viperasi 发表于 2010-3-12 15:13

【zt】小霸王也能玩孤岛危机

转自:CSDN http://news.csdn.net/a/20100312/217431.html

在去年大家就已经看到过这个OnLive云计算远程游戏平台的新闻,这个平台可以在服务器端运行游戏,让后将渲染完毕的画面传输至客户端,用户只需要很低配置的客户端就能玩到高质量的游戏。近日OnLive公司在其官方博客中表示,OnLive将会于今年6月17日正式上市。

http://news.csdn.net/a//uploads/2010/03/12/20100312-094418-pic1.png

首批上线的游戏包括育碧的《刺客信条2》和《波斯王子:遗忘之沙》,以及THQ的《Metro 2033》,OnLive平台将面向美国用户提供每月14.95美元的月租服务,这只是平台服务费用,另外各游戏的售价或租金以及优惠价格将会在今年E3大展上公布,另外首先登记注册OnLive服务的前25000名用户将可以获得3个月的免费试玩时间。

用户可以通过该平台实现游戏进度存储、自定义配置、好友聊天、录像观看等功能,包括玩游戏等所有服务均通过网络视频点播的方式实现。用户将首先获得在个人电脑上使用的OnLive插件,今年晚些时候还会推出MicroConsole电视适配器。

alitony 发表于 2010-3-12 15:18

ravage 发表于 2010-3-12 15:25

5元0元问题也会一并被解决么

下限 发表于 2010-3-12 15:34

简单来说就是用电话线来代替视频线嘛

god0know1 发表于 2010-3-12 15:36

本帖最后由 god0know1 于 2010-3-12 15:38 编辑

网络包机?包机还有自己买游戏的? 国外宽带大部分不是流量计费的吗

隐形术的 发表于 2010-3-12 15:42

1984里的电幕……

ov_efly 发表于 2010-3-12 15:50

根本不靠谱
这需要上百万台的中高配PC 称台
万一一个DDOS
比UBI 那个SB连线还吃瘪

LCH 发表于 2010-3-12 15:56

其实这个东西可以考虑整合进数字电视服务里啊

amath 发表于 2010-3-12 16:07

当初cell不就是这么宣传的麽。

光希樱恋 发表于 2010-3-12 18:13

LucienLachance 发表于 2010-3-12 21:39

aleexe 发表于 2010-3-12 21:45

带宽要求不高,10M就够了,关键是延迟。有些游戏0.2-0.3秒就决定生死了

winger 发表于 2010-3-12 22:28

不要小看今后的IPv6网络……

ssstar 发表于 2010-3-12 23:26

千万硬件商岂不脱下鞋底和这公司博命?

viperasi 发表于 2010-3-13 10:31

游戏厂商在不停的以网络联机为卖点做游戏,他这东西如何跟其他人联机。。。。这是个问题。。。
这个东西在国外火了,国内肯定会有运行D版游戏的D版平台的。这个肯定有

鸡蛋灌饼 发表于 2010-3-13 10:57

带宽要求不高,10M就够了,关键是延迟。有些游戏0.2-0.3秒就决定生死了
aleexe 发表于 2010/3/12 21:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
骗到一个是一个

tommyzzj 发表于 2010-3-13 11:01

零售商的压力就够Onlive爽的了

记得当时会场测试的时候还是自己特别从外面拉20M的宽带来保证流畅的,所以也有了其实是本地玩的谣言

ejsbs 发表于 2010-3-13 11:46

xxxx13:27:58
不行
xxxx13:28:02
我现在很快的
xxxx 13:28:13
我家里装1000m宽带了

Stuka 发表于 2010-3-13 12:26

带宽要求不高,10M就够了,关键是延迟。有些游戏0.2-0.3秒就决定生死了
aleexe 发表于 2010-3-12 21:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
缺带宽可以不计成本堆出来,延迟有钱也买不到
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