书记的这种问题很二 用RPGMAKER不用钱 0元 RMVX
一个人OK
经费为(电费+网费+薯片费+橙汁费)XN
N为制作天数 参考手机游戏制作经费 要毛钱 去资料库里掏 RPG Maker是商业软件要钱买的谢谢 RPG Maker是商业软件要钱买的谢谢
cheyenne 发表于 2010-3-15 13:25 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
有下不下…… 3# aiyoyo
SFC版依然拖慢,可以玩GBA版或者PS版. 我出5毛 RPG Maker是商业软件要钱买的谢谢
cheyenne 发表于 2010-3-15 13:25 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
6800yen
6800yen
酒多是我爹 发表于 2010-3-15 22:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
咦改神你说的是RPG Tkool XP Value!么,我记得廉价版才是这个价位啊,Action Game Tkool要10240円…… 我说的是家用机版 NDS版 按你们这做法 现在做个FF13也不要多少钱啊 我说的是家用机版
酒多是我爹 发表于 2010-3-15 22:40 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
家用机版的我还真不了解…… UDK引擎授权上看了,发布盈利性质的游戏,不准包含官方的资源文件,以此类推。。一个人干点阵做死你 UDK引擎授权上看了,发布盈利性质的游戏,不准包含官方的资源文件,以此类推。。一个人干点阵做死你
woodey 发表于 2010-3-16 09:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
tkool系列的附带素材是可以用于盈利游戏的,前提是这些素材只能用于tkool系列软件制作的游戏,并且制作游戏用的tkool软件和附带这些素材的tkool软件都必须买了正版 醒醒,用rpg maker,里面的rtp没有ff6质量高的,系统倒是难度不大,有了参考随便谁都能做,可是图还要重画,音乐还要重做,0元个头啊
不过做正经游戏也应该去找个正经点的引擎,再不济也用HGE什么的,好歹是免费的 我估计至少2kw日币 醒醒,用rpg maker,里面的rtp没有ff6质量高的,系统倒是难度不大,有了参考随便谁都能做,可是图还要重画,音乐还要重做,0元个头啊
不过做正经游戏也应该去找个正经点的引擎,再不济也用HGE什么的,好歹是 ...
trentswd 发表于 2010-3-16 13:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
口胡!今次便是要战翻你这种想法啊! RPG工具也要看版本的,PS2上那个连3D都能做- - RPG工具也要看版本的,PS2上那个连3D都能做- -
盗圣白静婷 发表于 2010-3-16 18:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
PS2上的RPG Tkool 5操作很麻烦,而且自由度不高,做五分钟的剧情要花一整个小时……
PS2上的RPG Tkool 5操作很麻烦,而且自由度不高,做五分钟的剧情要花一整个小时……
cheyenne 发表于 2010-3-16 19:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
做13个小时的剧情不过半年!你做的可是3d啊!
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