讨论下G世纪系列
从第一作开始追起个人感觉如果喜欢UC的话sprits的剧情体验是最好的,闪哈都有登场,囊括剧情最全面。剧情对话全语音这点其实蛮重要的。哈罗系统很恶心,系统玩起来很一般。
psp玩得比较少,哈罗系统很恶心。战斗动画还停留在ps年代。。。
gba-ds系的颠覆了传统,战斗系统很特别也值得一玩。画面就不谈了,平台限制充满游戏性。
最烂的话应该是SEED。。。流程非常短,感觉完全变成seed饭向的东西
F的登场简直是划时代的。。。个人感觉也是最好玩的一作了 这是讨论还是总结。。。 从第一作开始追起
个人感觉如果喜欢UC的话sprits的剧情体验是最好的,闪哈都有登场,囊括剧情最全面。剧情对话全语音这点其实蛮重要的。哈罗系统很恶心,系统玩起来很一般。
psp玩得比较少,哈罗系统很恶心。战斗 ...
青いメガネ 发表于 2010-2-19 20:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
去玩独眼高达吧。你必定会再编辑此帖,加上一句:独眼高达这才是最棒的
去玩独眼高达吧。你必定会再编辑此帖,加上一句:独眼高达这才是最棒的
真医生 发表于 2010-2-19 20:40 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
独眼胜在剧情,主机的机能和游戏的系统让我刚玩了几分钟就丢掉了 本帖最后由 真医生 于 2010-2-19 20:53 编辑
独眼胜在剧情,主机的机能和游戏的系统让我刚玩了几分钟就丢掉了
劳动改造归来 发表于 2010-2-19 20:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
…………………………在这机能上已经做到极限了。系统中规中矩,问题是存档。需要思前顾后。
你要知道这是第一部跟着鸭子带着红白,领着家兔,牵上巴尼去操骡子,林有德剧情系高达作品。何况剧情和人物刻画水准很高,光轮剧情便是SD里的翘楚何况还有原创机里的极品独眼高达 独眼可是黑历史啊。。。 独眼可是黑历史啊。。。
ms006z 发表于 2010-2-19 20:51 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不黑历史才奇怪……………………如果这玩意被官方承认,那独角兽和后面的F90不就成了一个一点也不好笑笑话吗 只打过zero f wars
感觉wars挺好的 交叉火力尼盖亚线最高! 最近的G世纪感觉游戏寿命太短,初上手是非常优秀的游戏,玩通一两个剧本就开始变成单纯的刷刷刷收集机体了
G世纪SEED是不是就那个游戏原创结局比种命本篇好不少的?
话说GBA和DS的那两作G世纪战斗画面风格我很喜欢。CROSS DRIVE虽然画面有所强化,不过剧情就差得远了,玩了二十几关,打着大杂烩剧情的幌子,实际上几乎就是在走原作剧情,这样还不如直接玩百科书类的G世纪 最近的G世纪感觉游戏寿命太短,初上手是非常优秀的游戏,玩通一两个剧本就开始变成单纯的刷刷刷收集机体了
G世纪SEED是不是就那个游戏原创结局比种命本篇好不少的?
话说GBA和DS的那两作G世纪战斗画面风格我很喜欢 ...
我爱喵喵 发表于 2010-2-19 21:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你符合原著的开吉姆宇宙型去所罗门保证很心跳 pilot级别练上去了还是可以削人棍
一开始还是挺好玩的 个人感觉SEED的武器系统很高 我很喜欢neo的系统,把武器分为远中近很有意义
你符合原著的开吉姆宇宙型去所罗门保证很心跳
真医生 发表于 2010-2-19 21:30 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
也不一定,塞满两船的GM,不计伤亡地去打所罗门也能很爽,反正吉翁那头也都是扎古、勇士一类的早期机体
不过爆了机子总是会比较心疼…… 关键是剧本啊,每作都是一样的是在是很无聊,而且又总是这么些,只加机体人物,不加剧本老是出就很腻 G war的war break是一個創新
但在今次只是雞肋的存在
給人感覺只是將原著劇情延續下去,
和其他故事的crossover太少
只得人物和那篇故事的主角有一次的互動
就算用相關人物,如多蒙見到WB出來的師父也沒反應
人物太少已經不提,其實這也可以wb來互動
如某些敵方角色一定要選了那位主角,再曾經在wb中發現才可以購買等
現在一選用指定主角就可以將那篇故事可以用到的角色全部購買
結果wb只是用來儲更多的錢用.... wars break没几个出彩的...印象深的也就那个SEED剧本鸭子把卡尔玛骗去送死的让我笑了好久...更多的作用在于让那些非TV作品也蹭到点小剧情 免得被说是光机体参战
这思路还是不错的 达成各种条件就会有crossover剧情出现 但是要把这些剧情弄得有趣些还要下不少工夫 蛋蛋3小強對雞狼2人也令人深刻
可惜就只得那麼多.... 本帖最后由 我爱喵喵 于 2010-2-19 22:58 编辑
蛋蛋3小强对鸡狼2人那段CG几乎就是把蛋蛋动画里EXIA和伪娘的动作编排照搬到了鸡狼二人身上而已,也没太多原创性
啊,刚才又看了遍,倒是没上面说的那么严重…… 我觉得如果换载体提升容量的话,wars的剧情还可以做得更丰富一点
很多名场景没了让我很不满意
也不一定,塞满两船的GM,不计伤亡地去打所罗门也能很爽,反正吉翁那头也都是扎古、勇士一类的早期机体
不过爆了机子总是会比较心疼……
我爱喵喵 发表于 2010-2-19 22:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
问题就在勇士,而且还有穿越人物。以及ACE 还是喜欢独眼那样有个原创主角串一下剧情。如果强制2选1,没有那个画蛇添足的大团圆结局的话就更有冲击力了
sprits那种很莫名,己方部队和剧情都没有互动,上一关的敌人下一关变成友军了 武器系统SEED最好,再微调一下这个插卡式肯定大有作为。 虽说有HARO,但魂是比WAR要好 从SFC上的几作开始的
可惜之后的几作AI都不会用救援了难度减退 个人的感觉就需要两种
F那种百科全书类,打光一遍对高达剧情能了解个七七八八。还收入一堆MSV机体来激起兴趣。
FIF那种幻想剧场+高难度挑战+资料备考
机战类的我还是更愿意去玩机战
如果有创作原创剧本的欲望,可以自制几个关卡来挑战,把其他剧本搅得稀烂我实在不觉得有什么有趣的 快出新作就好,出哪个机种我就买哪个。。。 看Wii版SD WARS被PS2版轮的那付残样,加上NB那低下的高清开发能力,基本还是上掌机~ 不能活用war break太令人失望
獨眼算是一個異品,不過重做的可能要重改劇本問題
最大問題都是自護殘黨眾人都要改
強尼好哥哥由自護開始不停指導主角成長
他的定位要找原創人物取代
大部份沒ED的自護殘黨的人物結果是全加入奧干
這設定會令好多煬絲發瘋的 本帖最后由 真医生 于 2010-2-20 15:35 编辑
不能活用war break太令人失望
獨眼算是一個異品,不過重做的可能要重改劇本問題
最大問題都是自護殘黨眾人都要改
強尼好哥哥由自護開始不停指導主角成長
他的定位要找原創人物取代
大部份沒ED的自護殘黨的人物結果是 ...
eilot 发表于 2010-2-20 14:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
既然前面剧情就有加入多部作品,把现在的作品再均调一下,就可以有多股势力存在。把原来的人物分离和混编,奧干, 天人 流星计划,缇坦斯 ,扎夫特, 吉恩残部,粉红妖女的部队甚至是阿纳海姆。在适当的时间再出现。也可以原创的作为自由战士出现,比如SDDS里的斯罗和爱娜 感觉wars毕竟做了这么多年
战斗比较流畅一点,读盘时间短,战魂连R1切目标都不可以。。。玩起来实在不爽
从魂开始的驾驶舱内视角在一群机援护的时候看起来非常有感觉 本帖最后由 eilot 于 2010-2-20 17:19 编辑
斯罗和爱娜不過是路人甲來
開2部H化後攻防數值相加都不過20的垃圾廢ez8
面對一群精神病mk2,自殺嗎
獨眼的時間太長了,由一年~Z
如果加入其他動畫的話,那麼獨眼的故事完整性就更改得太大太多
原本就是看他和自護殘黨的開始交心~逃亡~再成長的友情歲月
從而達到3P的境界
加入種啊天人啊,
還可以做到嗎,這個人家不知道
可能可以再寫到另一個動人故事
粉血妖女,我要變革的傻那那群最多只是做到最終戰前叫小飛飛努力救大婆那麼多
獨眼的主線故事太難獨立出來
不過獨眼高達的存放位置就是高達mk2旁邊,2次都是這樣,為什麼瘋貓有部威力更多的機不選用...
不
更大的問題是
為什麼有一部性能如此好(同時期)的機體和小龍龍高達這NT試作機出現?
那麼同時期還要開發高達mk2是搞什麼用... ds的是不是都没法关战斗画面,这点我最不能忍 对gwar的最大不满就是明明前作uc魂有那么多现成素材却因为载体问题删减了太多集体和人物…… ds的是不是都没法关战斗画面,这点我最不能忍
aypaypayp 发表于 2010-2-20 19:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
能关,但要2周目才能解锁此选项 cd的只能用笔和阵型战我觉得是2大败笔。。剧情烂还是次要的 DS是シーマゲー。 交叉火力能模拟了吗?
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