手机游戏还是很强大的嘛?(更新新科技)
本帖最后由 chakane048 于 2010-3-13 21:14 编辑http://v.youku.com/v_show/id_XMTU3MDI0ODY0.html
Unity 3D给iPhone开发的引擎效果demo
略火星
即时演算的,掉帧很明显,吃CPU不明
但是感觉只要有资金投入,手机游戏不会比掌机差嘛- -
Update:
http://www.cnbeta.com/articles/106157.htm
iPhone上的XBox 360游戏:非微软制造
偶不是标题党,纯转= =
下面这个也太黑科技了吧 这简直是在看快速播放的幻灯片嘛…………………… 我只希望能有GAL。。。这要求不高吧 Moblie是OpenGL ES的天下…… dsd主频才333啊........... winP7的游戏放出的截图更骇人
手机这东西还是要考虑续航时间、手感等综合因素啊 诺记主频现在好多600多的…… 帧速不足
不到30 诺记主频现在好多600多的……
隐形术的隐形书 发表于 2010-3-13 18:39 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
nokia有多少臺是過六百的…
年內換機不想繼續買諾基亞了…就是因為主頻… 我在想以后有手基的话- -
掌机怎么活?
尤其是现在这种快餐游戏文化影响下。。。
等等,手不就是掌咩?? 视频里唱的是Gloomy Sunday吧...
这MIX得差点听不出来... 上600了也没有,在老大哥N95 N82面前都是渣
ARM11比OMAP2420还是烂
用OMAP3430的I8910性能不知道秒N97 X6几条街 没手感,再好游戏也是渣 在车上一盘热血足球忘记一切手感之说 电池是手持设备不能获得高性能的重要原因 年内买手机还在纠结全键盘还是全触屏… 我觉得手机能跑个FF7的手机版和尸体派对那种游戏足够了
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