kill79999
发表于 2010-3-12 12:50
老头搞基4一个
TOV一个
AT3一个
挖个雷一个
FFB
S1的人大概都是冲这几个的其中一个顺便买机器的.....
这只是我观察一段时间的总结 不纯表
反正我是冲老头搞基4买的 ...
blazeknife 发表于 2010-3-12 04:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你举例的都是日式游戏,其中足有代表性的老头搞基4和FFB还是有一堆人说不感兴趣
现在日式游戏式微,主机上有次时代表现力多数来自欧美游戏,这帖的情况呈现出S1的神机用户购买方向逐渐变成倾向于欧美游戏或日式游戏
devillee
发表于 2010-3-12 12:57
买PS3入的是MW2和高达战记
然后又买了BC2和恶魔之魂BEST
枢木スザク
发表于 2010-3-12 13:05
三公主机战一出,选择哪一台主机的问题S1就基本就口径统一了,最多偶尔有个出来呛几声
zutama
发表于 2010-3-12 13:08
为了TOV和FFB入的三公主
表示动作类没兴趣美式更没兴趣……
=_,=我发现三红姬上的日式练呆游戏比较多啊……有点想转了
zdh
发表于 2010-3-12 13:14
没有机器的不能谈
只玩过DEMO的不能谈
没通关的不能谈
隐藏剧情没打完的不能谈
未多周目通关的不能谈
全要素未收集齐的不能谈
..................
目前游戏区的趋势是这样的吧 ...
formermark 发表于 2010-3-12 12:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
没有机器的能谈
只玩过DEMO的能谈
没通关的能谈
隐藏剧情没打完的能谈
未多周目通关的能谈
全要素未收集齐的能谈
..................
目前游戏区的趋势是这样的吧 ...
Jokery
发表于 2010-3-12 13:32
战神3那个主视角被殴的场面简直上升到哲学高度了,对于战神系列滥用暴力过分血腥的高度自嘲,这种东西日本厂商能想到一个就够内涵得意半天了,但在战神里只是自毁之路的一个插曲
santa monica做战神的时候,恐怕假 ...
小二在 发表于 2010-3-12 03:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你看GTTV采访就知,被采访的其中一个老外(我忘记他职位是啥了)说起因为这是最后一代了,他们要放手、毫无顾忌地制造血腥暴力场面,事实上他们的信心也来自前两作年龄限制那么高照样大卖的基础.所以其实与其说自嘲,倒不如说是对暴力美学在游戏中的价值进行了再发扬广大,并试图证明这样的游戏不存在销量问题.它的敌人不是别的游戏厂商,而可能是世俗观点.不过战神3也算告一段落了,今后短时间内怕再难看到类似的作品了.
小二在
发表于 2010-3-12 14:20
Macro
发表于 2010-3-12 14:23
战神经常被人黑还不是因为有人老拿什么三大ACT说事,招惹了很多DMC跟忍龙饭的不满
战神这游戏本身是无辜的
牛伯伯
发表于 2010-3-12 14:56
-_,-睁着眼睛说瞎话的人真鸡巴多,大陆这个地方看着大,但主要消费90%也就是在京沪两地了。很多二线城市,小城市,一个市恐怕也没有一两台PS3.
这2地无论是消费能力还是游戏氛围加起来恐怕也比不上香港台湾。
说什么 ...
loki_nie 发表于 2010-3-10 10:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif我老家是江南一个几万人的小镇。我认识的一个游戏店老板仅在今年春节就卖出了4台PS3。
soma
发表于 2010-3-12 15:27
没有机器的不能谈
只玩过DEMO的不能谈
没通关的不能谈
隐藏剧情没打完的不能谈
未多周目通关的不能谈
全要素未收集齐的不能谈
你玩的这么精还怎么客观的谈!
酒多是我爹
发表于 2010-3-12 15:30
三公主机战一出,选择哪一台主机的问题S1就基本就口径统一了,最多偶尔有个出来呛几声
枢木スザク 发表于 2010-3-12 13:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这口径短时间内很难统一
枢木スザク
发表于 2010-3-12 15:33
时间长没有关系
反正我可是等着玩WII的OG3,PS3的Z2,DS的魔装,PSP的RP了
syn
发表于 2010-3-12 15:33
不买……
blazeknife
发表于 2010-3-12 17:57
你举例的都是日式游戏,其中足有代表性的老头搞基4和FFB还是有一堆人说不感兴趣
现在日式游戏式微,主机上有次时代表现力多数来自欧美游戏,这帖的情况呈现出S1的神机用户购买方向逐渐变成倾向于欧美游戏或日式游 ...
kill79999 发表于 2010-3-12 12:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
好吧
我本来就是日式派
压根就没玩PS3的美式游戏
说不感兴趣的是一堆
但是实际看看多少人买了老头搞基4
只是没人跑出来一天到晚喊而已
喊的都是说没兴趣和小部分买了的
然后就看起来老头搞基好像没多少人买
老头搞基4在S1来说人均占有率算比较高的了....
4~5个人应该就有1张老头搞基4
平均的话大概
关于奎爷3
我只想说 事实没想得这么美好
3张拖出一台PS3感觉很悬...
10张拖一台PS3出来还差不多....
而且10张奎爷3估计是13~15台PS3用户才能整出来(那3~5个干什么的?等买二手或者去借的呗)
最后又有一大部分对奎爷没兴趣的PS3用户....
不明白i的话可以反着看
真正买奎爷3的人不多
靠奎爷3大拖装机量感觉不太现实..........
gjd198692
发表于 2010-3-12 21:10
战神3 先缓缓 当初FF13让我吃了个憋。。没想到价格暴死的那么快
还是先入了恶魔之魂BEST版 相当爽阿, 如龙4的话。。 等我先把NICO上关西妹子的如龙3实况看完再入
顺便等高达战绩在跌跌手头少女调教3也还没打完再加上360那堆游戏。。不急不急
枢木スザク
发表于 2010-3-12 21:35
好吧
我本来就是日式派
压根就没玩PS3的美式游戏
说不感兴趣的是一堆
但是实际看看多少人买了老头搞基4
只是没人跑出来一天到晚喊而已
喊的都是说没兴趣和小部分买了的
然后就看起来老头搞基好像没多少人买
老 ...
blazeknife 发表于 2010-3-12 17:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
有中文版
酒多是我爹
发表于 2010-3-12 22:48
时间长没有关系
反正我可是等着玩WII的OG3,PS3的Z2,DS的魔装,PSP的RP了
枢木スザク 发表于 2010-3-12 15:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这个og3真的很难
汪达
发表于 2010-3-12 23:14
战神虽然评价高,但也没到国民级游戏的地步吧……
就我曾经玩过的,讲综合评价嘛,应该是战神>鬼泣3,战神画面优秀,场景宏大精致,音乐大气磅礴,战斗流畅,这是有目共睹的
如果单讲动作要素,那么我眼里战神可就实在一般了,主角攻击范围很广,防御和闪避十分的好用,波塞冬之怒又是BUG技,进入QTE就无敌了,这个游戏很容易上手,战斗方面其实挺像无双的,吹飞和浮空技对付小杂兵很安全,大块头打打跑跑还能进入QTE,而关键时刻可以毫无顾忌地放个波塞冬,后期还有强大的哈迪斯,整个游戏的战斗思路就是这样的,大概制作人也觉得哪里有点不妥,结果2代就把波塞冬弄到后面去了
再看鬼泣3,防御只有皇家守卫模式才能用,而且只有攻击到的瞬间实现完美防御才不会损失HP(这个完美防御判定比战神严了很多),游戏的整体风格就是以闪避为主的,对付怪物不是砍砍砍突然你砍我按下防御或推下摇杆就行,再砍砍砍,针对不同的模式有不同的选择,骗术师追求极限的身法;剑圣追求极限的武器技;枪神追求极限枪械技;皇家守卫追求极限的防御与反击。鬼泣的特点就是这样,过关从来不是目的,毕竟怪的AI不怎么难,如何充满表演色彩地虐怪才是鬼泣的精髓,虽然这种基于DASH、跳跃、攻击等等比较基础的东西表演在很多看客眼里比大作的QTE要单调得多……
说战神整体水准是ACT中数一数二的,那是中肯得很,但动作要素是很一般的。各花入各眼,先不说不玩ACT的,就是像我这种很喜欢ACT的,战神这类的ACT游戏也未必就会欣然买来。欣赏动作游戏的理念就是不同的。
小草改
发表于 2010-3-12 23:18
战神虽然评价高,但也没到国民级游戏的地步吧……
就我曾经玩过的,讲综合评价嘛,应该是战神>鬼泣3,战神画面优秀,场景宏大精致,音乐大气磅礴,战斗流畅,这是有目共睹的
如果单讲动作要素,那么我眼里战神可就实 ...
汪达 发表于 2010-3-12 23:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
说得太中肯了。
没错战神我很喜欢,是个好游戏,但纯从动作角度出发来评价的话,确实不如其他游戏那么值得推敲
Macro
发表于 2010-3-13 11:53
说得太中肯了。
没错战神我很喜欢,是个好游戏,但纯从动作角度出发来评价的话,确实不如其他游戏那么值得推敲
小草改 发表于 2010-3-12 23:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
战神在本质上是AVG
玩一遍,过一把体验,爽爽场景,看看剧情,就完事了
它的游戏乐趣在普通难度一周目下就能完全得到
至于搞什么高难度反复挑战,那是DMC的风格
所以说从一开始战神跟鬼泣就不是一个思路上的作品,没什么可比性
oxhhxf
发表于 2010-3-13 14:00
的确不是一个思路的作品,战神titan难度我都通了,鬼泣的跳跃却怎么也理解不了。
yy77
发表于 2010-3-13 14:29
有些人会只买张游戏,但是主机和高清电视却买不起吧。
zyf
发表于 2010-3-13 18:14
战神3预定才400不到,能崩得到哪去啊
zyf
发表于 2010-3-13 18:24
拿战神跟HALO比没问题,确实越来越有PS系主机抗梁大作得味道了
论影响力与鬼泣之流已经不能同日而语了