说实话,不知道游戏本身怎么样,单从游戏广告创意上来讲
每次有新游戏,总是那幅老样子就知道播游戏画面
播完游戏画面就是字幕和价钱,最多再加上几个不同颜色的GC的发售通知
我不去评论游戏怎么样,就算常常是品质非常好的
但是作为广告一点看头都没有
看过日本电视节目的人应该知道日本的广告很有创意的
在众多广告之中突然来个这么好无意义的“发售通知”真是不知道该说什么好
那么好的公司为什么就做不出个耀眼的广告阿
这一点绝对比不上SCE
看看近期的天诛和蚊2(当然这个有点过)就知道两者在广告方面的差距
CAPCOM的广告也很不错,同样是游戏画面,但是人家做得有滋有味,融合了很多电影手法,(铁骑的广告很著名),ROCKMAN或者逆转裁判都非常棒。
任天堂在广告方面的确该加油了…… 任天堂比索尼亏就亏在这上面了~~~~
任天堂广报的人都XX了么? 那是老任在日本有恃无恐,
我在德国看到的GBA广告都是很有创意的,很搞笑的.
顺手 874 任X堂 以前看过个GC的广告,很有艺术感。。。。游戏的看得不多,有印象就是18禁的那个 最初由 BABY 发布
那是老任在日本有恃无恐,
我在德国看到的GBA广告都是很有创意的,很搞笑的.
顺手 874 任X堂
874baby的头像 上广告学的课时看了不少广告,台湾和欧美的广告也很强
想到国内某药厂反复3遍念咒式的广告语就寒…… MGS3的广告笑死偶了……一开始还看不出什么特别,后来才知道…… 最初由 罗严塔尔 发布
874baby的头像
给个理由先. 不然874 返. LOLI党无敌的说!
罗严使用必闪哦~~~~ 最初由 月形翔 发布
MGS3的广告笑死偶了……一开始还看不出什么特别,后来才知道……
3的说实话没有2的那个第二个版本好看
就是那个秃头的社长钻箱子躲避社员的那个。^^
给大家个好看的。
http://www.capcom.co.jp/tekki/tk/img/move/tekki_cm01.mpg 最初由 阿兰达尔 发布
LOLI党无敌的说!
罗严使用必闪哦~~~~
我可是专反LOLI控的, 不过凌玻璃可不是LOLI啊. 我说的那个GC广告。。。。比较老了。。
http://web.212.cn//taibtal//linshi/Gamecube.mov 最初由 BABY 发布
我可是专反LOLI控的, 不过凌玻璃可不是LOLI啊.
瀑布汗…………………………
这个头像……………………玻璃…………………………
……………………………………
其实,玻璃应该像右下角的那样……………………
http://www.tokyo-7.net/Themes/evangelion%20by%20emil/EVA%20wallpaper.JPG
回复: 说实话,不知道游戏本身怎么样,单从游戏广告创意
最初由 罗严塔尔 发布每次有新游戏,总是那幅老样子
就知道播游戏画面
播完游戏画面就是字幕和价钱,最多再加上几个不同颜色的GC的发售通知
任天堂在广告方面的确该加油了……
怎么听起来像hgame的广告,hgame都是这个样子作广告的(请勿使用暴力)......
看完铁骑的广告,我有想抢某人的冲动....... 哪里有MGS3的广告啊??想看 最初由 衰神newsoul 发布
在满是创意的广告里~没创意就是最大的创意~任天堂游戏多少年了都,见过可口可乐的广告有什么创意吗~
屁话,照你怎么说就是所谓杀即不杀,你妻即我妻,那世界还要不要发展啊???还会有进步吗??? 025可口可乐的没创意?你不会只看过国内的可口可乐广告吧。。。。。 最初由 哈罗 发布
上广告学的课时看了不少广告,台湾和欧美的广告也很强
想到国内某药厂反复3遍念咒式的广告语就寒…… 如果连国内广告连续念3遍都原因都不知道的话就白上广告学的课了。 最初由 衰神newsoul 发布
在满是创意的广告里~没创意就是最大的创意~任天堂游戏多少年了都,见过可口可乐的广告有什么创意吗~ 住火星的说?可口可乐的广告没创意? 最初由 罗严塔尔 发布
874baby的头像
踢飞特
ハレ蛮灵的 最初由 传说中的小鱼 发布
如果连国内广告连续念3遍都原因都不知道的话就白上广告学的课了。
健立宝为第5季投入3000W的广告费用,结果人们只记住了:“现在流行第5季”销量一败涂地。
广告的作用是激发消费者的购买欲望,不是让消费者记住某某品牌 最初由 哈罗 发布
健立宝为第5季投入3000W的广告费用,结果人们只记住了:“现在流行第5季”销量一败涂地。
广告的作用是激发消费者的购买欲望,不是让消费者记住某某品牌 广告有最低秒数时间啊,所有没超过的都按最低秒数要求时间计算收费,所以中国的广告一般都放几次来凑合。 最初由 传说中的小鱼 发布
广告有最低秒数时间啊,所有没超过的都按最低秒数要求时间计算收费,所以中国的广告一般都放几次来凑合。
没创意的表现啊,想低投入高回报...不过在国内可能行得通,人们的欣赏水平还不高,随便请一笑星拿着产品胡扯几句,就算打出名气了 最初由 哈罗 发布
健立宝为第5季投入3000W的广告费用,结果人们只记住了:“现在流行第5季”销量一败涂地。
广告的作用是激发消费者的购买欲望,不是让消费者记住某某品牌
楼上上过广告课?
我怎么不觉得…… 最初由 哈罗 发布
没创意的表现啊,想低投入高回报...不过在国内可能行得通,人们的欣赏水平还不高,随便请一笑星拿着产品胡扯几句,就算打出名气了 这个和创意无关,和国情有关。 无知的客户、无聊的消费者和无耻的广告商造就了这一切。 记忆最深的是DMC的那个…… 传说中的制药n厂就是俺们这的~~~~~~
每天只要17点之前看省台市台基本被n厂给统治
更严重的是有时候白天放个什么小品 相声的中间插2段广告~~
可见药品的利润之高呀~~~~~~ 水着乙叶拍的那个DMC广告最强~~人一看就想买了~~ 估计任的思想还停留在很久很久以前……那个游戏品质决定销量的年代……
要不就是任提前和大陆接轨,广告部里都是中国人?…… 百事可乐的广告爆好看呀! 任天堂有有趣的广告啊
64时代的一些游戏的广告都很有趣
GC上我看过玛利PARTY4的广告很生活
GBA上ZELDA四剑的广告就做的很可爱
我都蛮喜欢的 任氏面对的消费群是以玩家为主,SONY面对的是非玩家为主。
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