erinnye 发表于 2010-3-14 15:40

Chao 发表于 2010-3-14 15:43

大多数人都是自己蒙出杀阵的,每个字后的攻击力也是玩家自己算出来的

金发双马尾 发表于 2010-3-14 15:52

我对 既死悬崖坑太多问题一直耿耿于怀。尤其是金刚流程和最后2关中途。

Macro 发表于 2010-3-14 15:55

大多数人都是自己蒙出杀阵的,每个字后的攻击力也是玩家自己算出来的
Chao 发表于 2010-3-14 15:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

我觉得PS2时代的ACT大作里,男女忍不一定是玩过最多的,但至少也算看过的最多的吧

各路高手的录像从03年开始就在网络上到处传播

我身边一群人玩不转这游戏,但都晓得KELVIN的手里剑盲射和胜负师的乔武藏空中100杀阵

HMC 发表于 2010-3-14 16:28

受录像视频的影响
一上手总是去尝试杀阵什么的
总搞不出直接放弃了
后来再玩才知道要过了几关后才能用杀阵。。。。

zyf 发表于 2010-3-14 16:42

什么啊,第一关就可以杀阵了

Macro 发表于 2010-3-14 16:47

什么啊,第一关就可以杀阵了
zyf 发表于 2010-3-14 16:42 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

他想说的是恶食在2-A才能正式觉醒

rewqxswzaq 发表于 2010-3-14 16:47

玩到第4关,实在受不了,飞盘,男忍

不过确实酷到不行,可惜没有超清晰视频。。。。。

Loony 发表于 2010-3-14 17:52

当年不上网不买杂志,shinobi买回来不知道杀阵的作用不知道锁定dash不知道蓄力斩不知道八双手里剑,只知道平砍,然后打到一半太难就放弃了,N年之后看到UCG上的BOSS一刀斩我才重新拿出来玩......

霸王哆啦 发表于 2010-3-14 18:09

一开始不知道有杀阵这个东西,一路干砍到文曲,实在弄不了了。

Michel.Platini 发表于 2010-3-14 18:10

女忍不好跳,尤其是倒数的有一关

暴君 发表于 2010-3-14 18:20

女忍倒数第二关我接关了99次以上终于跳过去了!

chris1985220 发表于 2010-3-14 20:58

正是这种现在看来很不人性化的设定让我喜欢这款游戏呀……经历过当年玩Rockman被各种即死地形虐过来并且接关系统更不厚道的系统之后,觉得男女忍很亲切~(我才没有M属性呢)

大圣欢喜天 发表于 2010-3-14 21:05

前两关等于是教学关吧,打BOSS还可以放保险炸,我是打到3A才开始研究杀阵等操作的

包哥哥 发表于 2010-3-14 22:26

跳坑的游戏最讨厌了

ylgtx 发表于 2010-3-14 22:46

忍还是MD上的好玩

KFC 发表于 2010-3-14 22:52

我第一次通关只用手里剑锁定不知道空中斩可以靠锁定来砍的.....盲砍打到飞蛾姐姐那里吃瘪了

feathertop 发表于 2010-3-14 23:58

看这喊飞盘的玩家数量就知道为什么这世代的游戏做得一个比一个浮躁了.

vorfeed 发表于 2010-3-15 00:03

当年天天跳日日跳 跳着跳着跳到有了\"闭着眼睛都能跳过去\"的错觉
不过摔死那么多次之后身体的记忆远比大脑的思考来的可靠

rewqxswzaq 发表于 2010-3-15 00:25

忍还是MD上的好玩
ylgtx 发表于 2010-3-14 22:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif



把3D忍飞盘以后,回顾MD的忍2,嗯。。。。。。。经典果然无法超越,虽然有人认为忍1更好

md2000 发表于 2010-3-15 00:32

vorfeed 发表于 2010-3-15 00:36

但是更多的情况是检讨错误时把不是错误的部分一起检讨掉了
甚至厂商跟着玩家一起飞盘

rewqxswzaq 发表于 2010-3-15 00:37

但是更多的情况是检讨错误时把不是错误的部分一起检讨掉了
甚至厂商跟着玩家一起飞盘
vorfeed 发表于 2010-3-15 00:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
厂商飞盘就飞盘吧,系列续作实在是不少。。。。。。

检讨错误时更可怕的是认错了错误的部分。。。。。。不过仔细想想,对我来说还真找不出这样的例子。。。。。。

醉饮黄龙 发表于 2010-3-15 01:19

从男忍到女忍就是这样啊,想提高销量只能在保持游戏特色的前提下降低难度降低门槛,但是女忍没做到这点

kazz 发表于 2010-3-15 08:36

这个游戏达人和普通玩家玩起来就是两个游戏

Greiver 发表于 2010-3-15 11:03

md2000 发表于 2010-3-15 11:06

festal 发表于 2010-3-15 11:31

书记愤怒了

iamsolowingpixy 发表于 2010-3-15 11:50

SEGA赶紧出续作吧

虽然可能性微乎其微,哪怕高清妇科一遍也行

Greiver 发表于 2010-3-15 13:28

md2000 发表于 2010-3-15 16:19

blazeknife 发表于 2010-3-15 16:24


有何稀奇,有爱一切皆有可能,这act玩的时间不比FFX少
Greiver 发表于 2010-3-15 13:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif


同学
   或许我第一次打的成绩比你第一次打的还要好........
      做人谦虚点........

没人跟你斗最高
真要这么斗 傻逼特训两个月都能全S.......

Greiver 发表于 2010-3-15 16:34

blazeknife 发表于 2010-3-15 16:42

抱歉.....
   MAP炮么
    好像没多少人看得懂........

醉饮黄龙 发表于 2010-3-15 17:19




同学
   或许我第一次打的成绩比你第一次打的还要好........
      做人谦虚点........

没人跟你斗最高
真要这么斗 傻逼特训两个月都能全S.......
blazeknife 发表于 2010-3-15 16:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

G:我act苦手,但是我这游戏我最后全s评定
M:追求全s的玩家还好意思说自己苦手
G:我是怀着对这个游戏的爱苦练出来的


你还是回去重修小学语文吧





不过,真正的act苦手玩家玩多久也通关不了(我宿舍哥们陆陆续续玩了快1年也没通关,他没怎么玩过tvgame),全s的话真的不能算苦手了

妄想騎士 发表于 2010-3-15 18:49

最终BOSS卡住打不过去,就这样烂在那里了

HellMaster 发表于 2010-3-15 19:52

Shinobi有三个阶段

一个是华丽操作经常录像的人
一个是经苦练能一刀,以后也是可以S的人
一个是完全没得玩的......

blazeknife 发表于 2010-3-15 21:36



G:我act苦手,但是我这游戏我最后全s评定
M:追求全s的玩家还好意思说自己苦手
G:我是怀着对这个游戏的爱苦练出来的


你还是回去重修小学语文吧





不过,真正的act苦手玩家玩多久也通关不了(我宿舍哥们陆陆 ...
醉饮黄龙 发表于 2010-3-15 17:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif


中心思想就是他有爱么........

我TMD谁冲你有爱没爱去了

我有爱喷那么多搞毛啊

LZ你纱不纱布你自己看着办

这句是放炮

我不回我就真傻逼了我

纱布的人是那种玩着不好玩还继续玩下去的
结果最后依然还是说不好玩的人
(有目的另算 CV 人设 监督之类的)

md2000 发表于 2010-3-15 21:38

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查看完整版本: 拿出SHINOBI来玩了下,不愧是硬派的SEGA