ikuy
发表于 2010-2-28 22:26
我们来讨论大萌神对BETA好么?
superoyfc
发表于 2010-2-28 22:31
说实话…………的确是应该去玩一下游戏在来战…………不过玩过了估计也就战不起来了…………
话说回来,最近才补的 あゆまゆ剧场…………里面的桥段笑喷啊…………尤其是司令那段…………所以说就是那句话:“没有爱就看不见。”人家是纯来喷的,何必上杆子较真呢…………
ネタバレ3
发表于 2010-2-28 22:45
本帖最后由 ネタバレ3号 于 2010-2-28 22:47 编辑
我一直说的主要都是对光线弹辅助战术机突入的实用性,你扯再突入壳干嘛
03e7 发表于 2010-2-28 22:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
敵レーザーの迎撃により弾頭が蒸発すると、気化した重金属粒子が付近の大気中に充満し、そこを透過する敵レーザーを著しく減衰させることにより無力化する。
原来汽化金属不含粒子,您的战力可是到了踩平牛顿灭杀爱因斯坦开创新宇宙的程度了
1,不需要
2,不需要
3,不需要
至于为什么不需要,去玩游戏
这三个都是问的驴唇不对马嘴的傻逼问题,你在空想的基础上意淫了一个傻逼又幼稚的作战过程,然后问别人为什么自己想的这样傻逼,可惜人家可没抚养教育你的义务,对多傻逼的要求有求必应啊
至于你说对光线弹我为什么提突入壳,你自己去看游戏里突入壳的构造,现在无数人拦着你当傻逼,可你就是不听啊
hacisiki
发表于 2010-2-28 22:53
再突入殻 (REENTRY SHELL)
ハイヴ突入作戦の際、戦術機を地球低軌道から軌道降下させる為に用いる。
表層は耐熱対弾装甲、その下は対レーザー弾と同様の構造を持っている。
降下時にはロケットブースターで加速し戦術機を高度2000m付近で分離、それ以前の高度でレーザー照射を受けた場合も同様となる。
分離後は先行して地表に直撃しBETAに損害を与えると共に降下する戦術機の盾となる。
再突入殻の信頼性はトータルで91%しか担保されておらず、100機降下すれば戦わずして9機が墜ちる。別名、『空飛ぶ棺桶(フライング・コフィン)』
hacisiki
发表于 2010-2-28 22:55
另外还有HSST搭载时用的双联装搭载仓,里面是两个再突入壳。会被一起丢下来,在4W米高度分离。然后再加速冲在再突入壳前面挡枪。。。
伊佐未勇
发表于 2010-3-1 01:32
说起来这种统一规格better man清理起来应该很方便快捷吧
JAROD009
发表于 2010-3-1 12:41
拿有详细描写的甲21号作战来说说吧
第一阶段:由联合国宇宙总军从轨道上用反激光弹对佐渡岛进行轨道轰炸,敌方迎击的同时由连合舰队第二战队用反激光弹进行长距离饱和炮击,二次迎击产生重金属云后,全舰队进行地毯式炮击
第二阶段:连合舰队第二战队突入真野湾,炮击海岸线,掩护登陆的部队上岸抢占桥头堡,Whisky主力部队登陆后维持防线吸引敌方朝西面移动
第三阶段:太平洋舰队和连合舰队第三战队从两津湾突入,炮击沿岸掩护Echo主力部队登陆,同时维持防线吸引敌人北上
第四阶段:停止轨道轰炸,第六轨道空降兵团空降,降落后突入甲21号内部
可以看出来,轨道轰炸和海面炮击是从两个不同空域进行饱和攻击,来达到用重金属云覆盖战场的战术目的
整个过程中轨道舰队一直用反激光弹进行轨道轰炸,真正的会暴露在光线种攻击下的只有最后出场的OD,而之前所有的准备都是为OD的突入而进行的,此时的光线种已经在饱和炮击和地面火力前被大大削弱了,加上返回舱的反激光处理,OD的生存率会上升许多
说白了,战术机的存在就是为了杀进巢穴里,没有3D机动能力的单位无法完成这个任务,这是战术机唯一不可替代的地方
03e7
发表于 2010-3-1 16:07
本帖最后由 03e7 于 2010-3-1 16:11 编辑
谢10087L,就是说,当时的人类拥有足够弹药储备量能在作战开始就让重金属云从光线种拦截范围覆盖到整个战场并达到一定浓度;之后能继续投放抵消风和重金属云落地造成的消耗;还能承担在第一阶段饱和攻击时偶尔穿过光线种拦截网、第二 三阶段大量攻击炮火对光线种拦截能力的分散、已有重金属云的抵消、光线种数量减少导致拦截能力下降这四个原因造成没能被光线种蒸发直接落地的浪费(仅指完成“被击落”任务)。
既然这些都能办到,我对对光线弹保护突入部队的保护效果没有疑问了。
APHARMD
发表于 2010-3-1 16:38
所以我觉得这种战法太铺张浪费啊。
虽然的确很华丽><
另外对beta战还有个补给箱的设定也很有意思,我觉得补给箱配合地雷游击作战,会让具体战术出现非常多的变化,给同人创作留下很大的想象空间。
这个游戏有很多潜力可挖,不过呢,战术机本身倒真的是很普通的2足机器人设定而已,我觉得其远不及beta那么有魅力。
rinkzea
发表于 2010-3-1 17:32
嘛,把所有日本换成中国,是相当不错的爱国主义宣传物
JAROD009
发表于 2010-3-1 17:54
在光线种拦截效率下降时,就可以把换装多用途搬运炮弹对战区内投放,为前线部队维持战线做准备
弹药,武器,支援装备和燃料都可以用补给箱进行投放
sunrain12
发表于 2010-3-1 18:34
这游戏的设定只不过把一般给主角方用的HP金手指给了敌对方罢了
现在你们理解其他游戏的BOSS面对小强型主角的无奈了吧
jy1986
发表于 2010-3-1 19:20
本帖最后由 jy1986 于 2010-3-1 19:21 编辑
这游戏不就要展现人类无论在多绝望的情况下野不会放弃希望的吗
rinkzea
发表于 2010-3-1 19:28
既然都有人贴了最后武和“上位存在(采矿点中枢控管AI)”对话的原文翻译了,我想纠正一下:10^37指的不是Beta的总数量,也不是Hive的数量,而是存在于OriginalHive中的上位存在——采矿星球的AI——的数量。也就是说10^37指得是有Beta活动的星球之数量
qazwsxqwer
发表于 2010-3-1 19:46
既然都有人贴了最后武和“上位存在(采矿点中枢控管AI)”对话的原文翻译了,我想纠正一下:10^37指的不是Beta的总数量,也不是Hive的数量,而是存在于OriginalHive中的上位存在——采矿星球的AI——的数量。也就是 ...
rinkzea 发表于 2010-3-1 19:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
看到这里我突然感觉被骗了。。。。。。
jy1986
发表于 2010-3-1 19:51
看到这里我突然感觉被骗了。。。。。。
qazwsxqwer 发表于 2010-3-1 19:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
造物主永远是个迷....这设定太假了
瓦拉几亚
发表于 2010-3-1 19:56
既然都有人贴了最后武和“上位存在(采矿点中枢控管AI)”对话的原文翻译了,我想纠正一下:10^37指的不是Beta的总数量,也不是Hive的数量,而是存在于OriginalHive中的上位存在——采矿星球的AI——的数量。也就是 ...
rinkzea 发表于 2010-3-1 19:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这里回答的是存在的个数。至于上位存在是不是把其他BETA视为同等于自己的存在则未知
jy1986
发表于 2010-3-1 20:35
好吧,我们换个话题..UC系列的量产机体和MUV量产机体的比较怎么样
hacisiki
发表于 2010-3-1 20:46
UC系的话对人战斗应该不错吧,但是不进行装备和OS转换的话对BETA战斗力应该是比较低下的。。。地图炮和特装机不说。。。
raiden187
发表于 2010-3-1 20:58
UC系恐怕只有武装合格 那些量产机的地面机动能力……望天
03e7
发表于 2010-3-1 21:29
本帖最后由 03e7 于 2010-3-1 21:30 编辑
娱乐时间,转CK,非战(挂免战牌)
楼上此言差矣,找亥伯龙高达,开光束盾,加核动力引擎,原封不动的量产就可以。原来卡纳德都是被5分钟害的,有了核动力引擎,一下子就本领上来了。按照SEED ASTRAY的设定,亥伯龙高达可以绝对防御的,都加上核动力,弄他一个师(100机),就不信无限能量的光束机枪和光束刀挡不过这些虫子。
更不要提大和同学了,改造下SF多加点光束盾,放大点功率,把防御面扩大到脚下,直接走的时候,虫子们就会碰到光束盾而被气化掉,
自由强袭,五彩大炮扫炮灰,貌似没什么要求,随时发动。
JAROD009
发表于 2010-3-1 21:31
有上将土門师徒即可斩BETA
qazwsxqwer
发表于 2010-3-1 21:36
有上将土門师徒即可斩BETA
JAROD009 发表于 2010-3-1 21:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
应该让基连上场,连丢三十颗卫星
rinkzea
发表于 2010-3-1 22:08
这里回答的是存在的个数。至于上位存在是不是把其他BETA视为同等于自己的存在则未知
瓦拉几亚之夜 发表于 2010-3-1 19:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
根据武下一句所说的:“存在于宇宙中的OH居然有如此之多!?”我个人还是认为剧作者在写这一句话的时候是指上位存在的数量啦……
嘛,这也不是个值得较真的问题。
BETA的数量简单来说就是很多很多罢了。
瓦拉几亚
发表于 2010-3-1 22:15
根据武下一句所说的:“存在于宇宙中的OH居然有如此之多!?”我个人还是认为剧作者在写这一句话的时候是指上位存在的数量啦……
嘛,这也不是个值得较真的问题。
BETA的数量简单来说就是很多很多罢了。 ...
rinkzea 发表于 2010-3-1 22:08 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
武说的话做不得准。
jy1986
发表于 2010-3-1 22:51
要是UC机体跟战术机单挑哪个赢
巴德那克
发表于 2010-3-1 23:22
战场有散布米粒不?散布了MS赢,不散布战术机赢。
这是单机情况。
还有有战舰等援助的话,战术机没戏。
PS:UC系要对抗BETA是要进行一些调整,不过我认为都不难,在0079年的技术基础上就可以达到在战场把BETA刷着玩的程度。
rms117
发表于 2010-3-1 23:25
过路人
发表于 2010-3-1 23:35
关于樱花作战成果带来的影响,我看了一下最近入手那本官方设定,发现已经被改成“争取到30年时间”了
謌媞働蘰瞇
发表于 2010-3-2 00:11
jy1986
发表于 2010-3-2 00:28
战场有散布米粒不?散布了MS赢,不散布战术机赢。
这是单机情况。
还有有战舰等援助的话,战术机没戏。
PS:UC系要对抗BETA是要进行一些调整,不过我认为都不难,在0079年的技术基础上就可以达到在战场把BETA刷着 ...
巴德那克 发表于 2010-3-1 23:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
如果减掉粒子散布这个设定,但单火力来看,UC系列的机体都比战术机强,把系统修改下就能有比战术机更好的战绩
raiden187
发表于 2010-3-2 00:46
如果减掉粒子散布这个设定,但单火力来看,UC系列的机体都比战术机强,把系统修改下就能有比战术机更好的战绩
jy1986 发表于 2010-3-2 00:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
火力本身是很强,毕竟口径摆在那里。
问题是机动能力。MS的重量……
巴德那克
发表于 2010-3-2 00:55
上热核喷射引擎,绝对比BETA跑的快。
上米氏浮扬引擎,可以几米空中飘着玩。
上战舰级MEGA粒子炮,可以直接AOE。
BETA不改战术就等着被割草。
belldandy_ye
发表于 2010-3-2 01:06
我认为《争取30年》是指10年内人类灭亡,延长20年时间,加起来30年
我觉得樱花作战最大的收获是利用《00单元》最后的十几小时活动时间,和OH接触获得到的情报吧,有了这情报才能争取30年
最后仅仅给白银和兔子的G ...
謌媞働蘰瞇 发表于 2010-3-2 00:11 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这解释好黑,冥夜啊啊啊!
白银武你个笨蛋,搞到要亲手杀害爱人。
其实AGE就不应该发平行世界的糖,还把武的记忆洗了,给他机会,干脆让他留在Alternative的世界,背负杀害冥夜的罪孽多好。
justice
发表于 2010-3-2 02:10
本帖最后由 justice 于 2010-3-2 02:42 编辑
我认为《争取30年》是指10年内人类灭亡,延长20年时间,加起来30年
我觉得樱花作战最大的收获是利用《00单元》最后的十几小时活动时间,和OH接触获得到的情报吧,有了这情报才能争取30年
最后仅仅给白银和兔子的G ...
謌媞働蘰瞇 发表于 2010-3-2 00:11 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
但夕呼说“争取20年”之后又说了一句“我想20年之后人类应该有能力进攻火星了吧”
说明实际上她对人类驱逐BETA是有信心的
justice
发表于 2010-3-2 02:30
战场有散布米粒不?散布了MS赢,不散布战术机赢。
这是单机情况。
还有有战舰等援助的话,战术机没戏。
PS:UC系要对抗BETA是要进行一些调整,不过我认为都不难,在0079年的技术基础上就可以达到在战场把BETA刷着 ...
巴德那克 发表于 2010-3-1 23:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
战术机的36mm算上身管优势也就是和60mm头炮差不多的程度
120mm突击炮是低后坐力版,威力明显劣于同口径战车炮,比同样口径的扎古机关枪就算不弱也强不了太多。如果把连射性和备弹都算上就完全没得比了
战术机对MS基本类似M4A3对上虎2的感觉,靠机动性抄后背,看能不能成功引爆背包燃料吧
光束来复枪打BETA火力过剩了,调整成光束散弹枪或者光束机关枪比较合适。其他一些适当的调整例如在较低的部位安装机枪或S雷之类驱逐小型种的武器、尽可能提升武器备弹量等。对光束涂膜也可能会更普及(至少是带对光束涂膜的盾),毕竟这东西就算被舰炮级打中也能撑3秒,对付光线种效果还是不错的。
justice
发表于 2010-3-2 02:34
本帖最后由 justice 于 2010-3-2 02:39 编辑
上热核喷射引擎,绝对比BETA跑的快。
上米氏浮扬引擎,可以几米空中飘着玩。
上战舰级MEGA粒子炮,可以直接AOE。
BETA不改战术就等着被割草。
巴德那克 发表于 2010-3-2 00:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
双持MMP-80、全身挂满备用弹夹的大魔可以放一群突击级的风筝了
justice
发表于 2010-3-2 02:37
本帖最后由 justice 于 2010-3-2 02:41 编辑
那就上武直
树梢高度接近
射完跑路
突击级你追去吧
bbtt 发表于 2010-2-28 12:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
先不说你慢悠悠的WZ在几十米的超低空如何躲要塞级
WZ有什么隔山打牛的神器可以在层层叠叠的BETA群里精确定位并点杀比人大不了多少的光线种还不怕被反击?
或者说个比光线种轻松得多的CASE:
现在一大片丘陵沟壑里散着百十来个扛毒刺的步兵,你开WZ树梢飞行去清场给我看啊?
zerosyt
发表于 2010-3-2 09:21
@3穿越同人文比想象中有趣啊
最可怜的明显不是BETA,而是要不断放弃身为科学家“某些东西”的夕呼博士
不过大段大段的政治描写很寒,篇幅还不短
横滨基地防卫战前面那一大片政治描写,鼠标不断地滚快读还是读了接近一个小时
PS W众什么时候才能出来啊
第一次修理汇报就说W众修理得很快马上就能战场复归
我要看掉毛淫荡的地图炮,死神飘逸的走位,重武装霸道的火力压制,沙漠飒爽的双砍,双头龙魄力的双刃,拖三又硬又粗的鞭子调教
03e7
发表于 2010-3-2 09:48
本帖最后由 03e7 于 2010-3-2 10:20 编辑
@3穿越同人文比想象中有趣啊
最可怜的明显不是BETA,而是要不断放弃身为科学家“某些东西”的夕呼博士
zerosyt 发表于 2010-3-2 09:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif夕呼对麦克斯一句“比我年轻的在守备范围外”就被骷髅小队理解成“实际年龄超过60岁”
PS W众什么时候才能出来啊
第一次修理汇报就说W众修理得很快马上就能战场复归
我要看掉毛淫荡的地图炮,死神飘逸的走位,重武装霸道的火力压制,沙漠飒爽的双砍,双头龙魄力的双刃,拖三又硬又粗的鞭子调教
第三章攻略棒子的hive,α部队负责阻止Beta渡海登陆,死神重装沙漠双龙四台跟盖塔3一起海底无双,掉毛带地上扫荡漏网,上岸一波灭一波,托三继续酱油中
这解释好黑,冥夜啊啊啊!
白银武你个笨蛋,搞到要亲手杀害爱人。
其实AGE就不应该发平行世界的糖,还把武的记忆洗了,给他机会,干脆让他留在Alternative的世界,背负杀害冥夜的罪孽多好。 ...
belldandy_ye 发表于 2010-3-2 01:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif白银心里最重的不是纯夏么?