以色列国 发表于 2010-2-19 22:00

16位元时代的konami真伟大呢。

本帖最后由 以色列国防军 于 2010-2-19 22:02 编辑

sfc和md版的魂斗罗, sfc版叫魂斗罗精神,md版叫魂斗罗异形战争, 但是其实这是发生在同一个次元的,面对同一敌人的两场战争。
玩过这两个游戏,你会发现,虽然游戏的场景,对boss战,小 ,中,大boss形象 虽然非常相似, 但是打法,难度技巧,截然不同。 甚至同样的武器表现方式也不同。 呵呵,真是有创意。 搁现在大约做的不同有人骂,做的一样照样有人骂吧。


当然,两者截然不同的是,
sfc版有两个特殊版面用3d来描绘2d
md版有个特殊版面用2d来描绘3d

很有意思。

sfc版粗犷,豪放
md版精巧,细腻

前田利家 发表于 2010-2-19 22:03

16位时代的科纳米,我最爱的是大盗王五右卫门系列。风趣幽默,动作流畅,捏他众多(当然,当时没捏他这个叫法),想法新颖,百玩不厌。

酒多是我爹 发表于 2010-2-19 22:15

16位时代的科纳米 tokimeki memorial pce

革新 发表于 2010-2-19 22:16

我还是认为fc时代的 konami最强。。游戏质量可以压过任地狱。

酒多是我爹 发表于 2010-2-19 22:18

不管什么时候konami的游戏质量都可以压过任地狱

ttttyyt 发表于 2010-2-19 22:24

酒多是我爹 发表于 2010-2-19 22:30

心跳4叫不行?退一步,再不行也比老任好几万光年,老任做的是游戏吗?

sin360 发表于 2010-2-19 22:32

老任没涉及养成GAL类型啊

好象现在KONAMI和游戏类型和老任好少有交集啊。。

酒多是我爹 发表于 2010-2-19 22:37

本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-2-19 22:39 编辑

mgs恶魔城寂静岭不行?再说有你这么归类的吗,konami又不怎么出健身健脑

gooas 发表于 2010-2-19 22:38

一直以为KONAMI是GAL厂

八神 发表于 2010-2-19 22:40

改神是无差别任黑

任天堂的路数本来就和其他日厂不同
健身游戏流行前就是这样了

酒多是我爹 发表于 2010-2-19 22:42

5年前的老任我还是比较喜欢的,这里的人都知道ngc上的老任游戏我没少买

菲恩 发表于 2010-2-19 22:50

8位元的第三方基本上都能压到老任

八神 发表于 2010-2-19 22:54

这么一算真是讽刺
5年前任天狗和脑白金已经出来了

几个高质的ngc游戏都是快7,8年前的事了
老任的开发部门加起来起码有5,6年不干活了。。。。

83913536 发表于 2010-2-19 23:14

心跳4叫不行?退一步,再不行也比老任好几万光年,老任做的是游戏吗?
酒多是我爹 发表于 2010-2-19 22:30 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

酒多是我爹 发表于 2010-2-19 23:17

这么一算真是讽刺
5年前任天狗和脑白金已经出来了

几个高质的ngc游戏都是快7,8年前的事了
老任的开发部门加起来起码有5,6年不干活了。。。。
八神 发表于 2010-2-19 22:54 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

老任有开发部门?不是早解散换成忽悠+销售部门了吗

wasa119 发表于 2010-2-19 23:48

夕阳的月面 发表于 2010-2-20 00:13

內田爸爸和石原爸爸我信你們

yujioh 发表于 2010-2-20 00:22

KONAMI的强大在于几乎什么类型游戏都做

ssstar 发表于 2010-2-20 00:40

玻璃渣的强大在于几乎什么类型游戏都不做

hisame 发表于 2010-2-20 10:19

kudokaworu 发表于 2010-2-20 10:19

本帖最后由 kudokaworu 于 2010-2-20 10:21 编辑

SFC的没玩过,MD上那作当时玩得不亦乐乎,
魂斗罗竟然能有那么多种结局这一事实对于一个玩惯FC魂斗罗的小学生来说绝对震撼

绝种好男人 发表于 2010-2-20 10:32

KONAMI几个长青树现在貌似都下坡了吧,MGS搅基搅完了,恶魔城没哪个超越过月下,寂静岭外包了,心跳……我的青春一去不返

oyss1225 发表于 2010-2-20 10:37

hersi 发表于 2010-2-20 10:38

KONAMI的JRPG这一块比较弱吧,就一个幻水系列也已经彻底沦为二流了

洛伦兹变换 发表于 2010-2-20 10:40

lenin 发表于 2010-2-20 10:42

恶魔城没哪个超越过月下
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这……

cellsnake 发表于 2010-2-20 10:43

老任没涉及养成GAL类型啊
好象现在KONAMI和游戏类型和老任好少有交集啊。。
sin360 发表于 2010-2-19 22:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
老任有养狗

Macro 发表于 2010-2-20 10:52

KONAMI最伟大的是FC和PS时期

16位机时代处于潜伏期,作品不多

Macro 发表于 2010-2-20 10:56

现在不行了,其实从32位起就不行了。
ttttyyt 发表于 2010-2-19 22:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

32位分明是KONAMI最辉煌的时期

WE,MGS,寂静岭,月下

不行是从PS2中后期开始的

日本游戏市场逐渐衰弱,二线作品逐渐边缘化,K社的一堆名作全消亡了

seal13 发表于 2010-2-20 11:11

玻璃渣的强大在于几乎什么类型游戏都不做
ssstar 发表于 2010-2-20 00:40 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
BLZ躺着也中枪

xvid 发表于 2010-2-20 11:13

本帖最后由 xvid 于 2010-2-20 11:15 编辑

大盗伍右卫门,极上Q版沙罗曼蛇,实况足球,实况棒球,16位时代能拿得出来的太多了,现在也没落的太多了,最可惜的就是大盗,那时候和我弟双人打boss很有趣,PS上续作的都没有之前的那么好玩。但是现在感觉是K社的复兴期,作品又开始多样化起来,原创的品牌也有几个站住了脚

16位时代老任其实很强的,连美少女方块游戏都做得不同一般

说到养成gal,硬要说的话老任的自我时尚女生风格不错,很容易吸进去,可惜的是后期作业化明显

Macro 发表于 2010-2-20 11:15

说起16位机上的KONAMI

除了恶魔城和魂斗罗之外

SFC那个忍者神龟4也相当不错,可惜在国内知名度低了点

我爱喵喵 发表于 2010-2-20 11:21

说到恶魔城没哪个超过月下,我想问下,这个没超过值得是销量还是品质?销量我从没关注过,品质方面我觉得早就被几个后续作品战翻了,2D的画廊3D的无罪都是上佳作品

HyperIris 发表于 2010-2-20 11:25

酒多是我爹 发表于 2010-2-20 17:12

说到恶魔城没哪个超过月下,我想问下,这个没超过值得是销量还是品质?销量我从没关注过,品质方面我觉得早就被几个后续作品战翻了,2D的画廊3D的无罪都是上佳作品 ...
我爱喵喵 发表于 2010-2-20 11:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

此帖要火,先沙发

八神 发表于 2010-2-20 17:17

在密罗饭眼里
没有那个恶魔城可以那怕仅仅是接近2d银河战士

如果一定要在恶魔城里拔个高的,月轮就可以了

绝种好男人 发表于 2010-2-20 17:18

说到恶魔城没哪个超过月下,我想问下,这个没超过值得是销量还是品质?销量我从没关注过,品质方面我觉得早就被几个后续作品战翻了,2D的画廊3D的无罪都是上佳作品 ...
我爱喵喵 发表于 2010-2-20 11:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我说音乐可以么

全娱乐制霸 发表于 2010-2-20 19:38

16位时代MD的魂斗罗铁血兵团我个人认为甩SFC的魂斗罗精神好几条街

Macro 发表于 2010-2-20 19:45

16位时代MD的魂斗罗铁血兵团我个人认为甩SFC的魂斗罗精神好几条街
全娱乐制霸 发表于 2010-2-20 19:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

大部分人都认为铁血兵团更好,只有TGFC的一撮小股势力死咬着精神不放
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