西格飞 发表于 2010-3-14 14:16

典韦,你怎么了,典韦!

本帖最后由 西格飞 于 2010-3-14 14:20 编辑

http://www.capcom.co.jp/basara3/main.html

同样是笨重的大铁球,攻速和攻击范围都比355的典韦强太多了啊。至于打击感么,那就更不用说了……

PS:视频播放到将近一半的时候可以到今次新增的冲刺攻击。
PS2:视频播放到将近1/4的时候可以看到黑田官兵卫和岛津义弘弹了两次刀,据说连续弹三次就会进入锷迫状态。

macrosszhao 发表于 2010-3-15 11:13

卡表的ACT打击感在业界都是数一数二的吧

刘禅 发表于 2010-3-15 11:17

355有打擊感?

ccow 发表于 2010-3-15 11:22

在这个游戏里可体现不出来。

DayMare 发表于 2010-3-15 11:25

355有打擊感?
刘禅 发表于 2010-3-15 11:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
355和卡表有什么关系?

amath 发表于 2010-3-15 11:28

拿暗耻和卡婊比手感,标准的自取其辱...........

欺诈师 发表于 2010-3-15 11:33

为什么前作人气最高的女性角色变成敌人了

Siegfried82 发表于 2010-3-15 12:50

我不和无双比我和恶魔五月哭比

单从我自己的感觉来看,香蕉这系列从没感觉到有打击感

真那啥 发表于 2010-3-15 13:41

抛开355这个黑历史不算,香蕉我可从没觉得割起来会比无双好。。

典韦 发表于 2010-3-15 15:07

下个版本我想试试用长枪配塔盾

eva2000as 发表于 2010-3-15 15:12

下个版本我想试试用长枪配塔盾
典韦 发表于 2010-3-15 15:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif应该是拿长矛搭步兵圆盾……

典韋 发表于 2010-3-15 15:58

我沒怎麼呀……

titians 发表于 2010-3-15 16:35

怎么我看到了MH的大锤的影子

Macro 发表于 2010-3-15 18:56

卡表的ACT打击感在业界都是数一数二的吧
macrosszhao 发表于 2010-3-15 11:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

说良心话
香蕉1,2的打击感不要说在CAPCOM作品里,就是放PS2几大ACT里也是排倒数的
只不过游戏素质很出色,所以抓住手感喷的人很少

我也很奇怪为什么一个CAPCOM的游戏能把手感做的这么差
不过从视频里看香蕉3的打击感应该有长足进步了

菲恩 发表于 2010-3-15 19:44

本帖最后由 菲恩 于 2010-3-15 19:46 编辑

平心而论,香蕉系列的打击感?我是感觉不出来
香蕉出彩的地方一是人设,游戏建模比无双系列差远了,其二就是音乐也不错

Macro 发表于 2010-3-15 21:54

为什么前作人气最高的女性角色变成敌人了
欺诈师 发表于 2010-3-15 11:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

为英雄外传找借口

西格飞 发表于 2010-3-16 11:10

如果说无双是割草伐木,那战B就是砍棉花
但是两者都很好玩啊,一个纯割草,一个是清版
lutherhuang 发表于 2010-3-15 22:27 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
无双是裁纸割草,战B是打沙包,我觉得。

PLuckSword 发表于 2010-3-16 11:12

音乐还是泽野弘之吗?
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