谢谢… http://www.rayfile.com/zh-cn/files/b5dc3a91-0558-11dd-beef-0014221f4662/
给LS 这系统怎么这么眼熟的~
穂坂七海 发表于 2010-3-10 18:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
正传一直就是这个吧,psp那个手机画面的根本没玩明白 这人设一时之间无法适应 說实话这系统太让人讨厌了。
追求完美的玩家,一关重打几次甚至一天。后来扔开就再也拣不起了。
ladiesman217 发表于 2010-3-11 00:01 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
公主同盟?不是可以S/L的么?有必要重打么 きゆづき幼得过了分,其实御用三画师里也只有户部淑的最为适合大众审美.这个新画师不知道什么来头,不过,真的比きゆづき和岩永好多了...
另外Dept Heaven显然不止三部曲,这是个野心勃勃的系列,离完结还早得很.S ...
Sue 发表于 2010-3-10 19:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
也就这系统有点难度了,还是在每关地图道具+敌掉落装备全入手的前提下...........
和吉永家的石雕像有什么关系
不灭的旋律 发表于 2010-3-10 21:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
咦?我記錯了,我怎么記得吉永家的插畫是他來著。。。師太了。 http://www.rayfile.com/zh-cn/files/b5dc3a91-0558-11dd-beef-0014221f4662/
给LS
aotuman 发表于 2010-3-10 23:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
言谢
吉永家是日向悠二的 我对这画风没有抵抗力啊啊啊啊 啊…… 人设咋了,比前作那些幼儿好一百万倍
alex2092 发表于 2010-3-10 13:01 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif+1 这次我的宝具可以不用没几下就隔屁么...
也就这系统有点难度了,还是在每关地图道具+敌掉落装备全入手的前提下...........
shramm 发表于 2010-3-11 07:30 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这个系统不难,其实STING的所有看似稀奇古怪的系统肯去啃的话都不难
但是只有公主联盟这个系统是要黑的,因为烦,太烦了 很烦吗?也就是差不多每步都要算计,不过这不是玩SLG的一大乐趣吗,再加上地图小还能S/L。 宝物本来就一大堆,逆天的也有几个,再不给耗损,玩无双?
全宝物确实没太大必要,就是满足收集欲的,也有不少没用的废品。
追求MVP才有乐趣啊,打速攻才能体现出战略性,不算计的战棋有什么乐趣。而且版图不大的小格子就是为union系统准备的。 这扫图完全看不清楚 = = 本帖最后由 不灭的旋律 于 2010-3-12 15:30 编辑
http://www.famitsu.com/image/7137/rTXjBr848bv5Erpz7Cipz4NDh92xbwaX.jpg
烈焰同盟官网 coming soon
http://bu.sting.co.jp/
发霉通最算有介绍了http://www.famitsu.com/game/coming/1232851_1407.html
本作是在公主同盟之前的时代。看描述至少是焰帝推翻腐朽旧政权创建新生ブロンキア帝国之前,公主的父祖辈的时代甚至更早。所以除了帕美拉和异界势力其他前作角色不太可能登场。
另外本作轮到女主当偷盗成员了
这脸
本来人物点绘是PSP版きゆづき风格的,现在人设变了点绘却没变,这扑面的违和感……
出在PSP上很大的因素就是可以直接挪用PSP版公主同盟的素材和系统,大大降低了成本和开发时间
http://www.famitsu.com/image/7137/IDbMA9K1Pb9qMdcxd18dT53cA1OQ2S2q.jpg
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