FF史上最高分!!!FFCC39分打平FFX!!!
ファイナルファンタジ`・クリスタルクロニクル 9 /10 /10 /10 39 ★★★プラチナ FF10也是39分啊 不知道是不是真的!!原贴来自TGFC:
http://www.tgfcer.com/club/NewsDetail.asp?id=1041663 多数是假的,不然fami通评分以后不用看了 汗 怎么TGFC说是史上最低分的FF
到底那个才可信?
http://www.tgfcer.com/club/NewsDetail.asp?id=1041395 能卖的好就可以了. 最初由 pacman 发布
能卖的好就可以了.
很担心! 这个比较可信
作为FF在NGC上的首发,给个高分本身就有象征意义…… 8月8号的游戏,
评分没那么早吧。 最初由 全能的调停者 发布
8月8号的游戏,
评分没那么早吧。
只有半个月啦,国内能更早~~ ?
无尽沙加恶梦再临:FFCC惨遭恶评!, 河津秋敏……
三千院丽
发帖时间: 2003-07-23 14:05:34
LV2火花天龙剑会员
在最新一期的日刊《DORIMAGA》上,
万众瞩目的NGC大作《FFCC》遭受了众编辑的恶评,
其中一位编辑还打出了5分的低分。
以下便是编辑的评价摘要。
FFCCドリマガレビュ`
・ゲ`ムの大部分を占める殛Lに爽快感がoい
・キャラの成LのSしさ、仕欷堡蛘hく_成感が感じられない
・スト`リ`やイベントに介入できる部分がoくひたすら「しずく」をためるだけ
・冒しているのに「@き」「k」がほとんどない
・マルチも人数がえるだけでやるは同じ
・殛Lが「カ`ソルあわせにK始」でシンプルすぎる
・システム上Rり返し行婴いるシ`ンが多い
・能力アクションがg感しにくい成L要素に疑 谁把那段评论翻一下,看不懂呀 我连试试这游戏怎么差的机会都米有 40分的两个都玩腻了还玩啥39的,评分一点都不可靠,super monkey ball 都有39分。 最初由 ROTO 发布
谁把那段评论翻一下,看不懂呀 第一句是说占据了游戏大部分时间的战斗部分毫无爽快感
第二句说角色的成长不知道什么什么
第三句说什么什么『水滴』什么什么
后面的请自己悟 去fanmi痛转了转没找到评分……也许两个都是假消息。 最初由 Meltina 发布
第一句是说占据了游戏大部分时间的战斗部分毫无爽快感
第二句说角色的成长不知道什么什么
第三句说什么什么『水滴』什么什么
后面的请自己悟
看来我们水平相当啊011
下面是TGFC的sunix同学的翻译
占游戏绝大多数时间的战斗部分是毫无爽快感的,
不能体验角色成长和道具部分的乐趣。
对于剧情是完全作为旁观者的,
没有任何介入部分。
冒险完全没有吃惊和发现存在。
多人共同模式更像是摆设。
战斗中本来应该简单的过程中强制重复的行动太多。
难以体会的动作能力使人对成长要素也产生怀疑。 最初由 ROTO 发布
看来我们水平相当啊011
一个是喜欢日式游戏的代表之一FF一个是喜欢日式游戏的代表之一DQ
025 结果两人居然都不会看日语……+FF的英文版还好些,不知道英文版的DQ会是什么味道……(纯属牢骚) 最初由 Meltina 发布
?
无尽沙加恶梦再临:FFCC惨遭恶评!, 河津秋敏……
三千院丽
发帖时间: 2003-07-23 14:05:34
LV2火花天龙剑会员
在最新一期的日刊《DORIMAGA》上,
万众瞩目的NGC大作《FFCC》遭受了众编辑的恶评,
其中一位编辑还打出了5分的低分。
以下便是编辑的评价摘要。
FFCCドリマガレビュ`
・ゲ`ムの大部分を占める殛Lに爽快感がoい
・キャラの成LのSしさ、仕欷堡蛘hく_成感が感じられない
・スト`リ`やイベントに介入できる部分がoくひたすら「しずく」をためるだけ
・冒しているのに「@き」「k」がほとんどない
・マルチも人数がえるだけでやるは同じ
・殛Lが「カ`ソルあわせにK始」でシンプルすぎる
・システム上Rり返し行婴いるシ`ンが多い
・能力アクションがg感しにくい成L要素に疑
前DC专门志的评分不看也罢。 “在最新一期的日刊《DORIMAGA》上”
晕
闹了半天不是fanmi痛啊 最初由 黑色安息日 发布
前DC专门志的评分不看也罢。
没来由贬低ドリマガ
该打180 最初由 monkeyking 发布
去fanmi痛转了转没找到评分……也许两个都是假消息。
fanmi?
fami痛的FFCC Review要下周的样子 最初由 monkeyking 发布
一个是喜欢日式游戏的代表之一FF一个是喜欢日式游戏的代表之一DQ
025 结果两人居然都不会看日语……+FF的英文版还好些,不知道英文版的DQ会是什么味道……(纯属牢骚) 作为喜欢日式三大RPG最后一个---DDS的人
你是唯一懂日语的,战胜了FF和DQ,是不是有一种优越感油然而生呀~023 反正我玩不了……… FFX2几分? 最初由 Meltina 发布
作为喜欢日式三大RPG最后一个---DDS的人
你是唯一懂日语的,战胜了FF和DQ,是不是有一种优越感油然而生呀~023
ST1这里会日语的不多,日语学校的玩游戏的很少。纯属牢骚而已~023 ~023 ~023 ~023 兴趣不大! ・マルチも人数がえるだけでやるは同じ
・殛Lが「カ`ソルあわせにK始」でシンプルすぎる
・システム上Rり返し行婴いるシ`ンが多い
・能力アクションがg感しにくい成L要素に疑
_________________________________
多人共同模式更像是摆设。
战斗中本来应该简单的过程中强制重复的行动太多。
难以体会的动作能力使人对成长要素也产生怀疑。
???
要求D4P翻译一下…… 本来就不看好这个东西 最初由 jjx01 发布
・マルチも人数がえるだけでやるは同じ
・殛Lが「カ`ソルあわせにK始」でシンプルすぎる
・システム上Rり返し行婴いるシ`ンが多い
・能力アクションがg感しにくい成L要素に疑
_________________________________
多人共同模式更像是摆设。
战斗中本来应该简单的过程中强制重复的行动太多。
难以体会的动作能力使人对成长要素也产生怀疑。
???
要求D4P翻译一下……
*多人游戏只是增加人数剧情没区别
*战斗始终是“对光标”,太简单
*系统上强制重复劳动的Scene太多
*能力action的变化不明显,对该成长要素表示怀疑 最初由 Meltina 发布
作为喜欢日式三大RPG最后一个---DDS的人
你是唯一懂日语的,战胜了FF和DQ,是不是有一种优越感油然而生呀~023 233 ・ゲ`ムの大部分を占める殛Lに爽快感がoい
占据了游戏大部分时间的战斗:爽快感 ―――― 无。
・キャラの成LのSしさ、仕欷堡蛘hく_成感が感じられない
角色成长的乐趣和????的达成感 ―― 感觉不到。
・冒しているのに「@き」「k」がほとんどない
尽管在冒险,“惊讶”、“发现” ―― 几乎没有。
・マルチも人数がえるだけでやるは同じ
MULTI时也只有人数增加,话不变
・能力アクションがg感しにくい成L要素に疑
能力ACTION,对难以感觉到的成长要素质疑 最初由 ROTO 发布
看来我们水平相当啊011
下面是TGFC的sunix同学的翻译
占游戏绝大多数时间的战斗部分是毫无爽快感的,
不能体验角色成长和道具部分的乐趣。
对于剧情是完全作为旁观者的,
没有任何介入部分。
冒险完全没有吃惊和发现存在。
多人共同模式更像是摆设。
战斗中本来应该简单的过程中强制重复的行动太多。
难以体会的动作能力使人对成长要素也产生怀疑。
汗,白翻了。 -_,-+ 哈哈哈哈,一定是有人告密,sunix追到S1砹恕233 最初由 monkeyking 发布
-_,-+
不要用这种诡异的表情..-_-b 最初由 focus 发布
哈哈哈哈,一定是有人告密,sunix追到S1砹恕233
乱说,我一直是很关注S1的:D 就知道有人会告密023 怎么没人贴这个http://www.squarecn.com/ff/ffsky/bbs/disp.asp?owner=A204&ID=1414602
在线的也很有用啊
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