成要素的RPG
画面(GBC上看来)、音乐、系统都不错

幽灵胖胖 发表于 2010-3-19 12:05

这帖子又看得冲动了

hotstar 发表于 2010-3-19 12:08

星海最终迷宫一直过不去一直没通关
1年前打理旧物 把GB重新拿出来 看见星海记录还在
随便一玩.迷宫通了 泪流满面

redsouris 发表于 2010-3-19 12:21

塞尔达大地和时空:必须要GBA才能拿到的戒指
星海:艹最终迷宫不能记录,导致至今未通关
月神侠 发表于 2010-3-19 11:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
隐藏那个遗迹才不能记录吧

lhh_ah 发表于 2010-3-19 12:23

顺道求gbc rom打包下载
天生游戏狂 发表于 2010-3-19 11:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-557030-1-1.html
看回帖

jsyyyz 发表于 2010-3-19 12:39

机战link battle非常喜欢
那是觉得东方不败太厉害了,怎么也打不到。最喜欢的就是忍的光牙剑,性价比超高。
可惜再也没有续作了。
树多村光 发表于 2010-3-19 11:15 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
对他的方法有好多种

我目前成功了两种

最简单的 Wing gundam系机体 上来 精神 自爆 直接炸死 无法回避

需要技术的 找个mew高 或者全武装百式改 反正就是和东方不败一样行动次数的 一上来不主动进攻

               先防御 扛没了他的精神 之后狙击+中距离武器送上西天 反正就他那HP 就算距离不适应 武器碰到了一样死

               中距离武器选那种不能切的 他会切反 导弹就别浪费了

之后就是自己想过的 可以用 苍之流星的机体 上来V max 防御扛过第一回合 任意鱼肉他 不过我忘记东方不败的精神了 不知道有没有能让他翻盘的精神


至于怎么在遇到东方不败前得到那么mew高或者全武装那么强的机体

其实很简单 每个月完成该做的事情之后存档 然后到下一个月

会随机有人来和你交换机体或者驾驶员 或者是商人来卖东西

如果他们的东西不是你想要的 或者你觉得没用 直接reset GBC 或者模拟器 之后读回一个月前

再到下一个月 和你交换的东西就会变化,所以可以反复尝试换到后期的超强机体,当然东方不败就别指望了

你换不到

tao08ms 发表于 2010-3-19 12:45

小姜不辣 发表于 2010-3-19 12:55



2代才是永恒的经典
3代想学米特罗德没学明白,流程安排不合理,爽快度大减,不过3代的画面确实不错

MGS跟洛克人X2就完全是怪物级别的作品了……

话说GBC还有不少像MGS这种缩水制作依然能保持原汁原味的
GBA跟NDS ...
Macro 发表于 2010-3-19 09:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
说的就是GBC后期的,2代好像是GBC的首发游戏吧

Macro 发表于 2010-3-19 13:50


说的就是GBC后期的,2代好像是GBC的首发游戏吧
小姜不辣 发表于 2010-3-19 12:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

是,GBC首发,兼容黑白GB

3代因为是GBC专用游戏,所以画面要更上一层

WARIO3被人诟病的一点就是流程设计差,初期主角的能力很少,但能去的地方却相当多,再加上这一作解密难度较高,就算照着攻略打都未必能顺利过关,要是没攻略就更不用说了

Macro 发表于 2010-3-19 13:53

合金装备:这个要是和家用机比说真的没啥优势,

VR模式说是复刻了MGS,其实比MGS好玩。另外能够完美再现新川的画风也算是点绘的一个顶峰了
shinobu 发表于 2010-3-19 09:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

GHOST BABLE对BIGBOSS和OUTER HEAVEN的诠释,比MGS4好多了

HMC 发表于 2010-3-19 14:43

萨尔达不可思议果实两作一直都只玩个开头
总想找时间通一次
瓦里奥2,3倒是完美了
2的50个关卡外加隐藏关实在是太爽了
可惜是GB通用
3的初期十分不爽,碍手碍脚,一个关卡分4次打
后期获得全部能力后很逆天

以色列国 发表于 2010-3-19 14:56

GBC就是机能挖掘的典范中的典范!

konami后期的几个游戏简直是优秀透了!
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