作为一个从第一次玩起FANS,我觉得WK时代的2动系统极其傻逼的
准备入Z,好歹当年最爱的游戏之一咧
两种可能
A: 寺胖存心让w社出丑,不给支持,玩死魔装
B: NP对寺胖这几年表现不满意,如果w社玩的好就多给机会,以后寺胖就尴尬了
郝勇敢 发表于 2010-3-11 22:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
WINKYSOFT那技术力就算了吧,最多做奶粉作,上高清机还不是出丑
能不能出在PSP上啊拜托
我觉得alpha外传是很傻逼的机战,除了没有更傻逼的小队系统之外,整个游戏都充斥着无聊的版面和战斗
作为WINKY的遗老遗少,我对没语音,不需要读盘的,没有傻逼特摄片的机战作品十分欢迎 ...
炎之女皇 发表于 2010-3-11 20:25 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
为了尊重原作,于是不能关闭战斗画面。战斗节奏也和sfc版本完全一样
我问一下 这作画面是动的还是不动的?
其实2次移动是在只能统一选择反击还是回避防御+武器不能改造导致真实系后期输出不够的时期为了平衡我方战力而设置的。
也就是说,第四次之后,两次移动系统就已经很不公平,特别是f完结编,更是丧心病狂——NT本来就有35%的命中回避修正,还可以无限练级。好在有一个切反可以稍微限制一下浮游炮系的nt。(F前编只有30级的李亚宝,31的马沙,40级的真实系主角以及加煤油等几个NT可以2动~意义不大)
然后从机战cb(23外传合集)开始,就出现了史上最傻逼的丑小鸭系统,这是winky留给小B的癌细胞!
有了丑小鸭系统,超级系基本上可以说已经没啥饭吃了。如果还保留两次移动,超级系还要活么??
2动系统不SB,敌人会两动的太少就SBL
阿尔法那样的小队系统绝对是SB
系统上额认为最好的是阿尔法外传,剧情也是- -
演出效果加强没有错,但是现在乱舞系太多有点过了
还有2阿尔法时CROSSOVER的感觉太差了,一群人为了推小行星战斗时,金凯顿和萨比尼跑到一边单挑,实在是很2B
那家伙当年不知道误导多少人买SS啊,他老是提的梦游美国多少人连见都没见过啊。。。。。
好吧,我是为了守护英雄入的SS。。
sin360 发表于 2010-3-11 21:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
当年不是差不多的厅里都有么?
额怎么记得丑小鸭系统是从阿尔法外传开始的,啊,前面针对外传系统好的发言收回OTZ
登峰造极的是IMPACT,开个核战机、G3和老虎改比开NEW高还强,额实在是不理解这种系统意义何在
阿娇大王只关心的是能否一机清平和map的使用吧
声道:16轨PCM,8KHz~32KHz
草泥马,全是噪音!
声道:16轨PCM,8KHz~32KHz
草泥马,全是噪音!
额怎么记得丑小鸭系统是从阿尔法外传开始的,啊,前面针对外传系统好的发言收回OTZ
登峰造极的是IMPACT,开个核战机、G3和老虎改比开NEW高还强,额实在是不理解这种系统意义何在 ...
盗圣白静婷 发表于 2010-3-12 09:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
记得是不管用的~
F里面map的改造数值就比普通武器低,这个倒是没啥,为了公平,我倒认为是必须的~
但是PS的合集里面就存在了不同武器同样改造段数效果不一样的设定~虽然影响不大,但是是丑小鸭系统的起源无疑。
impact是机战之耻!!
记得是不管用的~
F里面map的改造数值就比普通武器低,这个倒是没啥,为了公平,我倒认为是必须的~
但是PS的合集里面就存在了不同武器同样改造段数效果不一样的设定~虽然影响不大,但是是丑小鸭系统的起源无疑 ...
武神流凯 发表于 2010-3-12 11:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
4P:既然这样我们下次就妇科IP上PSP吧。。。
4P:既然这样我们下次就妇科IP上PSP吧。。。
sin360 发表于 2010-3-12 11:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
只要不是PS3~
都无所谓~
xo,psp,nds,wii我们都可以改ISO或者rom~把ez-08的武器设定成最低改造率,1个芯片槽~然后把真盖,比尔拜因的芯片槽弄成4个,最高改造率就行了~
两种可能
A: 寺胖存心让w社出丑,不给支持,玩死魔装
B: NP对寺胖这几年表现不满意,如果w社玩的好就多给机会,以后寺胖就尴尬了
郝勇敢 发表于 2010-3-11 22:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
c 寺胖看decade里前辈穿越到现代看多了
本帖最后由 星空寂 于 2010-3-12 18:50 编辑
额怎么记得丑小鸭系统是从阿尔法外传开始的,啊,前面针对外传系统好的发言收回OTZ
登峰造极的是IMPACT,开个核战机、G3和老虎改比开NEW高还强,额实在是不理解这种系统意义何在 ...
盗圣白静婷 发表于 2010-3-12 09:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
真正意义上的丑小鸭系统的开端是64
那作除了丑小鸭系统外还贡献了合体技
真正意义上的丑小鸭系统的开端是64
那作除了丑小鸭系统外还贡献了合体技
星空寂 发表于 2010-3-12 18:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
准确地说是贡献了我方可用的合体技。新大战里四天王战舰站一起时就能产生恐怖的黑洞攻击了。
本帖最后由 星空寂 于 2010-3-12 19:31 编辑
嗯……仔细一想64还真贡献了不少东西
各个主角都有自己的独立剧本
丑小鸭系统
己方用的合体攻击
底力分级
ACE奖励
敌方的等级制度随我方的变化而变化
补正关系
这些都是被之后的机战吸收了的,64的首创系统里后来唯一一个没用到的就只有バルーンダミー了
此外还给的A提供了主角机的原型……实在是该对它说声辛苦了
不过说实话 魔装机神 是非常不错的游戏。何况现在谁去买个SFC买盘魔装的卡带,通关放实况视频看看。在黑的人是不是ROM玩多了,连这都忘记了?一直在喊爬山白痴们实在不知道在脑子里在想什么?
嗯……仔细一想64还真贡献了不少东西
各个主角都有自己的独立剧本
丑小鸭系统
己方用的合体攻击
底力分级
ACE奖励
敌方的等级制度随我方的变化而变化
补正关系
这些都是被之后的机战吸收了的,64的首创系统 ...
星空寂 发表于 2010-3-12 19:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
另外N64的背景创新我个人认为很好。
至少出在nds上容易有人出来汉化。
另外N64的背景创新我个人认为很好。
真医生 发表于 2010-3-12 19:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
64的2D机体和3D背景结合第一次看到时很惊艳,感觉那机体突击魄力十足
一些细节上的表现也很赞,比如浅水和深水的表现会不同,浅水时是机体下半身站在水里的,深水时就整个在水底
64算是我最想在OG看到的作品之一,可惜寺胖想都不想就回绝了
至少出在nds上容易有人出来汉化。
qweqweqwe 发表于 2010-3-12 19:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
问题是那些在黑的人,有没有DS还是问题……传闻DS模拟器一族很喜欢黑,原因和付不起房子首期白领一个想法
64的2D机体和3D背景结合第一次看到时很惊艳,感觉那机体突击魄力十足
一些细节上的表现也很赞,比如浅水和深水的表现会不同,浅水时是机体下半身站在水里的,深水时就整个在水底
64算是我最想在OG看到的作品之一, ...
星空寂 发表于 2010-3-12 19:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
放心现在日本游戏厂商心非常黑,有钱赚,点子坚持算什么,只要能数钱数到手抽筋,卖个亲爹都无所谓
额怎么记得丑小鸭系统是从阿尔法外传开始的,啊,前面针对外传系统好的发言收回OTZ
登峰造极的是IMPACT,开个核战机、G3和老虎改比开NEW高还强,额实在是不理解这种系统意义何在 ...
盗圣白静婷 发表于 2010-3-12 09:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+1000000
当时极度缺钱又不愿刷钱,初期机体已经投了资又不愿意浪费,好吧我开初期机体还不行么?结果剧情战强制换后期机体。。。。。。。
通关,发现再次LOAD后只有不到一万块,于是封盘。。。。。。连愤怒都愤怒不起来,留给自己的只有疲惫。。。。。。。
而且这盘居然还是找了两年才买到的,真是浪费感情
4P:既然这样我们下次就妇科IP上PSP吧。。。
sin360 发表于 2010-3-12 11:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
很好,作弊之,发泄之前受到的屈辱
然后再发现自制系统玩不了--------我滚还不行么?
放心现在日本游戏厂商心非常黑,有钱赚,点子坚持算什么,只要能数钱数到手抽筋,卖个亲爹都无所谓
真医生 发表于 2010-3-12 19:53 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
对了,64还有一点非常神奇
那就是两个男主都是基,两个女主都是百合
对了,64还有一点非常神奇
那就是两个男主都是基,两个女主都是百合
星空寂 发表于 2010-3-12 20:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
女主有一个是后天变百合的。这属于刺激性转变
这帖子居然顺利转型成机战讨论帖了……
这帖子居然顺利转型成机战讨论帖了……
sddd 发表于 2010-3-12 20:15 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
总比有事没事先黑一下,然后说看:“咱多内涵啊,这破游戏就是让我优越的,什么吗?这游戏不是真破?关我鸟事,我只管黑游戏来优越,来显示我有内涵,自我满足这不就够了吗?”来的相对有意义一点虽然其本职都是用你我的口水造就一片汪洋大海和小河流水
女主有一个是后天变百合的。这属于刺激性转变
真医生 发表于 2010-3-12 20:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那位是最有意思的,无论是人物性格还是背景都是独树一帜
而且其他三人都和自己的宿敌打得火热,就她睬都不睬,连宿敌加入后补正关系都是单相思……
妹子挂掉的时候就什么冷静刚强都扔到一边去了,全剧里唯一一次歇斯底里发作
我记得女主的恋人也不一定是非死不可的,好像有让她途中离开的选项
不过说实话 魔装机神 是非常不错的游戏。何况现在谁去买个SFC买盘魔装的卡带,通关放实况视频看看。在黑的人是不是ROM玩多了,连这都忘记了?一直在喊爬山白痴们实在不知道在脑子里在想什么? ...
真医生 发表于 2010-3-12 19:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不过毕竟现在进步了很多,这游戏的变化实在太少。。。。。。。好吧我玩的ROM我承认。。。。。。
我记得女主的恋人也不一定是非死不可的,好像有让她途中离开的选项
sddd 发表于 2010-3-12 20:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
中途离开了就没什么交集了,比起这样平平淡淡地结束还不如来个撕心裂肺的生离死别
S女那边就是天然大小姐和傲娇青梅竹马,那发展过于王道了所以对我来说还是R女这边比较有看头
可惜这百合的线路也就64、第二次ALPHA和K。
64的2D机体和3D背景结合第一次看到时很惊艳,感觉那机体突击魄力十足
一些细节上的表现也很赞,比如浅水和深水的表现会不同,浅水时是机体下半身站在水里的,深水时就整个在水底
64算是我最想在OG看到的作品之一, ...
星空寂 发表于 2010-3-12 19:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
64是纯外包,寺胖想回绝都没份