你便是12人混战也没问题啊
Sarah.Palin 发表于 2010/2/22 21:08 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
问题是那一堆创意有余+优化不足的自制地图
SC2的强力地图编辑器会使得此问题更加严重 2G的K7+ti4200
你便是12人混战也没问题啊
Sarah.Palin 发表于 2010-2-22 21:08 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
朋友,你2002年就用上2G K7+TI4200了? 为了war3什么的,我选择intel 2.8c和fx5200……
那时买的K7和ti500
当学生没舍得买ti4200,不过买4200的人应该是大把大把的
fx5200那少得可怜的TMU和rop只有仆街的份吧
Sarah.Palin 发表于 2010-2-22 21:53 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
主流又被你代表了 i7不吃瘪 上哪卖硬件
那时买的K7和ti500
当学生没舍得买ti4200,不过买4200的人应该是大把大把的
fx5200那少得可怜的TMU和rop只有仆街的份吧
Sarah.Palin 发表于 2010-2-22 21:53 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
War3不就是440神卡的年代么…… 我记得war3全低+800x600是mx440的最佳搭档
工作了5年,前年旧机器主板烧掉才被260取代的MX440表示不能接受
河野贵明 发表于 2010-2-22 22:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
MX系列是我的噩梦,完全不支持shader,还偏偏那个年代的显卡寿命都超长,搞得我想写个游戏总是被这东西束缚
sc2的引擎算是非常高端了,三大妈有技术贴
rocketboy1127 发表于 2010-2-22 21:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
三大妈那个帖子翻译得够火星的。。。。
着色器和阴影都分不清
而且我记得那篇文章很老了。。。
谁说mx440不能玩wc3了?当初我用1024×768的分辨率,p3 667 cpu,320MB sdram内存,pci接口的mx440玩wc3还是很欢的……特效能开高的就开高,除了阴影和af什么的,不过玩3c地图是悲剧啊…… ...
东方夷 发表于 2010-2-22 22:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我尝试过P2 450/TNT2
能玩 在RN上翻了翻帖子,开高画质的话,貌似很吃显卡,U要求倒不高。GTS250可以比较完美的运行1440*900,分辨率再高,显卡要再上一个台阶 16:9 16:10 4:3三种分辨率看到的范围不同,貌似16:9最大,看玻璃渣如何解决这种平衡 在RN上翻了翻帖子,开高画质的话,貌似很吃显卡,U要求倒不高。GTS250可以比较完美的运行1440*900,分辨率再高,显卡要再上一个台阶
subrina 发表于 2010-2-22 23:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这个世界上也有人不满60帧战街霸4,战的很开心的。特效的问题才是程序优化的重点,不同的策略达到的最终效果一个天上一个地上。退一步讲等个1年,HD6870如果速度又是HD5870翻一番的话,所谓的吃显卡就完全变成笑话了。而一年后可能高端处理器6核12线程了,4核处理器普及成了主流。但单线程效能会比现在的E8或者i7 870翻一番吗?换句话说就是频率会翻一番吗?另外国内的情况我看E8的单线程效能都还没普及,主流也就是E7和PII X2 550的水平。 zol的测试怎么超高画质这么恐怖,随便啥分辨率920+275minfps都只有1.... 我记得当年的说法是MX440因为很多东西不支持,反而纯跑FPS够快,不过画质不行就是了,
而且就我印象,当年同学的菜羊1.7+MX400跑WAR3也是凑合的 当年俺们学校周围网吧也就是菜羊1.7+MX440+256M跑WOW啊,好像也没见谁嚷嚷跑不动
页:
1
[2]