玩游戏总喜欢把任务清完是什么心态..
看到任务栏里未完成的任务就很不舒服呢,就算是没什么奖励没什么剧情的收集也要做,重复的任务也要做....borderland很多任务都重复做过好多次了,但是仍然强迫自己做下去,秋姐在床上等得都生气了呢... 任务党握爪...记得当年山口山,号称人肉任务插件,艾泽拉斯99%的任务门清。 收集狂心态 耐普图隆的宠物给的那个戒指在NAXX里是神器啊。 完美主义者,
其实这也挺痛苦的。 eq2很好啊,都是任务。初期在那个小岛上我把所有任务都做完还不愿意出去,还帮着其他人做任务。
后来出了岛就很烦了,做个任务切换几次地图,交个任务也要切换。如果所有的任务都在最初那岛上多好…… 当年清FF12的任务时是挺爽的
感觉要达到这点不容易,要求游戏的战斗系统 作为任务控表示这一切很正常
ps:这个戏服也有了啊....求16话之后的地址 很多玩家都有一段完美主义者的时期,所不同的是他们会进化成金手指党和通关完事党 玩RPG,太多的做支线任务是对整个游戏的节奏是个破坏
猪脚们要忙着拯救世界,你却慢悠悠的跑去做支线,代入感都没了 每代GTA都先把所有能做的直线跑完才走主线的路过 很多玩家都有一段完美主义者的时期,所不同的是他们会进化成金手指党和通关完事党
真医生 发表于 2010-2-20 12:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
烂尾党呢 我很奇怪,为啥不做完,无论你是花了钱还是花了下载时间的,不喜欢就算了,如果喜欢为啥不领略100%的内容 支线独立剧情的乐意刷完,特别是美式RPG那种比较长的支线,不然会有不合算的感觉。
支线就是单纯杀多少怪物的,如果是定期出现单次数量较少愿意清,当做是主线的备战。
想FF7CC那种刷起来单调,奖励又靠谱的最讨厌了。
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