索尼这创意真TM绝了
越玩越弱!索尼新游戏体验版专利提出申请索尼日前在北美地区提出一种随游戏的进行游戏内容减少、角色减弱的新游戏体验版专利申请。
这种新构思与以前的将实际游戏中的一部分提取出来作为试玩版下载的做法不同,而是为玩家提供与正式版游戏近乎相同的游戏内容,但在体验版的情况下随着玩家的游戏时间以及游戏次数的增加,将出现游戏内容将越来越少、角色越来越弱等限制。例如,RPG游戏角色所装备的武器随时间的推移逐渐变弱、赛车游戏则是赛道逐渐减少。
这实际上也就是通过特殊的技术使玩家只能玩到预设次数或时间的游戏内容,而玩家如果想要玩到完整的游戏内容,那么只要付费购买游戏后解除这些限制即可。
这种新办法对于在线下载销售的游戏作品而言非常有利,开发商无需在花费额外的时间来制作游戏的体验版。
http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2010-3-7/37726.shtml 技术的骚尼 老金伺候 很有挑战性!会出一批专门挑战试玩版的粉丝 开发商无需在花费额外的时间来制作游戏的体验版。
我觉得制作这个玩意比剪个demo更麻烦吧 sc2几天破解来着? PS3几天破解来着? 三公主得论年 那不是以后demo就得几十g了 那不是以后demo就得几十g了
sunjunsss 发表于 2010-3-8 18:53 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
反正是试玩,可以这样,所有赛道/车辆在一开始就可以用,只不过需要下载,玩一个赛道下一个 那不是以后demo就得几十g了
sunjunsss 发表于 2010-3-8 18:53 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
ffb发来贺电,以后都学我,按章节来 那什么游戏都是玩几天就不玩了。 技术上讲应该暂时限于psn小游戏吧,如果人人都可以动辄下10+个g的demo,那直接在psn上贩卖游戏的设想也可以直接实现了
而且感觉有了这个东西会发展出更多的demo党 会出现很多蛋疼的极限通关人士吧 这东西真傻逼还不如国内网游卖装备呢 我还以为是敌人属性不变,主人公技能属性慢慢减少。。。正好符合游戏难度逐渐提升的进程规律= =
刚想说神作啊。。。 为什么我觉得现在的呆毛方式更省功夫? 完全不明白文內內容說什麼
體驗版隨遊戲時間內容減少?
傻了嗎
體驗版本身就已經什麼都沒有,故事內容也沒有,更不要提什麼裝備等級
隨時間減少,俾錢才開放
不如俾錢買正式版吧
不過
也可能有道具,event是要玩\"完全\"的demo版才開放
那...
玩正式正版還有何意義... 別做demo,就弄一個正式的游戲,使用這樣的策略。
可以參考冰封王座,阿爾薩斯初始等級10,之后力量逐漸衰弱,一章掉一級。
RPG的主人公,比如說是上次大戰的英雄。99 lv滿級。
殺怪扣exp,逃跑也扣。并不是游戲 ...
oyss1225 发表于 2010-3-9 10:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
這只是挑戰遊戲玩法
現在是正式版當demo版買
不過如果如文章所說,其實就是正式版來
那容量也十分可觀的
下載一個正式版容量已經可觀,收費也可觀
但就不能玩全部內容,要另外再買
這和現在中文遊戲出什麼資料碟有什麼分別 这不跟防沉迷系统差不多么 管它好用不好用,先把专利申请了再说,万一有用不就发了。 草泥马索尼老子花了一星期下载了BC2呆毛,一个人还没打死呢就给我过了期了MB以后还要不要人玩呆毛啊
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黑白小电视玩三公主很好的。字比20寸彩电清楚多了。
三三 发表于 2010-3-9 04:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
行为艺术么 老金党发来贺电 实况足球:一开始4键都能用,最后直塞、传球、射门、长传全部不能使用,要玩就交钱 看样子游戏界有最佳预告片奖了,还有demo比本体好玩奖 本帖最后由 桐生一馬 于 2010-3-10 01:13 编辑
以前也常想,如果来这么一款游戏,rpg也好act也好,剧情超级2、而且弱智狗血,充满了类似主人公一上来就踩到狗屎滑到摔死、或者男女主角悲情戏高潮时天上掉油桶砸死男主、勇者斩妖除魔非常nb的站在最终boss面前被boss挖着鼻屎瞬秒之类的桥段,而且系统 操作 菜单界面 迷宫谜题设定等能多刁难人就有多刁难人,充满了bug和刻意制造的不便……
画面人设超华丽大制作声优阵容超豪华。这种口味的东西会不会有人玩的很过瘾,并且大为追捧。
如果大家常规的游戏已经玩腻厌倦了的话。 改神伺候
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