Square Enix 三月RTS超大作SC2的demo出了
本帖最后由 highsky 于 2010-2-26 23:54 编辑http://store.steampowered.com/app/40140/
恩,其实SE只是代理发行而已
玻璃渣的SC2?那是啥?无视!
我要的可是超大规模战略级的战斗!
http://image.com.com/gamespot/images/2009/321/960638_20091118_790screen009.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2009/321/960638_20091118_790screen007.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2009/321/960638_20091118_790screen008.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2009/321/960638_20091118_790screen017.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2010/054/954989_20100224_790screen010.jpg 本帖最后由 zyf 于 2010-2-27 00:10 编辑
有别的下载地址么,我的电脑怎么装不了steam
可以了,原来是杀毒软件的问题 制作方表示2代对硬件要求比1代低 2的demo正被1的粉丝大骂针对console在系统和画面上的大副退步 我靠,Supcom也登陆console了? SPC2没规模阿,规模就是TA的精髓 而且demo的地图太小了,不知道单位射程如何,我要1代的硬派科幻风格 而且demo的地图太小了,不知道单位射程如何,我要1代的硬派科幻风格
muderx 发表于 2010-2-27 04:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
坦克不升级的话射程小的可怜 这地图看起来就郁闷……还是等下个月的正式版好了。本来还打定主意为这游戏换电脑的 画面好像不咋样 最高分辨率全特效最高抗锯齿 本帖最后由 HOIHOISAN 于 2010-2-27 14:12 编辑
Demo两关玩下来还没适应新系统......
比起上一代精简了建筑这一点很好,至少不会有Mass Storage和Energy Storage这种让人想到就头痛的东西了,至少建筑物不用占那么多人口了......
因为研究的加入试做型单位的优势没有以前那么明显了,不过还是很强劲就是了......
运输方式改变也不小,看不到1代人类那种热血无比的空降方式了,空中要塞里飞机出击方式还算不错,不过亚特兰蒂斯的出击方式不知道怎样,看造型是没办法期待像以前那样200多炮艇机从两侧的出击口铺天盖地飞出来了......
还没有下决心入正版......
不过话说回来,1代发行不是THQ吗? 2的demo正被1的粉丝大骂针对console在系统和画面上的大副退步
Baelnorn 发表于 2010-2-27 00:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
1代的系统上手不是很难但是十分繁琐,2代感觉好一些......
画面倒是让人继续难以评论......
至于针对console设计,玩玩Universe at War就知道SPC的PC血统有多纯正了...... ...我是4年前的老机器跑不动这游戏, 1代就有console版啊。别的不说了,只希望战N个ai时不要像FA那样容易出问题。
页:
[1]