口袋金银是神作不就因为有两个区域吗?
下作如果把前几个区域一并收入,总计32个GYM,可抓大部分圣兽,是不是就成了宇宙级神作了? 学前作就能变神作 那神作早就爆棚了 多和前作还有同期游戏比比就知道什么是神作了 这啥逻辑…… 还有城镇的气氛,新老两张地图的气氛都设定的非常棒特别是鬼系道场模仿京都的那个镇 最感动的不是最后那个PkMnTrainer RED wants to battle嘛
唯一一个名字就是简单的PkMnTrainer的对手……
对于红蓝黄都没修改收全了图鉴的我,当时那瞬间就快内牛满面了 新加PM
性别/特性/日夜系统/的加入
还有大量的洞穴可搜索
通关后能回前作地图
还能日前作主角 唯一的不满就是因为容量不足少了许多东西么 没有特性,有遗传学,剧情补完,特攻特防分家(伪),系统易用度急剧提升
嗯,HGSS里火箭队的孩子们在电台里高呼坂木大人您到底在哪啊,真是有种鼻子酸酸的感觉 没有特性,有遗传学,剧情补完,特攻特防分家(伪),系统易用度急剧提升
嗯,HGSS里火箭队的孩子们在电台里高呼坂木大人您到底在哪啊,真是有种鼻子酸酸的感觉 ...
GALLADE 发表于 2010-3-18 21:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我靠,原来他们占电台是为了找老大?……以前那愚蠢的中文翻译除了让我知道银偷了怪兽外啥剧情都不知道… 当时能在掌上体会日夜交替就已经湿的不行了... 感觉宝石后的BGM都不怎么样
金银的最赞,但这次复刻还不如GB版的好听 珍钻编曲很好的你不要黑它 金银BGM在赤绿青黄面前就是一坨 感觉宝石后的BGM都不怎么样
金银的最赞,但这次复刻还不如GB版的好听
keytomylife0 发表于 2010-3-18 22:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
还好,反正副科里可以选择GB版的BGM混响,老任还是比较厚道的 学前作就能变神作 那神作早就爆棚了
hyuy 发表于 2010-3-18 19:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
有多少游戏是把前作的地图,敌人,道具等全部放在续作里的? 1.更加成熟帅气的怪物设定,虽然增加量是全作品最少的100只,但是整体素质相当之高.
2.昼夜等系统
3.充实与厚道的双地图——虽然关东的流程时间明显少于净土.
4.鏖战里德,当年是在毫不知情的状况下偶遇的,那种激动难以言表. 前作地图+前主角也就是过去的你,这才是最神的地方 那以後每作都新增幾個地圖豈不是全部都是神作? DP编曲神了
银河团大BOSS战大好,白菜战前piano大好,白菜战大好,ミオシティ大好,口袋联盟大好,leader战大好 我倒是很希望来个新作涵盖全地图
目前为止最满意的还是宝石地图,水陆分配合理,潜水也很有趣 当时能在掌上体会日夜交替就已经湿的不行了...
凶手 发表于 2010-3-18 22:01 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
任青真好糊弄 DP编曲神+1,白金里打鬼龙的BGM太神了.....
宝石感觉画面很舒服,细节也很好,比如有些水的效果DP里就没有
任青真好糊弄
酒多是我爹 发表于 2010-3-18 23:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
改神....我表示那时候掌机只知道GB,家用机只知道PS........ pm从95年到现在有什么进化吗?别跟我说系统方面,那都是扯淡 很多不同的进化
毕竟这是进化游戏 pm从95年到现在有什么进化吗?别跟我说系统方面,那都是扯淡
酒多是我爹 发表于 2010-3-18 23:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你想要怎么进化,变成砍砍砍刷刷刷,第一个跳出来骂的肯定是你
当然画面能再好点是大家都乐见的 画面至少达到传说ds的级别行不行?妖怪加上战斗动作和cutin不难吧?剧情语音就不指望了,加点战斗语音能死啊 改神又开始钓鱼了 画面至少达到传说ds的级别行不行?妖怪加上战斗动作和cutin不难吧?剧情语音就不指望了,加点战斗语音能死啊
酒多是我爹 发表于 2010-3-19 00:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不會死 不過你又不玩 這游戲的PVP玩家比你想象的多
即使全員娘化再加CV又如何 反正對戰的時候都關戰斗動畫 这游戏就是卖各种妖怪,不看战斗画面还玩个p啊,虽然这系列不管什么画面从来没好过,只能接n64ngcwii看口袋竞技场 PM正统作画面变3D化旋转360度好像竞技场系列那样才是SBL
连DP的战斗速度很多人都无法忍受了 那以後每作都新增幾個地圖豈不是全部都是神作?
光希樱恋 发表于 2010-3-18 23:15 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
可惜没有,钻石珍珠要是把红绿宝石的世界放进来我敢保证评价比现在还高 我很喜欢玩口袋金,沉迷了很久 本帖最后由 神无月七夜 于 2010-3-19 08:50 编辑
画面确实太烂了,当年GB上面的红绿和金银感觉还不错,玩得不亦乐乎
到了GBA版,一看到那个脱离时代的画面,再加上系统又没什么吸引人的进化,兴趣直接就少了一半了,但也还是通关并收集了大半的怪物
再到DS版,画面几乎就是GBA的翻版,系统继续吃老本,干脆就没兴趣了.... 学前作的游戏有啊,无双不是最好的榜样么 学前作的游戏有啊,无双不是最好的榜样么
纯战士 发表于 2010-3-19 09:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
1999 年11月21日 ポケットモンスター 金・銀(GB/GBC),
2000 年8月3日 - 真‧三国无双(PS2) DS上的妇科金银有了汉化没?
当年我的卡,借给一个家伙,没想到他TM竟然直接跑回汕头老家去。 最感动的不是最后那个PkMnTrainer RED wants to battle嘛
唯一一个名字就是简单的PkMnTrainer的对手……
对于红蓝黄都没修改收全了图鉴的我,当时那瞬间就快内牛满面了 ...
asdfg 发表于 2010-3-18 21:09 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
1台机收全图鉴?
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