梦幻之星4和魂斗罗也不错 楼上搞错了吧,sfc的音乐数据采样率是32khz,md才22khz。 现在很多人说MD音乐效果如何如何好,很多都是被VGM播放插件的高品质输出给迷惑了,MD实机的音乐效果并没那么清澈。 现在很多人说MD音乐效果如何如何好,很多都是被VGM播放插件的高品质输出给迷惑了,MD实机的音乐效果并没那么清澈。
USHIBATSU 发表于 2010-3-19 17:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
莫要骗我
我用模拟器玩MD游戏的音乐跟VGM的效果一样
难道模拟器也有强化音频? 模拟器的音频部分也有高阶选项的,当初MD真机要是能输出那样的音效,直接可以当电子乐设备贩卖了。
算了吧
连实机超级大金刚都有一股22KHZ采样的味道
SQUARE里失真得都破天了
md2000 发表于 2010-3-19 17:39 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
算了吧,有啥好不服气的?
啥叫“22KHZ采样的味道”?失真不失真之类还不是靠你一张嘴。
sfc音乐数据spc700用的就是32Khz
md就只有22khz。 光之继承者不只音乐音效也很神啊 后来的VS配乐方式感觉就跟象光之继承者 SFC应该强于MD 就DQ6、3就没得比,再加上SQUARE几个和皇骑、恶魔城、幻想传说等等,差距比较大
袋鼠最简单,不打死它,只打死驯兽师就行
人妖船长和第一关BOSS是打死后一个A+START不放,一个B+START不放
还有超级小孩和超级老头
超级老头是按住1P+2P的C键也就是跳跃键来选老头,超级小孩是选小孩出来不出招直接 ...
zdh 发表于 2010-3-17 22:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
只知道袋鼠入手方法……
人妖入手还是网上查的
超级模式那俩头次看到
记得还有选另一个很猛的boss的方法的? Shinobi 2
Vapor Trail
Power Ranger Movie
Streets Of Rage 2
MD。SFC。FC。MAME等老机种上音乐好的多着去了
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