历代主机超大作开发费用TOP10。(多机种含,非限定本世代
10、PS3 杀戮地带2(KZ2) 4500万美元/41亿日元09、PS2 最终幻想12(FF12)4800万美元/44亿日元
08、PS3/Xbox360 《黑色洛城》(LA Noire) 5,000万美元
07、PC/360 《全面通辑》(APB: All Points Bulletin) 5000万美元/46億日元
06、XBOX360 《光环3》(HALO3) 5,500万美元/50亿日元
05、PS3 《合金装备4》(MGS4) 6000万美元/55亿元
04、XBOX360 《无间战神》(TOO HUMAN) 6,300万美元/57億日元
03、DC 《莎木》 7000万美元/64亿日元
02、PS3 《GT赛车5》 8000万美元/ 73亿日元
01、PS3/Xbox360 《GTA4》 1亿美元/94亿日元
毒瘤12上榜,13呢???? 03、DC 《莎木》 7000万美元/64亿日元
多少是旅游考察费用? 这个榜出来的时候还没有FFB吧 《无间战神》(TOO HUMAN) 是啥 《全面通辑》(APB: All Points Bulletin) 又是啥 《无间战神》(TOO HUMAN) 是啥 《全面通辑》(APB: All Points Bulletin) 又是啥
天生游戏狂 发表于 2010-2-23 11:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
TOO HUMAN就是硅骑士跑到微软那边给XO做的北欧神话游戏 太人类就是滑冰战斗的DIABLO LIKE的游戏
TOO HUMAN就是硅骑士跑到微软那边给XO做的北欧神话游戏
Macro 发表于 2010-2-23 11:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
一点不好玩 毁灭公爵投了多少钱了? 费用大多数没有得到开发商证实 看看就算了 A9那贴说13开发费用36亿日元,算上大门的红包不多阿~ 03、DC 《莎木》 7000万美元/64亿日元
多少是旅游考察费用?
persona 发表于 2010-2-23 10:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
30亿,另外30亿自己装腰包里,实际开发费用4亿 ff12为什么这么烧钱?
那是ps2的后期了啊。
osk666 发表于 2010-2-23 17:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
引擎新写的,还有宣传费用是大头
松野为追求完美,三番五次做到一半推翻重来,然后和田不干了,说再不发售松野你y的就生病去吧,然后换河津,又推翻重来了一次 不明白Gta怎么那么烧钱,广告费?
顺求Pc上部分作品的开发费用,wow什么的。
hisame 发表于 2010-2-23 12:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
广告费+制作人的红包
山口山0元,玻璃渣随便忽悠个标题就有无数投资商哭着喊着给他送钱 第一刊还说FFB开发费80亿日圆呢,没个准 鸟山球说是ff10的两倍
开发费80亿,爸爸塞了40亿,排第11没上榜 照片赛车5百分之80是山内小组的旅游费吧 照片赛车5百分之90是给各大车厂的版权费 是车厂要给GT钱,但山内(号称)不收
对GT各大车厂都是全力配合的 本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-2-23 19:01 编辑
拉倒吧
gt4里没有法拉利玩家不满,之后pd就在杂志上说:有一些车没有出现在gt4里,是因为“某些汽车厂商”要的授权费用比其他所有汽车厂商加起来都贵 这种纱布榜转来干嘛?
游戏投入的现金量和游戏成本是一回事?
你开发个游戏买了一堆硬件,这种转成固定资产的东西就直接100%变成游戏成本了?这些硬件开发完一个游戏就扔了?
一个游戏如果开发36个月,18个月在做引 ...
killmesoftly 发表于 2010-2-23 11:02 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
用已有固定资产所开发的其它产品,理论上可以用参考折旧率计算出折旧后成本,当然根据实际情况不计入成本或者全额计入也都是可以的
精确严格的成本核算在实践上不存在
不过从分析的角度讲,鄙人觉得这个榜单还是有货币幻觉因素存在
AV这几年通货膨胀率不高就算了,但是爸爸还是每年2-3%的涨,只要隔个几年恐怕实际价格就不是面上的价格了
有按实际货币排名的榜单么? PS3 《GT赛车5》 8000万美元??
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