D-JoeII 发表于 2010-3-3 16:06

最高指揮官2(Supreme Commander 2)出了

本帖最后由 D-JoeII 于 2010-3-3 23:16 编辑

http://bt.ali213.net/show-10ab834edeef11d3259757c660353734ad8f5f2f.html

Minimum System Requirements:
Processor : Intel Pentium IV at 3.2 GHz / Athlon 64 3000+ or equivalent processor
Video Card : 128 MB VRAM – DirectX 9.0c Compliant video card (nVidia GeForce 6800 or better, ATI Radeon X1300 or better)
Memory : 1 GB RAM (XP) / 2 GB (Vista)
Operating System : Microsoft Windows XP / Windows Vista
Sound Card : DirectX Compatible

【游戏简介】
      欧美的着名电脑游戏开发商Gas Powered Games最近公布了即时战略游戏大作《最高指挥官2》,毋庸置疑,这就是去年的《最高指挥官》的续作,同时也是上世纪90年代大红大紫的RTS 游戏《横扫千军》的续作。有趣的是,这款游戏在日本的代理商竟然就是开发《最终幻想》系列的史克威尔艾尼克斯!在欧美这款游戏将由THQ代理。


      《最高指挥官2》的战役并不是只先码建筑再码兵,最后把敌人直接码死。一开始的地图会比较小,玩家需要炸掉敌人的基地或者是完成特定的任务,然后地图就会扩大,玩家得到新的单位和建筑。这样持续到整个地图都完全打开为止。不过地图扩展了之后,敌人往往会发动突袭,如果不对这种突发情况做好准备,一定会被打得满头包。这个新的设定会全面考验玩家的大局观。

  还有,《最高指挥官2》在战役中科技所受到的限制也少了很多。在早期的战役中只能使用1级和2级科技那是相当的无聊啊。在《最高指挥官2》中,早期的战役也可以使用高科技单位,不用非得熬到后期才能玩爽了。

vmon 发表于 2010-3-3 16:08

简介貌似都是说的战役模式吧

D-JoeII 发表于 2010-3-3 16:08

简介貌似都是说的战役模式吧
vmon 发表于 2010-3-3 16:08 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
隨便copy遊俠的別在意

felline 发表于 2010-3-3 16:10

!出得真快

回家下,先玩一点顺便等中文版

roadcross 发表于 2010-3-3 16:31

我先提醒一下,配置要求下降了,画面液下降了……

SSF 发表于 2010-3-3 16:38

《最高指挥官2》的战役并不是只先码建筑再码兵,最后把敌人直接码死。一开始的地图会比较小,玩家需要炸掉敌人的基地或者是完成特定的任务,然后地图就会扩大,玩家得到新的单位和建筑。这样持续到整个地图都完全打开为止。不过地图扩展了之后,敌人往往会发动突袭,如果不对这种突发情况做好准备,一定会被打得满头包。这个新的设定会全面考验玩家的大局观。

sc1的战役不也是这样么....
据说sc2的经济系统改的很烂?

felline 发表于 2010-3-3 16:49

据说没有动态经济了,有多少钱造多少东西,工程车不能协助建造,T2和T3取消了。

DEMO我也没玩,习惯简化后的系统估计要有点心理准备

roadcross 发表于 2010-3-3 16:52

这么改也好,免的到最后工程车才是数量最大的单位

ericthered 发表于 2010-3-3 16:52

画面明明比1好,特效增加了不少,整个打起来更绚丽了。
提醒下这个razor1911的版本目前破解不完全,必跳出……

felline 发表于 2010-3-3 16:57

这系列历代都是超前当时的主流配置,这次居然妥协了,泰勒在搞什么

目前不满最多的是经济系统的改变吧

macrosszhao 发表于 2010-3-3 17:01

《最高指挥官2》的战役并不是只先码建筑再码兵,最后把敌人直接码死。一开始的地图会比较小,玩家需要炸掉敌人的基地或者是完成特定的任务,然后地图就会扩大,玩家得到新的单位和建筑。这样持续到整个地图都完全打开为止。不过地图扩展了之后,敌人往往会发动突袭,如果不对这种突发情况做好准备,一定会被打得满头包。这个新的设定会全面考验玩家的大局观。

这和红警3啊CC3什么的有什么区别吗?

SSF 发表于 2010-3-3 17:02

算了,玩tas去...

ericthered 发表于 2010-3-3 17:17

gpg官方论坛对2评价很高,据说正式版远非demo可比,demo实际上很多东西都没开启和调整,还是先玩到再说吧
最起码卖相是有了,画面比1要好些,兵种什么的是少了不少,但ta向来都是扩展性极强的,等mod即可。经济系统也整个简化了,游戏节奏加快,其实也不一定是坏事。

ericthered 发表于 2010-3-3 17:22

用秘籍开启了demo全科技和全单位,这代的实验级单位比1差远了,实力下降太厉害,大多数还都不是全能单位,顾头不能顾脚,一点横扫千军的感觉都没了,U族那个巨型机器人外形本来我是非常中意的,没想到被几条gunship打了一会儿就挂了……什么嘛……目前最不满意的就是这点,希望mod能出几个牛逼单位吧……

kingson 发表于 2010-3-3 17:30

不是第一次上主机平台
SC1也有XO版的

scate 发表于 2010-3-3 18:14

。。。。。核弹!!地图炮!!!大兵团冲锋!!!!多炮塔陆地巡洋舰!!!!!!。。。。。

門倉甲 发表于 2010-3-3 20:19

《最高指挥官2》的战役并不是只先码建筑再码兵,最后把敌人直接码死。一开始的地图会比较小,玩家需要炸掉敌人的基地或者是完成特定的任务,然后地图就会扩大,玩家得到新的单位和建筑。这样持续到整个地图都完全打 ...
macrosszhao 发表于 2010-3-3 17:01 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
红警CC3之流,只是连级的战斗
而最高指挥官是团级的战斗
仅此而已

HOIHOISAN 发表于 2010-3-3 20:22

SC1的話,資料片是從一開始就科技全開的,第一關就能碼上鋪天蓋地的實驗兵器去虐敵人......
原版的戰役讓人很火大......
每一關都有個仆街的家伙每隔幾分鐘催命一次,還有就是無盡的Battle field expanded,不看劇透要吃鱉......
系統的話儲藏建筑取消了再也不用滿地堆Mass Storage和Energy Storage這讓人省心不少......
指揮官升級更加豐富了,從初期到中期都可以擔當重要角色,比以前的戰斗力強了幾個等級......
真要說2代系統爛的話,1代的系統其實更讓人看不下去,習慣了比較順手而已......

D-JoeII 发表于 2010-3-3 23:17

縱觀各位的說法,我可以改了

zyf 发表于 2010-3-3 23:44

麻痹这回不拖了,等盘

raiden187 发表于 2010-3-4 01:23

4G的硬盘版已经出来了 1911的修复补丁也出了

cavalierc 发表于 2010-3-4 07:39

ananas 发表于 2010-3-4 08:24

我玩了一会,感觉画面一般吧,而且也不是特别的有意思,谁告诉我这个游戏好玩的地方。

转战千里 发表于 2010-3-4 11:22

惊天动地的大场面,玩得就是这个

HOIHOISAN 发表于 2010-3-4 11:31

惊天动地的大场面,玩得就是这个
转战千里 发表于 2010-3-4 11:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
取消了側面數十個出擊口并且添加了單位停泊上限的亞特蘭蒂斯嗎......
還是說側舷掛滿小型機體的運輸機降落投下改成了偷工減料的瞬移......
雖然還能算是不錯的游戲但是絕對值不回票價的......
真正想吐槽的是一個分級10+的游戲為什么會賣那么貴啊?

转战千里 发表于 2010-3-4 11:39


取消了側面數十個出擊口并且添加了單位停泊上限的亞特蘭蒂斯嗎......
還是說側舷掛滿小型機體的運輸機降落投下改成了偷工減料的瞬移......
雖然還能算是不錯的游戲但是絕對值不回票價的......
真正想吐槽的是一個分 ...
HOIHOISAN 发表于 2010-3-4 11:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

啥?取消了?没了这些还叫啥SC。。

古留 发表于 2010-3-5 12:00

画面也极其悲剧,我当时就出离愤怒了
本来想指桑骂槐捧这个SC2打击另外一个SC2的
结果两个都是臭狗屎
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